畫龍點(diǎn)睛比喻繪畫、作文在緊要之處加上一筆,使其靈活而有神;畫蛇添足比喻做事多此一舉,反而壞事?!包c(diǎn)睛”與“添足”道出了做事要做得恰如其分之真諦,做課件又何嘗不是如此?做課件的道理很簡(jiǎn)單,為了使教學(xué)更精彩,即是說(shuō)當(dāng)我們用傳統(tǒng)方法無(wú)能為力或有能乏力時(shí),便請(qǐng)課件出馬助陣,以收事半功倍之效。
現(xiàn)在來(lái)看一個(gè)課件——《豐富的圖形世界》,一個(gè)初一數(shù)學(xué)課件。
數(shù)學(xué)講究的是邏輯、是抽象思維,這對(duì)初中學(xué)生來(lái)說(shuō)便成了困惑。于是,用多媒體課件來(lái)“創(chuàng)設(shè)情境”,還“生活數(shù)學(xué)”的本來(lái)面目便成了課件《豐富的圖形世界》點(diǎn)睛之筆。那由棱柱組建的高樓大廈,由圓柱和球形組成的“東方明珠”,還有那桂林山水和大曲面罐,通過課件將這些建筑圖片和景物方便地展示在學(xué)生面前,給學(xué)生以最大的感知,充分體會(huì)了數(shù)學(xué)圖形給我們的生活所帶來(lái)的美和現(xiàn)實(shí)性。變化萬(wàn)千的七巧板原來(lái)只是由簡(jiǎn)單的幾何圖形組成,卻能時(shí)而金魚時(shí)而鴨子時(shí)而貓咪地變化,多么有趣!欣賞富于創(chuàng)意的拼圖活動(dòng),可較好地幫助學(xué)生感悟數(shù)學(xué)價(jià)值,積累數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。原來(lái)數(shù)學(xué)并不神秘,數(shù)學(xué)就在我們身邊,多媒體課件就這樣輕而易舉地揭開了數(shù)學(xué)神秘的面紗。然而,如果我們硬要將身邊唾手可得的文具盒、筆筒和球等也一股腦兒搬上屏幕,那就是畫蛇添足了。
將靜態(tài)圖形置于動(dòng)態(tài)的變化之中,使語(yǔ)言難以表達(dá)的抽象概念變?yōu)榭梢杂|摸的具體形象,這是課件《豐富的圖形世界》另一點(diǎn)睛之筆。在“探索新知”中,我們看到一個(gè)個(gè)實(shí)物圖漸變?yōu)槭疽鈭D。別小看這個(gè)在制作中并無(wú)特別技巧的設(shè)計(jì),對(duì)學(xué)生立體概念的形成卻有著令人拍案叫絕的效果。在“點(diǎn)動(dòng)成線、線動(dòng)成面、面動(dòng)成體”和對(duì)幾個(gè)幾何圖形特征的探索場(chǎng)景中,我們同樣看到作者運(yùn)用此法的積極效果。用運(yùn)動(dòng)的觀點(diǎn)描述幾何概念的形成過程是本章教學(xué)的難點(diǎn),現(xiàn)在課件作者為我們找到了突破難點(diǎn)的途徑。不過我們不能不同時(shí)指出,作者在課件的交互性上運(yùn)用得并不好。作者簡(jiǎn)單而過多地用“下一步”按鈕的Play指令控制教學(xué)的步進(jìn),這種對(duì)教學(xué)進(jìn)程的嚴(yán)格規(guī)定和問題答案或幾何特征的逐條揭示,讓教師亦步亦趨進(jìn)行教學(xué)的設(shè)計(jì)雖然使教學(xué)變得輕松,卻有礙教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的自主學(xué)習(xí),似有畫蛇添足之嫌。
作者的菜單設(shè)計(jì)別具風(fēng)格,不僅與整個(gè)版面協(xié)調(diào)統(tǒng)一,在功能上更有獨(dú)到之處。其中運(yùn)用事件處理函數(shù)控制動(dòng)態(tài)文本框以即時(shí)顯示幫助信息,在設(shè)計(jì)上簡(jiǎn)潔而又實(shí)用,實(shí)為點(diǎn)睛之筆。值得改進(jìn)的是,有的主分支下僅一個(gè)子分支,這個(gè)子分支便成了擺設(shè),可以不要。另外,當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)新的主分支時(shí),前一個(gè)場(chǎng)景并不立即消失(只有點(diǎn)擊子分支時(shí)才消失)。當(dāng)鼠標(biāo)離開“菜單”按鈕時(shí),不管是否需要,在幫助說(shuō)明中總是出現(xiàn)“請(qǐng)點(diǎn)擊左上角的開始按鈕”,其實(shí)從一開始這就是多余的幫助,還是刪去更好。
要做到畫龍點(diǎn)睛,必須不畫蛇添足,這不容易,因?yàn)榛蜢乓夹g(shù),或?yàn)檎n件而課件,視教師為操控按鈕的工匠的設(shè)計(jì)思想常常作怪,這確實(shí)值得我們注意。