2024年8月20日,由中國游戲科學公司開發的《黑神話:悟空》在全球范圍上線,迅速登頂包括中、美、意、法、日等多個國家的熱銷榜單。玩家們紛紛“請假”坐等第一時間體驗。目前,《黑神話:悟空》在全球已經成為一個現象級游戲的代表,也被認為是中國游戲產業的里程碑。這款游戲的全球爆火,不僅在游戲領域引起了巨大轟動,更是在文化傳播領域投下了一顆震撼彈。它以其深厚的文化底蘊、精湛的技術制作和獨特的藝術風格,成功地將中華優秀傳統文化與現在游戲技術相融合,展現了游戲與文化交融的無限可能。
《黑神話:悟空》以中國神話故事《西游記》為背景,巧妙地將孫悟空這一經典角色與現代游戲元素相結合,創造了一個既熟悉又新穎的西游世界。在游戲中,玩家可以看到大量中國傳統文化的元素,如佛教名勝古跡、唐宋文物遺跡等,這些元素通過實景掃描的方式呈現在游戲中,讓玩家仿佛置身于一個真實的歷史文化場景中。此外,游戲還融入了豐富的中國傳統文化思想,如儒家的積極入世精神、道家的無為而治、法家的實效主義等,這些思想在游戲中得到了生動的體現和傳承。通過游戲這一載體,中國傳統文化得以在全球范圍內得到更廣泛的傳播和認可,進一步增強了中華文化的國際影響力。“你曾在美國西部騎過馬,在歐洲當過海盜,在他國戰場上當過士兵,在埃及當過刺客,現在你終于可以回到你的家鄉,做你自己的英雄了。”
《黑神話:悟空》在游戲技術方面也進行了大膽的嘗試和革新。游戲采用了虛幻5引擎進行開發,這是目前業界領先的游戲引擎之一。虛幻5引擎的Nanite虛擬微多邊形幾何體系統和Lumen動態全局光照技術為游戲帶來了前所未有的畫面表現。團隊走遍全國,實地掃描了多處名勝古跡作為游戲背景,將優秀傳統文化的偉大創造和歷史遺留嵌入游戲的各個場景之中。這種對技術的極致追求和對藝術的執著探索,使得《黑神話:悟空》在軟硬件開發上都展現出了極高的亮點和創新之處。同時,游戲還運用了高精度的動作捕捉技術,使得角色動作更加自然流暢,大幅提升了玩家的沉浸感和代入感。此外,游戲還支持光線追蹤和DLSS 3等先進技術,進一步提升了畫面質量和游戲性能,展現了中國游戲開發團隊在技術創新上的卓越能力。這些技術上的突破,不僅標志著中國游戲產業在技術實力上的大幅提升,也為中國游戲走向世界舞臺奠定了堅實的基礎。《黑神話:悟空》的成功,無疑是中國游戲技術飛躍的一個縮影,預示著中國游戲產業正逐步走向成熟和強大。
《黑神話:悟空》于2018年正式立項,歷經近7年的研發歷程。在這段漫長的開發過程中,團隊投入了大量的人力、物力和財力,致力于打造一個高品質、高水準的游戲作品。據稱,該游戲每小時的開發成本約為1500萬至2000萬元。這種大手筆的投入,確保了游戲在畫面表現、玩法創新、劇情深度等方面都達到了極高的標準。“決定要做高品質單機游戲,有熱愛、理想主義的成分,但更多時候,是對游戲市場和自身能力冷靜審視后的結果。”游戲的創始人馮驥說。精細描繪,關于悟空的描繪反復推敲,每一筆都極具用心:精工細節,考量視覺效果,不吝煩瑣,精技于心。
伴隨《黑神話:悟空》的被熱議,山西文旅也再度闖入玩家視野。在一條名為“黑神話與現實的碰撞”視頻里,制作者列出了出現于游戲中的山西文物形象:晉城玉皇廟二十八星宿、五臺山佛光寺經幢、五臺山南山寺、高平鐵佛寺散脂大將、朔州崇福寺彌陀殿、寧武石門懸棺、恒山懸空寺……除了這些山西文物名勝之外,還有重慶、大理、貴州、藍田、薊州等多地有關佛、道、儒三教的塑像、景觀出現于游戲中,這些塑像與景觀,都是實地取景再進行游戲畫面轉化,制造出了真實的震撼感。對《西游記》IP的情感認同,以及對這些文物名勝的文化認同,在一款游戲中合而為一,難怪即便不是游戲玩家,也會被這款游戲吸引。
歷久彌新(傳統與創新)
一材多用
經典傳統,在時間的淬煉中會愈顯活力和價值,歷久彌新。《黑神話:悟空》以中國神話故事為背景,融入陜北“說書”等非遺文化,對山西玉皇廟、重慶大足石刻等全國多處名勝古跡進行實景掃描。它的火爆,既是技術創新的勝利,也是文化傳承的成功。傳統故事與現代創意相結合,豐富了文化內涵,讓傳統文化煥發新活力。游戲通過精美的畫面、豐富的劇情和深刻的主題,重新演繹了孫悟空的傳奇故事,既保留了原著的精髓,又賦予其新的時代內涵。由此可見,傳統文化并非一成不變,而是可以在與現代科技的融合中煥發新的生機與活力,成為連接過去與未來的橋梁,讓古老的文化智慧在新時代繼續發光發熱。
工匠精神
工匠精神,是對品質與卓越的不懈追求,它讓平凡的作品煥發出非凡的光芒。在《黑神話:悟空》這款現象級游戲的背后,是研發團隊近7年的匠心獨運。他們投入巨大的人力、物力和財力,每一筆描繪都反復推敲,每一個細節都精工細作,力求在游戲畫面、玩法創新、劇情深度等方面都達到極致。精細描繪,關于悟空的描繪反復推敲,每一筆都極具用心;精工細節,考量視覺效果,不吝煩瑣,精技于心。《黑神話:悟空》的出圈證明了:匠心,就是在重復的歲月里,對得起每一寸光陰。
故事的力量
好的故事隱藏著無窮的力量。《黑神話:悟空》的成功,無疑是講好中國故事的典范。它不僅有技術創新,更成功融合中國傳統文化與游戲藝術形式。游戲融合了中國傳統文化中的哲學思想、神話傳說和道德觀念,讓玩家在游戲的過程中,不僅能享受到游戲的樂趣,還能領略到中國傳統文化的博大精深。而這款游戲之所以火到“出圈”,很重要的原因就是選擇了《西游記》這個國人耳熟能詳的故事作為基底,讓游戲講述的故事能夠快速抵達玩家心中。在西游世界中,天庭、人間、地府組成了立體世界,平面上又有四大部洲、海外仙島,人、佛、仙、妖輪番登場……耳熟能詳且妙趣橫生的冒險故事,龐大宏闊卻生動細膩的中國神話世界,意境遼遠而主題深邃的思想內核,都為創作者提供了極大的發揮空間。就像業內人士感慨的,“這簡直是老祖宗賞飯吃!”
自定義與他定義
長期以來,國外游戲界普遍認為中國難以產出大型3A游戲,游戲產業落后。《黑神話:悟空》的出現不僅填補了我國沒有3A游戲的空白,更證明了我國游戲工業的崛起,與我國電影工業大放異彩、異曲同工。其背后的邏輯是,國力的強盛以及中華民族的復興。《黑神話:悟空》將會帶來我國游戲工業的全面發展、行業鏈條的深度延伸、新質生產力進一步的培育,開啟了中國游戲產業工業化的新時代。
續航
文化是在不斷創造中愈加勃勃生發的。無數影視、戲曲、游戲以《西游記》為基礎,衍生出多重故事,但別忘了,《西游記》的世界本身也是中國傳統文化上開出的花朵:神佛體系來自道教和佛教的神仙譜系,師徒四人游經各國的地理風貌來自典籍行記,就連“天上一日,地下一年”的時間設定,是否也能讓你想起魏晉時期王質爛柯的故事?正是綿延不絕的優秀傳統文化,得以成就代代文藝作品取之不竭的靈感與妙想。“黃風嶺,八百里,曾是關外富饒地……”《黑神話:悟空》第二回里,一段陜北說書讓許多玩家聽得如癡如醉,更第一次感受到這項非物質文化遺產的巨大魅力。民間藝術與電子游戲,傳統文化與賽博空間,在這一刻打破界限、融為一體,傳統文化為今日產業續航,創新技術為傳統文化續航!
百花齊放
“一花獨放不是春,百花齊放春滿園。”《黑神話:悟空》通過有效的宣傳和推廣,成功吸引了不少國內外玩家的關注,并在融合中西方文化元素的同時,傳遞了中國傳統文化的價值觀和精神內涵。這不僅滿足了國外玩家對于新鮮有趣游戲的需求,也加深了國際社會對于中國傳統文化的了解和認知。游戲讓全球玩家在享受游戲樂趣的同時,也能感受到中國文化的魅力。從游戲的命名到整個游戲內容,由小及大,由淺入深,無處不彰顯深厚且濃郁的中華傳統文化。以游戲這種極具吸引力、大眾化且新穎的方式,使得中華傳統的文化走到世界更遠更寬泛的群體中,讓孫悟空這個在國內家喻戶曉的神話人物,再次走上世界舞臺。它讓全球范圍內的玩家,再次了解和感受中華傳統文化的魅力,增進了東西方文化交流,增添了文化傳播的新方式、新途徑、新思路。
成長與超越
《黑神話:悟空》重塑了悟空形象,他不僅是斗戰勝佛,更是一個戰勝重重困難,不斷成長的英雄。每一次揮棒,都是一次不屈的抗爭;每一次怒吼,都是從不言敗的決心,詮釋何為不屈的靈魂。而這也正是我們人生之路上不可或缺的精神力量。《黑神話:悟空》不僅僅是一場游戲盛宴,更演繹了一個自我超越的大圣故事,他要對抗外在的妖魔,更要克服內心的迷茫與恐懼。由此聯想到我們的成長之路,又何嘗不是一場場戰斗?面對學習的壓力,難題的挑戰,抑或自我價值的探索,我們都需要像悟空那樣,勇敢地面對,不懈地追求,才能找到屬于自己的“真經”。在悟空的征途中,有無數次放下與拿起,無數次選擇,無數次得失,這背后都充滿了對過去的告別和對未來的不確定,每一次的痛苦蛻變都鑄就了更加堅韌的內心和更加廣闊的視野!