近年來熱度不減的“跨媒體”概念,看起來更像是一個拼圖游戲。游戲的規則,是對傳統廣播、報紙雜志、電視三大媒體以及門戶網站、電信及增值服務、文化出版、影視節目制作等與媒體概念相關的行業進行拼接、整合,以充分、有效地利用信息資源、生產加工能力和傳播渠道,全方位銷售信息產品,達到媒體營運效率最大化和價值實現的最大化。
說得通俗一點,我們每個人都離不開精神食糧,而默多克、TOM們近年來孜孜以求的“跨媒體”戰略,就是要打造一個包攬快餐、大餐、主食、甜點等等精神食糧的大餐館,全方位“壟斷”你的胃口。
這是一個誰都想玩的游戲。在國際市場上,新聞集團、貝塔斯曼集團、維亞康姆集團等傳媒巨鱷均在通過各種收購、合并向“跨媒體”進發。國內市場也不乏跨媒體戰略的追逐者,央視、廣電集團、上海文廣等都是“跨媒體”大旗下的先行者?;ヂ摼W公司的跨媒體嘗試早已經歷了幾番波折,但網絡與傳統傳媒的相互滲透從來沒有停止,傳媒的數字化浪潮更為這一融合提供了催化劑。本期關于跨媒體的兩篇報道—《TOM:媒體概念的追逐者》和《數字傳媒遭遇十面埋伏》,一個是產業布局的橫向擴張,一個是產業鏈的縱向整合,不同的跨媒體故事,面臨的是同樣的難題:第一步的板塊拼接之后,運營效益如何實現?