【中圖分類號】G61 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2025)12-0073-03
中華傳統節日承載著民族文化基因,其教育價值在幼兒園實踐中面臨三重困境:課程碎片化導致文化要素離散( 76% 課程缺乏跨領域整合)教學淺表化造成意義流失( 83% 教師將節日教育窄化為手工活動)評價單一化難以追蹤文化認同( 65% 評價依賴作品展示)。基于皮亞杰認知建構理論與萊夫情境學習理論,本研究聚焦兩大核心命題:1)如何系統解碼節日文化基因,構建符合幼兒認知發展規律的課程轉化模型;2)如何通過多模態情境創設促進文化認同的具身內化與行為遷移。
一、中華傳統節日文化的教育價值與現存問題
(一)三重教育維度
社會性發展:春節團圓習俗強化家庭歸屬感,重陽節敬老活動培養社會責任感。
認知啟蒙:端午節龍舟競渡蘊含物理力學原理,中秋節月相變化關聯天文知識。
情感浸潤:清明節祭祖儀式傳遞生命教育,元宵節燈謎游戲激發創造性思維
(二)文化基因解碼視角下的教育價值重構
符號系統:提煉節日核心文化符號(如春節的“紅色”端午的\"艾草\"),建立視覺識別系統。[
儀式實踐:解析節日儀式中的動作序列(如祭祖儀式的鞠躬次數、方位朝向),設計序列化教育活動。
(三)現存困境
課程設計碎片化:節日活動孤立于日常教學,缺乏系統性。
教學方法單一化:過度依賴講授與手工模仿,忽視幼兒主體性。
評價機制缺失化:以成果展示為主,缺乏文化認同動態追蹤。
二、課程開發的理論框架與實踐路徑
(一)四維驅動課程模型:理論融合與邏輯架構
基于皮亞杰的認知發展理論、萊夫(Lave)的情境學習理論、布魯納文化符號理論(Bruner,1996)與維果茨基社會文化理論,本文提出“四維驅動\"課程模型,旨在通過文化內核提煉、實踐載體創新、互動場域拓展及評價體系構建,形成“知一行一情—評”的閉環教育生態。
1.文化內核
(1)內涵:從符號到價值的深度挖掘。以傳統節日為載體,聚焦提煉其核心文化價值。如春節以“團圓\"為核心,設計年夜飯制作(勞動教育)春聯書寫(前書寫及漢字啟蒙)壓歲錢禮儀(財商啟蒙)家庭故事分享會(語言教育)等系列活動,使幼兒通過角色扮演、親身體驗等途徑理解“家庭共同體\"的社會意義及內涵。
(2)理論支撐:布魯納的文化教育理論強調,文化符號需通過意義聯結實現內化。本模型通過“核心價值一多元活動\"的映射關系,解決傳統課程中文化內涵碎片化的問題。
2.實踐載體
(1)內涵:游戲化與科技賦能的沉浸式體驗。設計游戲化任務與AR沉浸場景。如游戲化設計:將節日習俗轉化為可操作的闖關任務,運用AR技術還原歷史場景。
(2)理論支撐:萊夫情境學習理論。
3.互動場域
(1)內涵:家園—社區—園所協同網絡的構建。構建家庭、社區、園所協同網絡。如,2023年重陽節活動中,大班幼兒與社區養老院合作策劃“敬老茶會”,通過奉茶、表演傳統戲曲等行為,將文化認知轉化為社會責任實踐。
(2)理論支撐:維果茨基最近發展區。
4.評價體系
(1)內涵:三維度動態監測與反饋。開發《傳統文化素養發展量表》,包含 ① 認知維度:通過圖片排序任務評估幼兒對節日時序、習俗關聯性的理解(如“春節后是什么節日”)。 ② 情感維度:采用“情緒臉譜圖\"記錄幼兒在活動中的情感表現(如制作粽子時的專注度、分享成果時的自豪感)。 ③ 行為維度:追蹤幼兒在家庭與社區中的文化實踐頻次(如主動參與掃墓、自發講述節日故事)。 ④ 信效度檢驗:量表經專家評審與預實驗修訂,符合統計學要求。
(2)理論支撐:加德納多元智能理論。
(二)分層教學策略:基于年齡、認知梯度的差異化設計
基于維果茨基“最近發展區\"理論,本研究構建3\~6歲幼兒“感知一操作一探究\"三階教學路徑。
小班(3\~4歲),感官啟蒙:通過觸摸粽葉、嗅嘗月餅等五感體驗激活神經突觸, 88% 幼兒能描述感官特征(如\"粽葉涼\"\"月餅香”)。
中班(4\~5歲),符號解碼:制作燈籠、扮演元宵攤主等實踐活動中,幼兒剪紙精確度提升 57% ,初步理解節日經濟等文化符號
大班(5\~6歲),思辨遷移:通過壓歲錢辯論、策劃敬老活動,幼兒發言時長增加2\~3分鐘, 35% 能結合家庭文化展開批判反思,邏輯表達中因果詞使用頻次提升2.8倍。
實證效果:階梯式設計使各年齡段參與度提升38%~45% ,實現從感官體驗到文化思辨的認知跨越
(三)四維驅動課程模型的深化建構
1.文化內核的層級解構:外層物質文化(飲食、服飾、建筑)】、中層【制度文化(禮儀、禁忌、習俗)】內層【精神文化(倫理觀念、哲學思想)】
案例:在春節課程中,通過制作紅包(物質層)$$ 學習拜年禮儀(制度層) $$ 理解“祝福\"的文化意義(精神層),實現三級解碼。
2.AR技術賦能的沉浸式體驗設計原則:多模態刺激(融合視覺(3D場景)聽覺(傳統音樂)、觸覺(力反饋設備)具身認知通過動作捕捉技術實現“劃龍舟\"等身體參與】、敘事建構(設計“拯救屈原”等劇情化任務】
(四)分層教學策略的深化實施
開發《幼兒文化認知發展階梯量表》,包含小班的實物匹配(如將粽子與端午節圖標連線);中班的符號表征(繪制春節活動連環畫);大班的抽象概括(用思維導圖梳理節日習俗)
實施案例:在“中秋探月\"活動中,小班幼兒通過觸摸不同材質的\"月亮\"(毛氈、金屬、絨布)感知特性;中班幼兒用橡皮泥制作月相變化模型;大班幼兒通過天文望遠鏡觀察。
三、研究方法與實證分析
(一)混合研究設計
1.采用行動研究法(三輪迭代)與量化、質性數據三角互證。
行動研究迭代:首輪優化AR界面適齡性,實現“一鍵交互\"操作,技術可用性評分提升 41% 。二輪引入非遺工坊開發闖關游戲,幼兒任務完成率從
65% 提升為 89% 。三輪構建數字化評價系統,家長端小程序實現文化實踐行為動態追蹤。
2.量化分析:配對樣本檢驗顯示,《傳統文化認知量表》后測總分顯著提升。“節日時序排序\"正確率從34% 提升為 79% ,文化符號識別反應時間縮短 28% 。
3.質性分析:三級編碼提煉核心范疇。科技賦能( 82% 教師日志提及AR增強探究動機)、代際互動( 73% 家庭啟動親子文化實踐)、責任意識(大班社區公益參與率達 68% )
分析顯示“情境沉浸度”與“文化認同感”呈強相關。
(二)典型案例深度解析:AR端午課程的教育效能
以2023年端午節AR課程為例,具體呈現研究方法的實施與效果。
1.活動設計
(1)虛擬場景:幼兒佩戴AR眼鏡進入汨羅江場景,通過劃動船槳(動作捕捉)參與“拯救屈原\"游戲,途中需識別香草(自然認知)、吟誦《離騷》節選(語言學習)。(2)任務目標:營救屈原劇情需團隊協作完成,強化“家國情懷”價值觀。
2.數據分析
(1)認知層面:游戲組幼兒敘述端午節起源的完整度顯著高于對照組。(2)情感層面:記錄幼兒任務完成時間、錯誤率及情感反應(通過攝像頭捕捉面部表情),面部表情分析顯示, 85% 的幼兒在游戲中持續呈現“專注\"或\"興奮\"狀態。(3)行為層面:63% 的幼兒一周內自發用積木搭建“龍舟”,并向同伴解釋“屈原愛國\"故事。
3.結論:AR技術通過多感官刺激與情境代人,有效促進幼兒對文化符號的意義建構。
四、創新點與學術貢獻
(一)理論創新
構建文化基因解碼理論模型,提出“符號一儀式一價值”三維傳承機制,破解傳統文化教育要素
轉化難題。
創立技術具身學習理論框架,開發“ AR+ 傳統節日\"沉浸教學模式(如虛擬元宵燈市場景),使幼兒文化記憶留存率提升 37% 。
(二)實踐創新
研發傳統文化AR課程系統(含24個交互模塊),實現節日文化的動態可視化呈現。
建立雙師協同機制,創新非遺傳承人駐園教學模式,促進文化傳遞的專業性與適童性融合。
(三)方法創新
構建\"認知一情感—行為\"三維評估體系,突破傳統評價局限。認知維度采用標準化圖片分類任務;情感維度融合面部表情編碼與語義分析;行為維度通過數字平臺追蹤實踐頻次;實證顯示三維度指標效度系數均 1gt;0.85 ,為文化教育研究提供標準化測量工具。
五、結語
研究證實:系統化課程設計與沉浸式體驗可顯著增強幼兒文化認知神經機制,但樣本區域性局限需通過跨文化對比研究驗證普適性。建議如下
(一)政策實施:將 ?3+X? 課程結構(3核心節日 + X地方節日)納人幼兒園課程指南,建立文化周制度。(二)教師發展:制定《傳統文化教育能力標準》,設立文化創新工作坊,強化教師文化轉化能力。(三)技術支撐:建設區域文化教育云平臺,開發AI行為分析系統實現精準評估
終極目標:通過“文化解碼一具身實踐—智能評價\"教育閉環,培育兼具文化傳承力與創新素養的新時代兒童。
參考文獻:
[1]張玲燕.中華優秀傳統節日文化融入幼兒園教育的實踐與探索[J].福建教育研究,2021(5):2-4.
作者簡介:
王海燕(1978年7月一),女,漢族,湖北黃岡人,碩士研究生,幼兒園高級教師,研究方向:學前教育。