摘 要 文章首先介紹了一種典型的“六步驅動法”,并以這個典型為例,將杠桿裝置的三要素映射到課堂中來,建立起學生、教師、任務與阻力、加力、杠桿之間一一對應的關系。接下來,文章借喻了大量的物理學概念,如力的平衡條件、功的原理等來解釋教學現象和解決課堂矛盾,從而為傳統概念下的任務驅動找到了科學的依據,確定了驅動的原理,為任務驅動的科學、高效、深入發展提供了有力的支撐。
關鍵詞 任務 杠桿 驅動
采用任務驅動教學模式初見成效后,盲目樂觀情緒掩蓋了其科學的內涵。一瞬間,似乎每一位教師都會用了,每一節課都可以用了。其實,完全可以把任務驅動看作一個物理變化過程,每一個環節都有一定的道理可循,需要探討的問題遠不止眼前這些。
1 介紹一種典型的任務驅動教學過程
就字面意思來看,“任務驅動”是“教師用任務驅動學生學習”的縮寫,只不過省略了“教師”、“學生”和“學習”而已。從語法的角度上可以省略,但在教學過程中,學生、教師和任務不但是不可分割的三要素,而且存在著復雜的、科學的制約關系。
為了論述方便,下面先給出一種典型的“六步驅動法”。這六步不一定都是必須的,其順序也不是一成不變的。根據教學需要可以從中挑選幾個環節,必要時,還可以改變某些環節的執行順序,體現任務驅動的靈活性,實現課堂教學的動態調整。
第一步:任務描述。任務描述就是布置訓練題。應該以圖文結合的形式說明需要加工的素材、采取的技術要點、實現的目標或效果。這個環節是成功的開端,一定要在充分調查的基礎之上,針對學生和課程的特點設計訓練題,找到學生興趣和教學內容的最佳結合點。
第二步:任務分析。任務分析是整個任務驅動過程中最富理性的關鍵環節,其作用是把現實中的任務分解為訓練要求。要求包括:明確任務中包含哪些知識點和技能點,解決難點應該采取哪些措施,完成任務需要準備哪些素材。
第三步:鋪墊基礎。該環節不是必須的,當學生基礎比較薄弱,或者教學內容的難度比較大時應該加入。主要是復習舊知識,講解新概念,概念有可能涉及到跨學科的知識,為學生上機操作奠定基礎。
第四步:示范操作。此環節也不是必須的,如果任務操作具有較大的難度,或者操作方法有共性,可以舉一反三,教師應該作出一些示范性操作,并且以簡練、通用的語言和恰當的圖示介紹操作步驟及關鍵的方法和技巧。
第五步:學生實訓。各項準備就緒之后,學生們進入實際操作階段。首先獲取被加工的素材,然后參考效果圖對這些素材進行加工、處理。在必要的情況下,也可以將“示范操作”與“學生實訓”兩個環節交叉、分段進行,以便增強師生互動。
第六步:檢測評價。此環節的目的是克服任務驅動的先天不足,鞏固學生對重要概念和操作要點的掌握情況,反饋教學方法的正確與否。建議多采用繪圖題、讀圖題、連線題等方式進行檢測,盡量避免傳統的填空和選擇方式,以便為學生所喜聞樂見。
2 杠桿應用與任務驅動——要素問題
三千年前,古埃及人修建金字塔就是靠杠桿搬動巨大石頭的。杠桿是一種機械裝置,它有三要素:阻力、加力和支點(或阻力臂、加力臂和支點)。杠桿適合以長行程、小力量來驅動笨重的物體。杠桿支點的位置非常靈活,通過移動支點,能夠省力,也能夠省路,但二者不能兼顧。換句話說,利用杠桿可以省力,但不能省功,它遵循功的原理。
如果把任務驅動式課堂教學比作一個物理變化過程,它也有三要素:學生、教師和任務。如果將杠桿的三要素映射到計算機課堂教學中,阻力與學生相對應,加力與教師相對應,杠桿裝置與教學任務相對應,那么任務驅動的過程與利用杠桿驅動重物的過程大有異曲同工之處,如圖1所示。由此為我們帶來一種思路:借鑒力學原理來研究教學問題,讓任務驅動更加理性化。
3 針對學生特點確定驅動方式—— 阻力問題
在利用杠桿驅動物體之前,首先應該了解物體的形狀、重量和材質,然后才能確定具體的驅動方案。為了說明道理,暫且把物體劃分為方形和圓形兩大類。因為方形物體有棱有角,所以循規蹈矩,比較“聽話”,但顯得有些呆板,并具有一定的依賴性。如果利用杠桿驅動方形物體,雖然運動的方向容易掌握,但應該在一段時間內連續加力,當其重心越過底邊線后才可以停止加力,否則,重物還會復原;圓形物體八面玲瓏,所以重心不穩,稍加用力就會滾動,并且行蹤難測,為了使其定向移動,應該先鋪設軌道,作好導向工作。
上述道理完全可以應用到教學中來。如果把學生當作驅動對象,教師應該因材施教、因勢利導。“方形”學生反應滯后、缺乏自信、依賴教師,教師必須積極鼓勵、放手發動、耐心輔導,讓他們先動起手來,然后在實踐中加深對概念的理解。形象地說,就是扶上馬再送一程,直到他們“移動”到位為止。與這類的學生相反,“圓形”學生思維敏捷、爭強好勝、盲目好動。教師必須因勢利導、認真糾正、嚴格要求,引導他們先明白道理再動手操作。形象地說,就是先送一程再扶上馬,這些學生就會自動沿著老師的思路“移動”到位。
以“六步驅動法”為例,靈活驅動應該體現在哪個環節中呢?無論是對于“方形”的學生還是“圓形”的學生,教學方法的區別主要體現在“學生實訓”環節中,因為只有這個環節老師才能夠騰出空來對不同學生進行個性輔導,體現分層教學思想。可見,教師應該在課前就準備出兩套輔導方案,一種針對“方形”學生,另一種針對“圓形”學生。
4 根據教學難度決定驅動力度——加力問題
從杠桿的角度來看,如果教學的難度較大,就相當于增加了學生的“重量”。因此,教師需要適當地調整課堂教學的驅動力,靈活選擇不同的驅動手法。
4.1 增大施加力的力度
利用杠桿驅動物體時,隨著物體重量的增加,勢必要增大施加力的力度。同理,如果課程難度較大,教師需要付出的也相應增加。教師應該在講清概念、提供思路、準確示范上多下工夫,這樣才能增加教學過程的驅動力。具體落實到“六步驅動法”上,有三個環節與此關系密切:首先教師應該在“任務分析”上下功夫,帶領學生一起把任務分析透徹,使分解出來的各個要求都具有可操作性,并符合學生的理解能力。下一步是“鋪墊知識”或者“示范操作”,至于哪個先進行應該根據學生的基礎情況來決定。如果前期基礎知識比較欠缺,應該先進行“鋪墊知識”;反之,可以先進行“示范操作”,根據學生的理解程度再決定是否鋪墊及鋪墊什么。
4.2 減輕阻力的力度
從杠桿的角度來看,可以把學生比喻成“阻力”。教師除了直接“加力”之外,還可以通過讓學生釋放能量,減輕重量,間接增加施加力的力度。主要做法就是讓學生對完成任務產生興趣。然而,不同專業的學生興趣不同。比如,電腦美術專業的學生在意作品的藝術性;計算機網絡專業的學生喜歡任務的真實性。教師應該以專業興趣為驅動力來設計訓練題。在“六步驅動法”中,任務的“興奮劑”含量基本由“任務描述”和“反饋檢測”這兩個環節的設計水平來決定。使任務事件化、故事化,或體現競爭意識,都可以提高學生的興趣。把檢測題設計得新穎一些,如用讀圖題、繪圖題及連線題代替選擇題和填空題,也能夠去掉枯燥性,增加吸引力。
4.3 采取分段驅動法
如果學生基礎比較差,應該首先把支點向阻力點移動,以便縮短阻力臂,使驅動更平穩、更緩和。然后,緩慢地、間歇地用力,做到步步為營、循序漸進。反映到“六步驅動法”中,可以通過“示范操作”和“學生實訓”這兩個環節的交叉進行來實現這個目標。具體的做法是:將教師的示范操作劃分成若干段,再將學生實際操作也劃分成相應的若干段,然后教師示范一段,學生操作一段,直到學生掌握再向下一段進行。如此分段緩慢地驅動符合這類學生的認知規律,有利于學生在操作中理解,在理解后鞏固,有利于逐步改變學生的薄弱基礎,也能夠加強師生互動的實效性。在利用杠桿驅動笨重物體時,往往也采用分段驅動,不過是通過不斷更換撬杠來實現的,但確實是隔行不隔理。
5 根據教學難度決定鋪墊基礎——支點問題
如果遇到特別笨重的物體,可以同時采取兩種不同的措施來驅動:一是將杠桿的支點向重物移近,縮短阻力臂,二是增加施加力的力度。然而,當巨大的加力和阻力同時向下作用于杠桿之上時,其合力必定會通過支點向下作用到地面上。如果地基很薄弱,在驅動重物時就會下沉,驅動過程將宣告失敗。
借鑒上述現象,當教學內容的難度比較大,同時學生的基礎又相對薄弱時,可以認為被驅動的對象很笨重,任務驅動過程將要采用大力度操作。這時,必須注重奠定學生的知識基礎和技能基礎,以免發生“地基”下沉事故。在大力度驅動任務之前,教師應該首先了解學生的現狀,清楚需要鋪墊的知識,然后充分夯實基礎。知識鋪墊之后,相當于在安放支點之前就夯實了地基,為任務驅動的成功提供可靠保障。需要注意的是,基礎并不是越厚越好,應該本著夠用、實用、管用的原則來鋪墊,否則,基礎鋪墊過厚,不但浪費時間,反而為驅動操作帶來麻煩。
在計算機教學中,尤其是學習一些工具軟件時,超學科知識給教學帶來的困難屢見不鮮。有時,完成教學任務可能需要多學科知識的支撐,所以,提前鋪墊一些相關學科的知識可謂“磨刀不誤砍柴工”。比如,在利用人體三維動畫軟件Poser 4制作揮手動作時,不但要認識菜單中重要的英文單詞,還需要了解人體胳臂上肌肉的組成及名稱,這樣才能有的放矢,操作準確而迅速。如果不經鋪墊就直接進入訓練,必然欲速則不達,只能事倍功半。
6 課上的精彩來自課前的精心——功的原理
阿基米德說:杠桿平衡時,動力、阻力的大小與它們的力臂成反比。也就是說,為了做出一定的功,加力的路線越長,使用的力氣越小,如圖2所示。可見,無論怎樣縮小阻力臂的長度,可以非常省力,但絕不能省功,這個結論叫做功的原理。
將杠桿的“省力不省功”原理映射到任務驅動教學中,同一教師完成同一教學任務時可能出現兩種情況:一種是對課堂設計投入不大,訓練題平平淡淡,因此,可能要花費九牛二虎之力才能勉強完成教學計劃;另一種是投入了大量的精力設計任務驅動過程,并且在深入了解學生和把握教材的前提下設計出高水平的訓練題,以至于在課堂上快刀斬亂麻,輕而易舉地達到預期效果。這是為什么呢?其實道理很簡單,因為教師在課堂上花費的力氣與他在課前花費的精力成反比,換句話說,只有精心的課前準備,才有精彩的課堂效果。
下面,再從另一個側面來解釋課堂教學中的“省力但不省功”現象。在教學環節中,有經驗的老教師三下五除二就解決了課堂難點,省時又省力,這是否違背了功的原理呢?為了回答這個問題,暫且將空間與時間換位思考,如果借喻杠桿原理,老教師多年積累教學經驗的過程相當于形成了很長的加力臂,只要在課堂上稍加用力,施加力就會放大許多倍傳遞到阻力臂上,并施加給學生,這難道不是“臺上一分鐘,臺下十年功”的精彩見證嗎!
雖然任務驅動式教學模式已經為廣大師生所喜聞樂見,但還有待于進一步完善。應該提高教學的嚴謹性,注意知識的系統性,增強任務驅動的科學性。總之,應該本著有利、有理、有效的原則來運用任務驅動教學模式。可以預見,在大家的共同努力之下,任務驅動式教學模式必然結出豐碩的果實。
參考文獻
[1]錢麗琴.任務驅動教學法在化學教學中的運用.中國信息技術教育,2004,4.
[2]劉作平.任務驅動教學模式探究.專業課教學改革初探,2003,8.
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