在初中體育教學(xué)中,教師引進(jìn)游戲化教學(xué)方法,需基于構(gòu)建主義理論,重構(gòu)現(xiàn)有的體育課程教學(xué)模式。其中,教師需引進(jìn)地方體育文化資源,開發(fā)特色化的游戲課程;引進(jìn)虛擬交互體驗(yàn)游戲項(xiàng)目,整合底層邏輯,開發(fā)豐富的游戲課程,帶動(dòng)學(xué)生進(jìn)行高效鍛煉。本文對初中體育游戲化教學(xué)方法和策略進(jìn)行分析探討。
初中體育教師在游戲化教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)當(dāng)整合豐富的教育資源,對教育方法、模式以及游戲化教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行重構(gòu)調(diào)整,以帶動(dòng)學(xué)生進(jìn)行高效鍛煉,提升運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練水平。
一、初中體育教學(xué)中游戲化教學(xué)的原則
在初中體育教學(xué)環(huán)節(jié),游戲化教學(xué)作為一種重要的方法,能夠提高學(xué)生的體育興趣、運(yùn)動(dòng)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,教師需遵循目標(biāo)導(dǎo)向原則,保證游戲化教學(xué)與教學(xué)目標(biāo)緊密結(jié)合。教師可從核心素養(yǎng)維度設(shè)計(jì)體育游戲,從體育技能、體育道德素養(yǎng)、運(yùn)動(dòng)能力等多個(gè)角度帶動(dòng)學(xué)生參與游戲探究活動(dòng)。體育游戲的設(shè)置還應(yīng)當(dāng)具備啟發(fā)性,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和思維能力。教師需引進(jìn)富有創(chuàng)造力的游戲項(xiàng)目,讓學(xué)生在游戲中不僅能鍛煉身體、開發(fā)智力、提升能力,還能讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)新知識(shí),培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)習(xí)慣。教師還應(yīng)當(dāng)秉承多樣化原則,不斷設(shè)計(jì)新的游戲,引進(jìn)多樣化的游戲項(xiàng)目,讓學(xué)生更愿意參與到體育訓(xùn)練中,避免因?yàn)橹貜?fù)游戲而產(chǎn)生厭倦。多樣化的游戲也能夠滿足不同學(xué)生的需求,讓每一位學(xué)生都能夠在游戲中找到適合自己的挑戰(zhàn)和樂趣。教師還應(yīng)當(dāng)結(jié)合靈活性原則,游戲化教學(xué)應(yīng)當(dāng)適應(yīng)、適度、適中、適時(shí)地開展。教師需準(zhǔn)確把握課堂節(jié)奏和氛圍,在必要環(huán)節(jié)引進(jìn)游戲項(xiàng)目。同時(shí),也應(yīng)當(dāng)避免學(xué)生過于依賴游戲?qū)W習(xí)而忽略了真正的體育鍛煉??傊?,初中體育教師需秉承上述原則,對體育游戲項(xiàng)目進(jìn)行開發(fā)與優(yōu)化,帶動(dòng)學(xué)生進(jìn)行高效訓(xùn)練。
二、初中體育教學(xué)中游戲化教學(xué)方法的實(shí)踐與創(chuàng)新
(一)引進(jìn)地方體育文化資源開發(fā)特色化的游戲課程
現(xiàn)階段,初中體育教師需引進(jìn)地方體育文化資源開發(fā)特色化的游戲課程,不僅能夠豐富體育教學(xué)內(nèi)容,還能夠激發(fā)學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的興趣,并傳承和弘揚(yáng)地方體育文化。在實(shí)踐環(huán)節(jié),教師應(yīng)當(dāng)明確目標(biāo),挖掘地方體育文化資源,基于游戲化教學(xué)目標(biāo)和需求,通過特色化的游戲課程,提升學(xué)生的體育素養(yǎng),增強(qiáng)其身心健康,傳承和弘揚(yáng)地方體育文化。在此基礎(chǔ)上,教師需深入挖掘地方體育文化資源,如民族傳統(tǒng)體育、地方運(yùn)動(dòng)特色項(xiàng)目,相關(guān)資源往往蘊(yùn)含著豐富的文化內(nèi)涵和獨(dú)特的運(yùn)動(dòng)形式,是開發(fā)特色化游戲課程的重要素材。體育教師還應(yīng)當(dāng)對其進(jìn)行整合應(yīng)用,設(shè)計(jì)出既符合體育教學(xué)要求又具有地方特色的游戲課程。例如,可將地方特色、民間體育活動(dòng)融入游戲課程中,如舞龍、舞獅、投壺,相關(guān)活動(dòng)不僅具備娛樂性,還能夠讓學(xué)生在游戲中感受地方文化魅力。教師還應(yīng)當(dāng)結(jié)合現(xiàn)代體育理念,對體育項(xiàng)目進(jìn)行改編和創(chuàng)新,使其符合現(xiàn)代學(xué)生的審美需求。在游戲化教學(xué)過程中,體育教師還應(yīng)當(dāng)注重實(shí)踐,通過豐富的實(shí)踐活動(dòng)項(xiàng)目,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中掌握運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)其團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和探索能力。在此過程中,教師也可以組織學(xué)生進(jìn)行比賽,讓學(xué)生在互動(dòng)環(huán)節(jié)體驗(yàn)合作的樂趣。而隨著時(shí)代發(fā)展和學(xué)生需求的變化,教師也應(yīng)當(dāng)創(chuàng)新游戲化課程形式,可以將傳統(tǒng)體育項(xiàng)目與新時(shí)代的體育活動(dòng)緊密結(jié)合,開發(fā)特色化的體育課程,如山地徒步、水上運(yùn)動(dòng),讓學(xué)生在體驗(yàn)中感受地方文化獨(dú)特的魅力。因此,體育教師在開發(fā)體育游戲活動(dòng)時(shí)需要引進(jìn)地方文化元素,基于文化資源遷移互動(dòng)教學(xué),使學(xué)生在寓教于樂的環(huán)境中進(jìn)行高效鍛煉。
例如,在初中體育教學(xué)中,為了豐富教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的興趣,并傳承和弘揚(yáng)地方體育文化,某校體育教師決定引進(jìn)地方體育文化資源,開發(fā)特色化的游戲課程。經(jīng)過調(diào)研,教師選擇了具有地方特色和文化底蘊(yùn)的“龍舟競渡”作為游戲課程的核心內(nèi)容。
1.挖掘地方體育文化資源
該地區(qū)的龍舟競渡歷史悠久,每年端午節(jié)都會(huì)舉行盛大的龍舟比賽,吸引了眾多游客和市民參與。教師通過查閱歷史文獻(xiàn)、訪問當(dāng)?shù)佚堉蹍f(xié)會(huì)、觀看比賽錄像等方式,深入了解龍舟競渡的起源、發(fā)展、比賽規(guī)則及文化內(nèi)涵。
2.整合當(dāng)?shù)匚幕Y源設(shè)計(jì)游戲課程
基于龍舟競渡的文化背景和體育特性,教師設(shè)計(jì)了“校園龍舟體驗(yàn)賽”游戲課程。課程包括龍舟基本知識(shí)講解、龍舟劃槳技巧訓(xùn)練、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力提升等環(huán)節(jié)。同時(shí),為了讓學(xué)生更直觀地感受龍舟競渡的魅力,教師還邀請了當(dāng)?shù)佚堉坳?duì)的教練和隊(duì)員來校進(jìn)行示范與指導(dǎo)。
3.融入地方特色與民間體育活動(dòng)
在游戲課程中,教師不僅教授龍舟競渡的基本技能,還融入了當(dāng)?shù)氐拿耖g體育活動(dòng),如舞龍、舞獅表演,以及投壺等傳統(tǒng)游戲。這些活動(dòng)不僅增加了課程的趣味性,還讓學(xué)生在游戲中深刻體驗(yàn)到了地方文化的獨(dú)特魅力。為了符合現(xiàn)代學(xué)生的審美需求,教師在設(shè)計(jì)課程時(shí),將龍舟競渡的傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代體育理念相結(jié)合。例如,引人了科學(xué)的體能訓(xùn)練方法,先進(jìn)的比賽計(jì)時(shí)系統(tǒng),以及團(tuán)隊(duì)合作和領(lǐng)導(dǎo)力的培養(yǎng)課程。這些創(chuàng)新元素使龍舟競渡游戲課程更加符合現(xiàn)代體育教學(xué)的要求。
(二)開發(fā)虛擬交互式體驗(yàn)的體育游戲
體育游戲化教學(xué)不僅需要帶動(dòng)學(xué)生參加體育鍛煉,還需要在理論授課環(huán)節(jié)引導(dǎo)學(xué)生掌握基本的體育理論知識(shí)和技巧。教師可運(yùn)用VR和AR技術(shù),開發(fā)虛擬交互式的體育游戲,給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)沉浸式的運(yùn)動(dòng)環(huán)境,提高其運(yùn)動(dòng)能力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教師需根據(jù)體育教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生需求,確定虛擬交互式體驗(yàn)游戲的目標(biāo)和類型,如可以設(shè)計(jì)模擬類、動(dòng)作類和策略類的虛擬游戲。在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),教師需要將用戶體驗(yàn)放在首要位置,保證游戲界面簡單直觀且操作準(zhǔn)確。教師還需要保證游戲中的物理模型真實(shí)可信,可引進(jìn)高質(zhì)量的物理引擎,設(shè)計(jì)角色;借助精準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù),增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)交互性。體育教師可以選取市面上優(yōu)秀的虛擬軟件系統(tǒng)打造游戲課程,在虛擬交互式體育游戲中融入競爭與合作元素,激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)欲望,培養(yǎng)其團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。其中,可設(shè)置排行榜、合作任務(wù)以及實(shí)施多種比賽,讓學(xué)生在享受運(yùn)動(dòng)的同時(shí)與他人互動(dòng)。在開發(fā)游戲項(xiàng)自過程中,需保證其安全性,避免學(xué)生因過度投入或操作不當(dāng)而受到損傷;還需要注重游戲的趣味性,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。通過設(shè)計(jì)豐富多樣的游戲場景、角色和道具來實(shí)現(xiàn)這一自標(biāo)??傊?,教師可以在理論教學(xué)環(huán)節(jié)充分利用虛擬交互體育游戲項(xiàng)目,帶動(dòng)學(xué)生在課堂、家庭等地方進(jìn)行簡易化的操作與演練,從而提升運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練水平。
1.確定游戲目標(biāo)與類型
教師根據(jù)體育教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生興趣,明確了“VR 籃球訓(xùn)練營”的目標(biāo)為提升學(xué)生籃球基本技能(如投籃、運(yùn)球、防守等)和戰(zhàn)術(shù)理解。游戲類型為模擬類與動(dòng)作類相結(jié)合,既模擬真實(shí)的籃球比賽場景,又強(qiáng)調(diào)動(dòng)作技能的精準(zhǔn)執(zhí)行。在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),教師與VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,確保游戲界面簡潔直觀,操作準(zhǔn)確。例如,游戲界面采用3D立體設(shè)計(jì),玩家(學(xué)生)可通過頭戴式VR設(shè)備進(jìn)入虛擬籃球場。通過手柄或身體動(dòng)作捕捉技術(shù),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)投籃、運(yùn)球等動(dòng)作控制。
2.引入高質(zhì)量物理引擎與運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)
為增強(qiáng)游戲的真實(shí)感,教師團(tuán)隊(duì)引入了高質(zhì)量的物理引擎,使籃球的彈跳、旋轉(zhuǎn)等物理效果更加逼真。同時(shí),借助精準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù),如光學(xué)定位或慣性導(dǎo)航,實(shí)時(shí)捕捉玩家的動(dòng)作,確保游戲中的籃球運(yùn)動(dòng)與玩家的實(shí)際操作高度同步。
3.融入競爭與合作元素
在“VR籃球訓(xùn)練營”游戲中,教師設(shè)計(jì)了排行榜系統(tǒng),記錄每位學(xué)生的得分與技能提升情況,激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)欲望。此外,還設(shè)置了團(tuán)隊(duì)合作模式,讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中組建球隊(duì),進(jìn)行對抗賽或合作完成任務(wù),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。例如,學(xué)生可以5人一隊(duì),在虛擬的NBA賽場上與其他隊(duì)伍進(jìn)行比賽,或共同完成一項(xiàng)籃球技巧挑戰(zhàn)。
(三)基于運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的底層邏輯開發(fā)游戲課程
大部分初中體育教師雖然引進(jìn)了游戲化教學(xué)法,但并未有效把握游戲化教學(xué)和學(xué)術(shù)指導(dǎo)的比重?;诖?,初中體育教師需要基于運(yùn)動(dòng)項(xiàng)自的底層邏輯,開發(fā)特定的游戲課程,深人理解運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的本質(zhì)和規(guī)律,使其既符合體育技術(shù)要求,又富有趣味性和挑戰(zhàn)性。教師應(yīng)當(dāng)掌握技術(shù)要求、戰(zhàn)術(shù)策略和運(yùn)動(dòng)規(guī)律,將運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)作為開發(fā)游戲課程的重要依據(jù)。在了解運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目特點(diǎn)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),圍繞運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目底層邏輯展開,既要體現(xiàn)技術(shù)性又要體現(xiàn)娛樂性。例如,在籃球游戲中可設(shè)置投籃比賽、傳球接力等環(huán)節(jié),提高學(xué)生投籃技巧和協(xié)作能力;在足球游戲中,則可以設(shè)置控球挑戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)配合等環(huán)節(jié),增強(qiáng)學(xué)生的控制能力和戰(zhàn)術(shù)意識(shí)。教師還應(yīng)當(dāng)根據(jù)初中體育課程基礎(chǔ)能力訓(xùn)練項(xiàng)目,如體能、韌性、協(xié)調(diào)性、彈跳力、肌肉力量,設(shè)計(jì)豐富的游戲項(xiàng)目,保證相關(guān)游戲項(xiàng)目囊括基礎(chǔ)訓(xùn)練指標(biāo),引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與練習(xí)。例如,在初中體育教學(xué)中,雖然游戲化教學(xué)法已被廣泛運(yùn)用,但如何有效平衡游戲與學(xué)術(shù)指導(dǎo)的比重,仍是許多教師面臨的挑戰(zhàn)。
1.掌握技術(shù)要求、戰(zhàn)術(shù)策略和運(yùn)動(dòng)規(guī)律
在開發(fā)游戲課程前,教師深人研究了籃球運(yùn)動(dòng)的技術(shù)要求、戰(zhàn)術(shù)策略和運(yùn)動(dòng)規(guī)律。例如,教師分析了投籃的正確姿勢、傳球的準(zhǔn)確性、防守的站位與移動(dòng)等技術(shù)要求;研究了基本的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)(如快攻、陣地進(jìn)攻)和防守戰(zhàn)術(shù)(如人町人、區(qū)域聯(lián)防);掌握了籃球比賽中的時(shí)間管理、空間利用等運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
2.設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),圍繞運(yùn)動(dòng)項(xiàng)自底層邏輯展開
基于籃球運(yùn)動(dòng)的底層邏輯,教師設(shè)計(jì)了多個(gè)游戲環(huán)節(jié)。在“投籃比賽”環(huán)節(jié),學(xué)生需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能多地投籃得分,這不僅鍛煉了學(xué)生的投籃技巧,還通過比賽的形式增加了趣味性。在“傳球接力”游戲中,學(xué)生需以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行傳球,最后完成投籃得分,這一環(huán)節(jié)既強(qiáng)調(diào)了傳球的準(zhǔn)確性,又培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。此外,教師還設(shè)計(jì)了“控球挑戰(zhàn)”,要求學(xué)生在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成一系列控球動(dòng)作,如胯下運(yùn)球、背后運(yùn)球等,以提升學(xué)生的控球能力。
3.結(jié)合體育課程基礎(chǔ)能力訓(xùn)練項(xiàng)目設(shè)計(jì)游戲
為了全面提升學(xué)生的體能、韌性、協(xié)調(diào)性、彈跳力和肌肉力量,教師將這些基礎(chǔ)能力訓(xùn)練項(xiàng)目融入游戲設(shè)計(jì)中。例如,在“彈跳力挑戰(zhàn)”游戲中,學(xué)生需通過跳躍完成特定的籃球動(dòng)作(如跳投、搶籃板),以鍛煉其彈跳力。在“協(xié)調(diào)性接力”中,學(xué)生需完成一系列復(fù)雜的動(dòng)作組合(如運(yùn)球 + 轉(zhuǎn)身 + 投籃),以提升其身體協(xié)調(diào)性。同時(shí),教師還設(shè)計(jì)了“耐力跑 + 籃球技能挑戰(zhàn)”,要求學(xué)生在長跑過程中完成指定的籃球技能動(dòng)作,以鍛煉其體能和韌性。
(四)開發(fā)豐富的體育游戲器材
體育活動(dòng)的開展與實(shí)施具備創(chuàng)新性、互動(dòng)性和開放性,教師應(yīng)當(dāng)遵循相關(guān)思想理念,在游戲化教學(xué)過程中提供多樣化的體育器材,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在開發(fā)體育游戲器材時(shí),教師應(yīng)當(dāng)利用學(xué)校現(xiàn)有體育設(shè)施和器材資源,如籃球場、足球場地,開發(fā)各種球類游戲;利用田徑跑道開展接力賽、障礙跑等活動(dòng)。教師需要對現(xiàn)有器材進(jìn)行改造和組合,創(chuàng)造出新的游戲器材。而針對體育游戲器材的開發(fā),應(yīng)當(dāng)結(jié)合不同運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的特點(diǎn)來進(jìn)行,提升器材的多樣性和趣味性,滿足不同學(xué)生的需求。教師開發(fā)出各種形狀和材質(zhì)的器材,不僅能夠?yàn)閷W(xué)生提供不同的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),還能夠激發(fā)學(xué)生的好奇心和探索欲望。在開發(fā)體育游戲器材時(shí),教師應(yīng)當(dāng)注重提升其安全性和耐用性,且器材的材質(zhì)應(yīng)當(dāng)符合安全標(biāo)準(zhǔn),無尖銳邊角或易損部件;器材的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)考慮其結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性和使用壽命,確保學(xué)生在使用過程中不會(huì)受到傷害。另外,教師也可以鼓勵(lì)學(xué)生積極參與到體育游戲器材開發(fā)過程中,引導(dǎo)學(xué)生通過觀察生活,發(fā)現(xiàn)問題并提出解決方案。引進(jìn)多元學(xué)科內(nèi)容,靈活開發(fā)體育游戲器材,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行趣味探索,以此提升學(xué)習(xí)品質(zhì)和效率。
三、結(jié)語
總體來說,初中體育教師需要重構(gòu)當(dāng)前的游戲化教學(xué)模式,引進(jìn)豐富的游戲資源,對現(xiàn)有的游戲化教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)控,帶動(dòng)學(xué)生進(jìn)行高效的體育。
(焦佳)
