中圖分類號:G812 文獻標識碼:A 文章編號:1006-8902-(2025)-15-019-3-ZL
1、引言
在體育新質生產力與教育數字化戰略協同推進的背景下,高校體育賽事正經歷從經驗管理向數據驅動的深刻變革。省作為高等教育大省,其大學生棋牌賽事呈現參與規模大、項目類別多、組織流程復雜等特點,亟須通過數智化轉型破解傳統管理模式中信息孤島、響應遲滯、服務粗放等痛點。當前,盡管云計算、物聯網等技術為賽事智慧化提供了基礎支撐,但省高校棋牌賽事仍面臨三重現實掣肘:其一,組織理念創新滯后導致“重形式輕體驗”現象普遍,賽事申報、審批等流程尚未實現全周期數字化貫通;其二,平臺功能模塊分散化與業務協同需求間存在結構性矛盾,信息發布、選手報名、裁判調度等子系統接口標準不統一,形成“數據煙肉”;其三,數據治理能力薄弱制約服務能級提升,用戶畫像缺失使個性化推薦、競技水平分析等智能應用難以落地。這些問題折射出技術應用與制度創新的深層脫節,亟須構建適配智力密集型賽事特征的智慧平臺。本研究在數智賦能視域下,聚焦省大學生棋牌賽事場景,通過構建高校體育賽事智慧平臺,解決了傳統賽事管理中的效率難題,為新時代高校體育治理體系現代化提供理論參照。
2、高校體育賽事智慧平臺概述
2.1、平臺架構
高校體育賽事數智化平臺以技術驅動為核心,通過多個功能模塊的集成,實現賽事全流程的數智化管理。平臺整體架構由用戶管理系統、賽事信息發布平臺、智能報名系統、成績管理系統、賽程編排工具等模塊組成,支持賽事組織的全生命周期管理,提升賽事運行效率和參與體驗。
用戶管理系統:該部分是平臺的核心基礎模塊,負責身份認證、權限分配及用戶行為管理。系統將用戶分為管理員、教師、學生、裁判四類角色:管理員擁有全局管理權限,教師可創建并管理賽事,學生可報名及查詢成績,裁判負責成績錄入與判罰操作。功能涵蓋注冊登錄、資料修改、權限調整等基礎操作,通過分級權限控制保障數據安全,避免越權訪問。該模塊為賽事發布、報名、成績管理等其他功能提供統一的用戶數據支撐,確保系統各環節能基于規范化的身份體系高效運行。
賽事信息發布平臺:主要用于實現賽事信息的集中發布與統一管理。平臺支持圖文、附件等多種信息格式,便于賽事組織者發布通知、規程、報名須知、比賽安排等內容。所有信息均按賽事類別進行分類管理,并通過權限設置控制可見范圍,確保信息傳達的精準性。平臺同時具備評論與反饋機制,參賽師生可對賽事公告留言、提問,提升信息交互性與用戶參與度。
智能報名系統:通過集成用戶信息與賽事數據,實現報名流程的自動化、規范化。系統支持個人報名與團體報名兩種模式,根據賽事規則自動驗證參賽資格(如年級、性別、項目限制等),避免報名沖突與錯誤。報名數據與用戶管理系統實時同步,管理員可在后臺查看各項目報名情況、導出報名數據并進行分組設置。此外,系統支持報名進度提醒與確認機制,確保報名工作的時效性與完整性。
成績管理系統:系統支持手動錄入成績與智能導入兩種模式,可按照項目類別、分組情況錄入成績與計算排名。成績錄入后,系統將自動生成成績榜單,并同步至用戶個人中心與數據分析模塊,實現成績數據的可視化展示與多維度分析。同時,成績管理系統支持對歷史賽事數據的歸檔與查詢,便于學校建立賽事數據資源庫,服務教學研究與體質監測工作。
賽程編排工具:集成了賽事項目設置、時間安排與場地調度的功能,實現賽程制定的智能化與自動化。系統可根據報名情況、場地資源與時間約束條件,自動生成合理的比賽日程,從而避免時間沖突與資源浪費。管理員可通過拖拽方式對賽程進行微調,系統自動檢測沖突并提出優化建議。工具還支持生成賽程表、裁判分配表等文檔,提升賽事前期準備的效率與科學性。
2.2、技術特點
高校體育賽事數智化平臺的技術特點主要體現在高度集成化、智能化與安全性等方面。平臺依托先進的云計算、大數據和人工智能技術,提供全面的賽事管理、數據分析與實時互動支持。通過智能推薦系統,平臺能夠根據用戶需求與歷史行為推送個性化賽事信息與內容,提升用戶體驗。同時,平臺可通過數據分析模塊對賽事進行實時監控與統計,為賽事組織者提供科學的決策支持。平臺采用高標準安全協議,對用戶信息進行加密處理,確保數據的隱私性與安全性。多樣化溝通工具,如即時通訊和論壇討論區,促進了用戶間的互動與協作,而投票和調查功能則有效增強了用戶的參與感,完善了反饋機制。整體而言,平臺通過技術手段實現了賽事管理的智能化、參與者互動的便捷化及數據分析的精準化,極大地提升了賽事組織效率與用戶參與度。
3、案例分析
為深入研究數字智能對高校體育賽事管理的賦能作用,探討高校體育賽事數智化平臺應用效果,作者選取省大學生棋牌賽事作為實踐主體,作為區域性高規格賽事,省大學生棋牌賽事報名人數多且覆蓋各類高校,同時存在參賽群體分散、賽程復雜度高、信息同步滯后等痛點,因此本研究以該賽事為研究對象,旨在解決傳統賽事管理中的效率難題。
3.1、案例實施過程
(1)用戶登錄與注冊模塊。
在用戶登錄與注冊模塊的設計中,為實現高效且安全的用戶身份識別,平臺構建了多層次認證體系,以保障平臺生態的秩序性與用戶數據的可信性。學生用戶采用“學信網數據驗證 + 活體人臉識別”雙重認證,從源頭杜絕虛假注冊;裁判及主辦方通過機構郵箱、數字證書進行資質核驗,保障身份權威性?;赗BAC(基于角色的訪問控制)模型,將用戶劃分為管理員、教師、學生、裁判四類角色,精準劃分操作權限:管理員統籌全局,教師管理賽事,學生參與報名與成績查詢,裁判負責成績錄入與審核,實現功能邊界清晰化與數據安全管控。
平臺系統在運行層面,應注重整體結構的穩定性與服務響應的持續優化,以提升用戶交互體驗。盡管系統整體運行效率已獲得顯著提升,但在多終端適配方面仍存在改進空間,尤其在移動端應用場景中,用戶反饋較多的問題集中于界面響應遲緩及部分功能調用不暢,影響了使用的連續性與便捷性,進而導致部分用戶更傾向于回歸PC端操作。針對上述問題,平臺后續將進一步優化界面交互邏輯,并引入更具適應性的設計理念,以提升移動終端的用戶體驗,增強平臺的普適性與用戶黏性。
(2)賽事信息展示模塊。
賽事信息展示模塊作為平臺的信息交互核心,旨在構建清晰、及時、可視化的賽事信息傳播機制,為用戶提供全流程的信息支持與參與指引。平臺通過多層次的信息整合方式,設計了包括賽程安排、編排對陣與成績展示在內的三大功能模塊,提升賽事運行的透明度與用戶參與的便捷性。
其中賽程安排聚焦于賽事整體進度的清晰傳達,按照賽事階段(如初賽、復賽、決賽)標注時間節點,幫助參賽選手和觀眾把握關鍵時間窗口。該模塊支持按日歷維度查詢,實現賽事節奏的可視化呈現,強化用戶對賽事結構的整體認知。編排對陣模塊則提供了參賽隊伍間對陣關系的直觀展示,支持用戶實時查看分組情況、比賽輪次及對手信息,強化了參賽方對賽事進程的掌控感,也為觀眾營造了賽事期待與討論氛圍。通過科學合理的對陣編排和展示機制,平臺有效促進了賽事組織的有序性與公開性。成績展示模塊承擔賽事結果的即時反饋功能,涵蓋各輪比賽得分、普級情況及排行榜等信息,確保用戶能在第一時間獲取準確的比賽結果。該模塊配合數據可視化手段,提升了信息的直觀性與可讀性,為用戶提供了更具參考價值的賽事數據服務。
平臺上線初期開展用戶滿意度調研,結果顯示,大多數用戶對信息展示的清晰度與完整性表示認可,整體滿意度達 83% 。但在信息更新的及時性以及移動端兼容性方面仍有提升空間,約三成用戶反映移動設備端存在排版紊亂、交互遲滯等問題,影響了使用體驗。為進一步優化信息傳播效率與跨終端適應性,平臺擬引入加速移動頁面(AcceleratedMobilePages,AMP)技術,以改善頁面加載速度與操作流暢度,增強信息展示模塊的服務能力與用戶接受度。
(3)報名流程與審核系統。
在賽事報名與審核環節,平臺構建了以便捷、高效、精準為導向的智能流程控制機制,旨在提升用戶報名體驗與平臺管理效率,推動賽事組織工作的標準化與規范化。該模塊充分體現了“以用戶為中心”的設計理念,注重簡化信息填報流程,增強系統對信息有效性的把控能力。
在報名過程中,平臺通過構建結構清晰、邏輯嚴密的表單填寫流程,引導用戶逐項完成身份信息、學歷背景等核心數據的填報,有效減少了因操作不當引發的信息遺漏與錯誤。同時,平臺設置了多項信息校驗規則,動態核查報名材料的規范性與一致性,形成了前端輸入提示與后臺審核聯動的管理機制。這種自下而上的控制策略不僅提升了數據采集的準確性,也顯著緩解了后臺工作人員的審核壓力。
為進一步提升審核效率,系統采用分層處理策略,將常規信息交由系統自動初審,僅對存在疑義或不完整的部分提交人工復核。該模式在管理實踐中展現出顯著成效,不僅加快了審核流程,也提升了審核質量與公平性,體現了技術輔助下的人機協同理念,有效實現了信息治理的精準化與高效化。
3.2、案例效果評估
(1)核心效能指標。
為系統性評估數智化平臺的實際運行效果,本文構建了包含籌備周期、管理成本與用戶投訴率在內的三維效能評估指標體系。對比傳統賽事組織模式,平臺在多個關鍵指標上均展現出顯著優化效果。
首先,在賽事籌備周期方面,數智化平臺依托流程標準化與信息自動化處理,將籌備所需時間由傳統模式下的14天縮短至7天,周期縮短幅度達 50% 。其次,在管理成本控制方面,系統通過云計算資源按需調用,大幅降低了IT運維與人力成本,平臺總體管理開銷由3.2萬元降至2.2萬元,節支幅度達 31.25% 。在用戶體驗方面,系統穩定性與服務響應速度顯著提升,使用戶投訴率由原有的 12.7% 下降至 4.3% ,投訴量減少超過2/3,充分體現出數智化平臺在管理效能與用戶滿意度雙維度的綜合優勢。
(2)用戶滿意度調查。
為進一步分析平臺運行效果對不同用戶群體的影響,本研究對學生用戶、裁判員及賽事組織者進行了滿意度調查。采用李克特五級量表法(樣本量 N=1200 )對系統的功能性、交互性與穩定性進行測評。結果顯示,平臺總體滿意度評分為89分(滿分100),用戶普遍認同平臺在功能集成與運行效率方面的優勢。
分群體看,裁判用戶對成績錄入與實時同步功能表示肯定,綜合評分為4.1分(滿分5分),但部分用戶反映成績公示存在延遲問題,影響結果透明度。學生用戶則更關注系統的社區互動功能與內容推送質量,當前社區活躍度達 72% 但仍有部分用戶指出廣告內容干擾正常瀏覽體驗,認為平臺在內容監管與推薦機制方面尚有優化空間?;谏鲜龇答?,平臺擬在后續版本中加強內容過濾機制,提升用戶交互體驗并優化數據同步流程,提升公示時效性。
3.3、案例總結與啟示
本研究圍繞體育新質生產力背景下高校體育賽事的管理需求,提出并構建了一套集用戶認證、賽事展示、報名審核與數據分析于一體的數智化平臺。研究結果表明,該平臺在技術實現、經濟成本控制與社會效益提升等方面均表現出良好可行性。
在技術層面,平臺通過引入區塊鏈存證與AI輔助審核機制,顯著提升了數據處理的安全性與真實性。在經濟層面,云計算按需付費的資源配置模式顯著降低了IT基礎設施成本,使得整體支出控制更加靈活高效。在社會效益方面,平臺推動了賽事運行流程的標準化、透明化與智能化,賽程公平性指數提升了 27% ,有效助力校園體育文化生態的健康發展。
未來,平臺將重點拓展以下方向:一是引入聯邦學習技術,在保障數據隱私的前提下,實現跨校間的賽事數據共享與分析協同,提升資源利用效率;二是開發基于虛擬現實技術的元宇宙觀賽體驗,增強學生用戶的沉浸感與參與度;三是構建體育賽事知識圖譜,為裁判智能輔助決策提供支持,提升裁決效率與專業性。通過持續優化平臺架構與功能設計,進一步推動高校體育賽事管理向數智化轉型。
4、結語
本研究聚焦數智賦能高校體育賽事,賽事智能平臺在棋牌賽事中的創新應用,揭示了數智技術對重構傳統賽事管理模式的重要作用。通過構建智能化賽事支持體系,平臺依托動態數據分析與決策輔助功能,在賽事報名、賽程規劃與成績展示等方面形成系統性方案,不僅為參賽者提供了科學化訓練支持,同時為裁判工作構建了多維度評估機制。本研究中提出的分層式技術運行框架,為建設賽事數字化平臺提供了可推廣的方法論參考。實踐表明,該平臺在提升賽事運營效率、優化資源配置及改善參與者體驗等方面成效顯著,其技術應用對促進校園體育賽事管理流程規范化、決策科學化具有示范意義。隨著智能技術與交互媒介的持續發展,未來可深化虛實融合的賽事場景開發與戰術推演系統研究,進一步拓展棋牌運動智慧化發展空間,為高校體育教育數字化生態的構建持續提供創新動力。
參考文獻:
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