幾個月來,筆者細讀了蔣曉麗、殷俊等主編的“21世紀文化產業叢書”(四川大學出版社,2006年—2007年陸續出齊10卷),感覺非常有分量,正如中國社會科學院新聞傳播研究所研究員、博士生導師尹韻公先生的評價:整套叢書視野開闊、恢宏大氣,精當論述不時閃現①。叢書對傳媒產業和文化產業工作具有相當重要的參考價值。譚玲、殷俊博士撰寫的《動漫產業》就是“21世紀文化產業叢書”的著作之一,是國內第一本研究動漫產業的專著,具有開拓性、原創性和前瞻性。
當前,黨中央、國務院高度重視發展文化產業,該著作作為四川省文化體制改革領導小組辦公室重點委托項目、成都市文化事業建設項目、浙江省傳播與文化產業研究中心重大項目,展示出兩位學者密切關注社會現實、深入研究,創造性提出系列應用型理論服務于國家改革文化體制、發展文化產業的實際需要。該專著的主要創新在于:
在理論上對全球動漫產業格局進行了“三個世界”的劃分,并在充分肯定動漫文化與動漫產業共生關系的基礎上探索動漫產業的發展之路
作者認為,處于當今世界動漫產業“第一世界”的是美、日、韓三國,英、法等部分歐洲國家處于“第二世界”,中國、印度等國起步較晚,處于“第三世界”。這一劃分理清了全球動漫產業的發展格局。培育動漫文化,是政府和企業在發展動漫產業的過程中最容易忽視卻又最不容忽視的地方,作者闡述動漫文化與動漫產業的共生關系,呼吁二者并舉,這是有遠見的創見。……