摘要:根據職業學校信息技術課程的教學特點,從引趣、設疑、探索、創新等幾個方面探討職業學校信息技術學科的教學策略。
關鍵詞:職業學校;信息技術;教學策略
信息技術是20世紀末的新興學科,是21世紀的熱門學科。信息技術教學的目標是培養學生的實際操作能力,培養學生的自我意識,培養學生的創造能力。而前提則是學生的自學能力和學生的主體意識。在進行信息技術課程的教育教學過程中,課堂教學是一個關鍵。在組織課堂教學中,教師如何提高課堂教學的教學效果呢?通過職業學校的教學實踐,筆者認為,引趣、設疑、探索、創新是組織好信息技術教學的“靈丹妙藥”。
引導興趣,注重“活”字
教育心理學告訴我們,興趣是學習的良師益友,學生一旦對某知識產生興趣,就能變被動學習為主動學習,并充分發揮其內在的潛能。在教學中,教師應當在充分了解學生興趣的前提下,根據信息技術學科的特點,鉆研教材本身的內涵,遵循職校生生理、心理的發展規律,引導學生培養正確的興趣,培養學生自我意識和實際操作能力,從而進一步培養學生的創造能力。
比如,在關于Word 2003的教學中,教師不是滔滔不絕地介紹Word 2003的功能、使用方法、菜單的作用以及文字處理技巧等,而是先設計好一篇含有多種文字格式、多種段落格式、各種不同顏色、字體,甚至一些匹配的插圖的文檔讓學生瀏覽。經過幾分鐘的時間,使學生在優美文字、各種格式和色彩艷麗插圖的欣賞中產生強烈的興趣,學生逐步體會到Word 2003強大的功能,并產生渴望學習的愿望。從而為Word 2003的理論學習打下良好的基礎。有了Word 2003文檔的感性認識,又有了學習的興趣,這樣再講解Word 2003的理論知識,就能達到事半功倍的效果,學生再上機操作時就能更好地完成學習計劃,并有較多的成就感。
再如,在《C語言程序設計》的教學中,筆者設計了這樣一個數學題目:找出1000以內的所有素數。學生知道素數的概念:除了1和它本身以外再沒有其他約數的整數。于是他們從2開始算起,100以內的整數用筆算還能慢慢找出來,100以上的數就越來越難了。這時,筆者啟發學生:尋找素數有無規律?學生會發現:要判別一個整數是否為素數時,就要用大于或等于2且小于或等于該數的算術平方根之間的每一個整數去除該數,如都不能整除,則該整數就是素數。這對于越大的整數來說,其運算量就越大,筆算也就越困難。但對計算機而言,1000以內的這些四則運算瞬間就可完成。于是筆者出示《尋找1000以內的所有素數》的C語言源程序,編譯后運行,很快屏幕上便顯示出1000以內的所有素數。學生立即產生了興趣。這樣筆者就較好地引入了C語言程序設計,學生也不再感覺程序設計枯燥無味了。
設置疑問,體現“啟”字
在上機實踐操作中,學生一定會遇到不少問題。有了問題與困難,他們才有求知欲,才能發揮創造力,去尋找解決問題的方法。在教學中,筆者通常是以問題引入課題。先設疑,激發學生嘗試的欲望,然后教師在一定的時候進行啟發,這樣學生就能開啟自己的思維,一步一步地得到解決問題的方法。在教學中,教師要注意設疑后應讓學生有一定的思考時間,并且在啟發后應讓學生獨立完成問題,而不能由教師包辦。只有讓學生自己解決問題,才能增強他們的自信心,才能提高他們的創新意識和創造能力,學生才會有良好的成就感。
比如,在Flash動畫制作的教學中,筆者設計了這樣一個題目:月亮從山背后慢慢升起。學生很快制作出一個動畫,但月亮不是從山背后升起,而是從山前面升起,這不合要求。于是筆者就提示:山應該在前面,月亮在中間,天空等背景在后面。這樣就給學生們設置了疑問:用什么方法可達到這個效果?筆者在巡視學生練習的同時,啟發他們曾經學過的內容:層及層的運用。學生在通過對層的概念的回憶及層與層之間位置關系的回憶,將這幾個層的位置進行適當的調整,于是問題就迎刃而解。在教師設疑、學生思考、教師啟發后,在一步一步地實踐操作中,學生靈活地掌握了“層”的概念。
探索知識,重在“求”字
信息技術知識日新月異。有人說,三天不學習,在計算機世界里你就落伍了。現實雖然沒那么嚴重,但從一個側面反映了信息技術學科的發展速度之快。而要趕上時代的步伐,就要求我們不斷地求索。現在的職校生有較強的接受能力,教師應當擴展他們的求知欲望,從而激發他們的學習熱情。學生只有在不斷求索中才能學到更多的知識,從而增強上進心。
學生的計算機水平參差不齊,不同的家庭又有不同的環境。在信息技術課程教學中,有些內容又必須掌握。針對這種情況,筆者認為應該“量體裁衣”,因材施教。為此,筆者采用分層教學法,讓不同的學生擁有不同的學習環境,力求營造一種學生能自主探索學習的氛圍,從而滿足不同層次的學生的需求,達到培養學生自主求索精神和解決不同問題的能力的目的。在課堂教學中,筆者根據學生計算機知識水平的差異,安排不同的座位,成立學習小組,選定小組長。在每個課時中,先要求學生按照該課時的內容完成學習計劃,余下的時間,可在小組長的帶領下,各組學習他們感興趣的計算機知識。這樣就可以滿足不同層次的學生需要,讓學生在每堂課中都感到很充實,從而激發他們的學習熱情。
另外,教師在教學中還要不斷探索新的教學方法,并及時運用到課堂實踐,有時還可以將小組里的學習方法和內容推廣到全班。實踐是創新、求索的良好方法,是培養學生自主意識和創造力的最佳途徑。信息技術課應該給予學生充分的時間進行實踐操作,學生在實踐操作中能強化理論知識,并激勵學生去求索新的知識。比如,在學習PowerPoint幻燈片設計時,文字的插入、背景的顏色、圖片的插入等都由各小組學生經過討論、研究和設計,然后經教師簡單提示,全班學生便可掌握。但是對于背景聲音、幻燈片的跳頁播放等知識就需要學生去求索,不同的小組可在不同的時間內完成。這樣,學生就有了自主探索的機會,也就給了每個學生思考的余地。
創新思維,凸顯“新”字
教師在教學中每堂課的教學過程都要精心設計,尤其在時間安排上,應和其他普通課程有所不同。筆者在教學時間安排上,用三分之一左右的時間進行理論教學,剩下的時間提出練習或實踐要求,然后學生按照教師的要求去練習或操作。教師來回巡查,及時回答學生的提問。有時還要在學生的計算機上進行示范操作,并可引導局部的討論。這樣可適時地引導和組織學生,體現教師的主導作用和學生的主體地位。
當然,在學習過程中,學生完全按照教師的思維去思考是遠遠不夠的,學生還應具有創新精神。因此,教師在組織教學中就要注意充分調動學生的積極性,讓學生自己開拓思維。
職校生的想象力很豐富,因此,教師就要激發他們的想象力,提高他們的創造力。在許多信息技術課中,教師都要精心設計課程,特別是注意要有一定的時間讓學生發揮想象,允許學生“天馬行空”,這樣才不至于扼殺學生的創新能力。比如,在繪畫教學中,筆者曾設計這樣一個課題——大城市印象,許多學生都畫上了高樓大廈、車水馬龍、流動的人群、綠化的廣場、寬敞的公路,有些還畫上了大城市燈火輝煌的夜景,而有一個學生卻畫上了一個灰蒙蒙的天空,上面加一個標題:請還我們藍天!由此可見,學生的視角是多維的。
綜上所述,在信息技術的課堂教學中,教師應當成為課堂教學的策劃者、組織者和引導者,要起引導、啟發、提示、點撥的作用。教師要激勵學生開拓思維,展開想象,大膽求索,積極創新。在實踐操作中,應留給學生盡可能多的時間,讓學生在實踐中去體驗創新和自主探索的樂趣,去獲取更多的成功體驗。因此,信息技術教育應當充分發揮學生的主體性,引導學生的學習興趣,增強學生的自信心,培養學生的獨創性,從而激發出學生的內在潛能。
參考文獻:
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[2]李伯黍,燕國材.教育心理學[M].上海:華東師范大學出版社,2001.
作者簡介:
肖士勝(1968—),男,江西贛州人,佛山市順德區李偉強職業技術學校中學一級教師,主要從事計算機專業課程教學及網絡管理。
(本文責任編輯:王麗)