


《3-6歲兒童學習與發展指南》指出,幼兒階段是兒童身體發育和機能發展極為迅速的時期。發育良好的身體、愉快的情緒、強健的體質、協調的動作、良好的生活習慣和基本生活能力是幼兒身心健康的重要標志。
健康是孩子全面發展的基礎,如何促進幼兒健康成長,我園一直在探索和實踐。隨著信息技術發展,現代化技術成為助推教育發展的重要力量,我園通過打造適合幼兒的運動評估系統,利用智能設備對幼兒的運動情況進行數據采集、分析、評價,并根據幼兒需要,不斷更新和改進運動游戲資源庫,從而引導幼兒高質量體育鍛煉,促進幼兒個性化的運動發展。
我們在行動
捕捉運動數據
我園借助智能體測設備,定期收集幼兒運動數據,幫助教師了解幼兒的運動能力和水平。設備配備智能芯片,能夠及時對幼兒的體測結果進行錄入和統計,并采用童趣造型、游戲化情境,引導幼兒在玩中完成運動技能的數據采集。采集的數據會自動錄入幼兒園的后臺數據庫,并對照《國民體質測定標準手冊(幼兒部分)》進行數據比對與分析,形成個性化體質報告。
拓展運動資源庫
圍繞幼兒的個性化報告,以及不同班級、不同年級幼兒的運動能力差異,我們針對幼兒適宜的最近發展區進行相應的運動內容設計,通過四大項目支持幼兒運動能力的發展。
運動百集
組建“百家智囊團”運動小組,利用互聯網、各級賽課資料,將經典體育活動和幼兒園優秀原創教案按照不同年齡段、不同運動素質指向進行重新編整和分類,將這些園本化運動資源收錄在幼兒園資源庫,供所有教師進行選擇。
晨鍛菜單
各班教師根據班級的運動數據報告有針對性地設置“菜單”,引導幼兒參與運動內容和玩法的創設、完善,形成班級獨有的“晨鍛菜單”。學期體測后,某班級的體測報告顯示:班里超過一半的幼兒上肢力量處于下游水平。針對這一結果,班級圍繞上肢力量這一能力,結合幼兒興趣,開展了“勇渡錢塘江”室內晨鍛活動。幼兒在有趣的情境下,通過雙手抓握不同器械,進行三個不同難度層級的懸垂游戲挑戰。
通過一段時間的指導和跟進,教師再次對班級幼兒的上肢力量進行測試。結果顯示,超過60%的幼兒上肢力量處于上游水平。這表明,有針對性地進行適宜的難度挑戰,有利于幼兒運動能力的提升。
創新玩家
基于傳統民間體育游戲,各班教師對游戲提出三種玩法,并拍攝玩法視頻,導入平臺。每項游戲都包含介紹、規則、玩法、教學建議等視頻內容,并不斷改進和升級,目前已有60余個民間體育游戲的創新玩法,如“老狼老狼幾點啦”“龜兔賽跑”等,形成了適宜幼兒的個性化運動寶庫。
運動處方
根據幼兒智能體測中發現的問題,結合親子互動內容,我們與家長共同研發了“運動處方”。“運動處方”包括“伢伢敦敦大變身”“小禾苗加油包”“最強寶貝計劃”三大板塊,涵蓋了鉆爬跑跳、力量寶貝、跳跳長得高、拉伸身體好、愛上做游戲、挑戰我看行等親子互動游戲。家長會在手機端收到孩子的體質報告,報告里不僅有幼兒的運動能力分析,還有運動能力提升的建議。家長可以根據需求選擇相應的“處方”,進行親子打卡挑戰。
智能情境激發運動興趣
借助數智化平臺,我們還創設了“海岸冒險島”運動地圖。運動地圖一方面可以捕捉孩子們的實時運動畫面,呈現各個運動區項目的挑戰情況;另一方面能夠將幼兒零散、抽象的打卡數據,轉化為能量瓶中實時、具象的小水滴,當瓶中的水滴足夠多,就能為“海岸小島”增加一朵美麗的小花。這一動感、有趣的運動地圖,大大激發了幼兒運動的內驅力與自我調節能力。孩子們常常抱著讓幼兒園開出更多小花的想法,積極地到各個運動區進行挑戰,達到全方位的鍛煉。
動態監測及個性化反饋
通過不同形式的運動參與,幼兒在運動中獲得了可喜的變化。教師通過隨機、定期的方式進行動態監測,隨時關注幼兒運動能力的發展,并得到個性化反饋。如幼兒佩戴手環進行體測,從測試結果可知,該幼兒柔韌素質和靈敏素質較為不錯,但平衡能力、下肢力量和上肢力量方面有所欠缺,需要加強對肌肉的力量鍛煉以及身體平衡練習。
我們的收獲
我園連續9次對各年齡段幼兒的運動素養能力進行了統計,結果顯示,幼兒的各項運動素養能力均呈現動態提高的趨勢。其中,增長速度最快的是上肢力量,其次是平衡能力。幼兒的身體素質有了明顯的改善,教師與家長之間理念不匹配、教育策略不一致的現象在運動領域得到了良好的改觀,家園合作實現了新突破。