[摘要]通過對中國動漫過去的輝煌與制約當(dāng)代動漫發(fā)展的幾點不利因素進(jìn)行,提出了發(fā)展壯大中國動漫的幾點突破對策。強(qiáng)調(diào)當(dāng)代中國動漫發(fā)展壯大的瓶頸最致命的弱點足中國動漫原創(chuàng)動漫本土人文創(chuàng)意嚴(yán)重缺失以及對中國傳統(tǒng)民族藝術(shù)忽略缺乏創(chuàng)造型人才;對動漫定位不準(zhǔn)過于強(qiáng)調(diào)商業(yè)回抿不求質(zhì)量重數(shù)量的浮躁心態(tài)以及缺乏產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作的系統(tǒng)理念也阻礙了中國動漫發(fā)展壯大的重要原因。針對以上幾點不利因素提出了相應(yīng)的對策:加強(qiáng)中國原創(chuàng)動濩本土人丈意識繼承弘揚(yáng)我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化加強(qiáng)對創(chuàng)造性人才的培養(yǎng)批準(zhǔn)中國動漫的定位沉下心未,腳踏實地提升動漫產(chǎn)品質(zhì)量樹立動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作的系統(tǒng)理念;培養(yǎng)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)營專業(yè)隊伍-
[關(guān)鍵詞] 中國動漫現(xiàn)狀發(fā)展對策
中國動漫曾經(jīng)有過輝煌的歷史,并且產(chǎn)生了大量的優(yōu)秀作品,在世界動畫界獲得了“中國學(xué)派”的美譽(yù)。在上世紀(jì)五六十年代,中國的動畫發(fā)展水平在國際處于先進(jìn)的地位。1961年,中國動漫工作者創(chuàng)造的經(jīng)典造型——美猴王。一部名為《大鬧天宮》的大型動畫作品在上海一經(jīng)問世便震驚世界。《大鬧天宮》1962年獲得捷克斯洛伐克第十三屆卡羅維發(fā)利國際電影節(jié)短片特別獎,1978年獲得英國倫敦國際電影節(jié)本年度杰出電影獎等若干個國際獎項,并獲得第二屆中國電影“百花獎”最佳美術(shù)片獎。與《大鬧天宮》同時期的《小蝌蚪找媽媽》更是成為中國水墨動畫的開山之作。因為它克服種種困難,運(yùn)用中國傳統(tǒng)的水墨畫法來塑造形象,因而一經(jīng)問世便轟動世界,一舉贏得瑞士第十四屆國際電影節(jié)銀帆獎等十多個獎項。此后的《牧笛它摘回丹麥第三屆電影節(jié)金質(zhì)獎。《大鬧天宮硬是震驚世界,被譽(yù)為世界動畫史上的里程碑。然而,在逐漸的發(fā)展過程中,國產(chǎn)動畫落后了。在此后的40年里,卻沒有一部國產(chǎn)動畫片達(dá)到《大鬧天宮》的藝術(shù)高度和影響力。
就中國當(dāng)代動漫發(fā)展?fàn)顩r來看,主要存在以下問題和缺失:
第一,目前,中國動漫原創(chuàng)動漫本土人文創(chuàng)意嚴(yán)重缺失的問題。
“豐富的人文精神,是人的內(nèi)在素養(yǎng)的提煉和升華,是人站在理性的高度審視自然和社會的思維之光和智慧之果。有了它,人可以站在高處,想得更深,看得更遠(yuǎn),而不陷于淺薄,不流于浮躁,不累于虛名。奮進(jìn)而不狂妄,創(chuàng)新而不莽撞,既改造社會和自然,又和諧于社會和自然,把謀求自身的利益與謀求群體和社會的長遠(yuǎn)利益統(tǒng)一起來。這種人文精神,既是修身處世的準(zhǔn)則,也是審時度勢的方法,還是人們從事各種實踐的心靈導(dǎo)向;世界上的許多名城,人們注意的往往是它繁華的街市、優(yōu)雅的環(huán)境、獨特的建筑,而忽視了那里的人文精神。”中國動漫本土人文創(chuàng)意的嚴(yán)重缺失,這才是中國動漫發(fā)展壯大致命一擊,它既導(dǎo)致了國內(nèi)廣大觀眾嚴(yán)重流失,又嚴(yán)重地阻礙中國動漫在國外的發(fā)展。
第二,當(dāng)前中國的動漫缺乏民族傳統(tǒng)藝術(shù)的根基。
“在與國外動漫發(fā)行商溝通的過程中,我不斷聽到來自他們的建議:希望看到具有中國民族特色的作品。這,將是我們的發(fā)展方向、”盛世龍吟數(shù)碼有限公司中國區(qū)經(jīng)理李長川這樣總結(jié)了今后的發(fā)展思路。
動漫藝術(shù)是一條河,人文與技術(shù)是這條河的兩道護(hù)堤。我們要在人文關(guān)懷中關(guān)注技術(shù)的發(fā)展,在技術(shù)發(fā)展中深化人文關(guān)懷。動漫的背后有著很厚重的人文內(nèi)涵,只有處理好人文與技術(shù),傳統(tǒng)與現(xiàn)代的關(guān)系,動漫這條河才會充滿活力。
第三,缺創(chuàng)造型人才,整體素質(zhì)有待提供。
現(xiàn)在大部分從事動漫事業(yè)的人都是從其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)過來的,中國動漫產(chǎn)業(yè)缺人才,尤其是創(chuàng)造型人才。像這樣的整體狀況,這樣的素質(zhì),要發(fā)展中國的動漫很困難。去年全國已有170多家高校設(shè)立動漫專業(yè)-而這些院系,大多在動漫技術(shù)方面著力較多,培養(yǎng)方向多為技術(shù)型人才,極少有動漫創(chuàng)意人才、營銷人才。有人說,創(chuàng)意是撬起動漫產(chǎn)業(yè)的支點。動漫創(chuàng)意人才,當(dāng)然不可能僅靠專業(yè)院系的學(xué)校教育來培養(yǎng),更不可能像工業(yè)流水線一樣推出一批批的“人才成品”、如果沒有創(chuàng)造型的人才,這個產(chǎn)業(yè)只能是粗放型的產(chǎn)業(yè):在這樣的層面上即使出現(xiàn)繁榮,也只是暫時的現(xiàn)象,可能喧囂一時,但難以持續(xù),所以,應(yīng)該非常注重人才培養(yǎng),制定人才培養(yǎng)的規(guī)劃,適應(yīng)不同層次的市場需要,整合力量發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè),打造中國動漫國際品牌。
第五,對動漫消費對象定位僅限于少年兒童,忽略了廣大的中、老年消費群體。
當(dāng)下的中國動漫將消費的對象鎖定在一個并不占大多數(shù)的消費群:少年兒童身上。誠然,少年兒童是一個很大的消費群體。但是,只是將受眾群體鎖定在這個群體上,就忽視了動漫的大眾化和動漫的消費性。動漫制作者應(yīng)該多制作一些像國產(chǎn)片《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《小蝌蚪找媽媽》,這樣一些為老、中、青、少年兒童所有群體喜聞樂見的新型動漫。
第六,很多動漫制作者身上存在心態(tài)浮躁,急功近利等問題。
影像的消費性和商業(yè)性使得動漫制作也不可避免地與產(chǎn)業(yè)效益密切掛鉤,但另一方面這也不可避免地使得一些動漫制作者過多地考慮效益和商業(yè)利潤,同時也是以喪失動漫的藝術(shù)價值為前提的。在短時間內(nèi)制作的動漫更多地像肥皂劇,
很難提煉有用的影像藝術(shù)效果。據(jù)此,動漫制作者應(yīng)該克服心態(tài)浮躁、急功近利的心態(tài),更多地把精力放在動漫藝術(shù)的追求上,這樣,才能確保動漫事業(yè)的長期發(fā)展。
最后,當(dāng)前中國的動漫領(lǐng)域還存在缺乏產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作的系統(tǒng)理念,缺乏完整產(chǎn)業(yè)鏈等問題。
中國美術(shù)學(xué)院院長許江說:“中國動畫在歷史上有過頗具特色的創(chuàng)作,比如《大鬧天宮》、《小蜊蚪找媽媽》等水墨風(fēng)格、剪紙風(fēng)格的作品,在一代人的生命記憶中長久存在;但是,這些今天被定位為藝術(shù)片的片子,都沒有被現(xiàn)代的商業(yè)運(yùn)作包裝過,完全沒有后續(xù)的延伸開發(fā),看完之后覺得很好,但也就到此為止了:很少有孩子會說,我睡覺要抱個孫悟空玩具,書包文具要有孫悟空圖案;我們的動漫,在形成產(chǎn)業(yè)鏈和市場方面缺少很好的機(jī)制。”
史努比、米老鼠、KITTY貓、皮卡丘、機(jī)器貓,僅這5個可愛的“舶來”卡通,每年就從中國市場賺走6億元、尚未成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,導(dǎo)致中國動漫市場80%以上的盈利流向了日美等國。
經(jīng)過以上分析,針對當(dāng)前中國動漫存在的問題,我們?nèi)绾瓮黄浦袊鴦勇款i的方向與途徑呢?
首先,我們應(yīng)該加強(qiáng)對原創(chuàng)動漫本土人文創(chuàng)意,吸取國外先進(jìn)的文化理論,更要弘揚(yáng)我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。因為,離開了傳統(tǒng)文化、民族文化之根,就會使創(chuàng)作淹沒在國際動漫的大潮之中。同時,動漫創(chuàng)作應(yīng)該盡可能多地借鑒當(dāng)代流行的創(chuàng)作手法,承擔(dān)起弘揚(yáng)民族文化的重任,創(chuàng)作出具有歷史文化內(nèi)涵、代表中華民族傳統(tǒng)的優(yōu)秀動漫作品:原創(chuàng)動力公司設(shè)計總監(jiān)黃偉明等揚(yáng)名中外的資深動漫人認(rèn)為:中國原創(chuàng)動漫曲曲折折地走過了十年的發(fā)展道路,迎來了飛速發(fā)展的春天。動漫的背后有著厚重的人文內(nèi)涵,只有處理好人文與技術(shù)的關(guān)系,動漫才會充滿生命力;其次,我們還應(yīng)吸取國外先進(jìn)的文化理論,繼承弘揚(yáng)我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。中國傳統(tǒng)文化源遠(yuǎn)流長,幾千年的文化積淀早就了中國文化博大精深的內(nèi)涵和特質(zhì)。所以,在我們的動漫領(lǐng)域也應(yīng)該把繼承和弘揚(yáng)我國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化作為中國動漫發(fā)展的主要方向但是,在弘揚(yáng)民族文化的同時,也不能忽略吸收國外先進(jìn)的動漫文化理論。只有兩手抓,兩手都要硬,才能確保中國動漫發(fā)展的健康發(fā)展。
此外,我們還應(yīng)加強(qiáng)對創(chuàng)造性人才的培養(yǎng)提高專業(yè)人員素質(zhì),壯大動漫從業(yè)人員隊伍、批準(zhǔn)中國動漫的定位創(chuàng)造出為廣大包括少年兒童以及廣大的中、老年消費群體所喜聞樂見的優(yōu)秀動漫作品。拋棄急功近利浮躁心態(tài),腳踏實地,創(chuàng)造出高質(zhì)量、高水平動漫精品:樹立動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作的系統(tǒng)理念,培養(yǎng)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)營專業(yè)隊伍。只有各個方面協(xié)調(diào)一致,才能真正提高中國的動漫制作水平和質(zhì)量。