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游戲教學在特殊教育學校信息技術課程中的應用探究

2024-10-25 00:00:00高婷婷
中國新通信 2024年17期

摘要:本文結合教學實踐經驗,將游戲應用到特殊教育學校信息技術課程的教學中,增強了學生學習注意力,還點燃了學生學習積極性,加強了學生合作意識和探究意識,促進學生實現可持續發展。

關鍵詞:游戲教學;信息技術;應用探究

一、引言

特殊教育學校中,信息技術課程教學一直是一項重要的任務,隨著社會的發展和科技的進步,游戲教學逐漸成為特殊教育學校信息技術課程教學中的一種應用方式。而特殊教育學校的學生通常具有智力或身體上的障礙,他們對傳統學習方式和教育方法不適應,需要教師尋找一種更有效的教學方式,以滿足學生的學習需求。游戲教學作為一種新興的教學方式,通過將游戲元素引入教學過程中,可以激發學生的學習興趣,提高他們的參與度和學習動機。同時,游戲教學能提供互動性和個性化的學習體驗,使學生能根據學習進度和能力進行學習,有利于更好地滿足他們的學習需求,提高他們的學習效果。

此外,游戲教學能培養特殊教育學校學生的協作能力、問題解決能力和創造力。在游戲中,學生要與其他玩家合作,解決各種問題和挑戰,幫助他們培養社交技巧和團隊合作精神。然而,要實現游戲教學在特殊教育學校信息技術課程教學中的應用,克服一些難題和挑戰,教師需要具備一定的游戲設計和教學技巧,以確保游戲教學的有效性和教育性;特殊教育學校要配備相應的教學軟件和設備,以支持實施游戲教學任務。

綜上所述,游戲教學在特殊教育學校信息技術課程教學中具有重要的應用價值。通過游戲教學,可以提高特殊教育學校學生的學習興趣和參與度,培養他們的協作能力和問題解決能力。然而,要實現游戲教學的有效應用,還需要進一步探索和研究,以解決相關的難題和挑戰[1]。

二、游戲教學概述

游戲教學結合游戲娛樂性和教育要點,注重激發學習者的學習興趣。在游戲教學中,學生通過參與各種有目的性的游戲活動,以達到特定的學習目標。這些游戲可以是虛擬的電子游戲,也可以是實體的桌面游戲、角色扮演游戲,但無論哪種形式的游戲,游戲教學都將學生置于一個情境化的環境中,以便他們能在不知不覺中吸收所需的知識和技能。游戲教學定義包含如下關鍵要素。

(一)強調學習者的主動參與

相比傳統的教學方法,游戲教學更注重學習者的主動探索,使他們成為學習過程的中心。

(二)追求學習的樂趣和動力

通過創造極具挑戰的游戲情境,激發學習者的好奇心,增加他們對學習的投入。

(三)強調學習的目標和評估

每個游戲均有特定的學習目標,游戲教學通過設定明確的目標,提供及時的反饋確保學習者的學習效果。與傳統課堂教學相比,學習者更容易投入到游戲中,因為游戲本身就是一種富有挑戰性的活動。此外,游戲教學還能提供情境化的學習環境,使學習者能夠將所學知識和技能應用到實際情境中,有助于學習者的理解和記憶,提高他們的學習效果[2]。

三、游戲教學在特殊教育學校信息技術課程教學中的重要性

(一)提升聽障學生注意力和學習興趣

特殊教育學校中的聽障學生,通常面臨學習難題,而通過游戲教學方式的引入,能提高他們的注意力和學習興趣。游戲教學可以通過視覺和觸覺等多種感官刺激,彌補聽覺上的不足。對于聽障學生而言,游戲中的圖像、動畫和視頻等元素能幫助他們更好地理解教學內容;還能通過觸摸屏幕、操縱手柄等方式,讓學生親身參與其中,提高他們的參與度和學習效果。

同時,游戲教學能通過情境模擬的方式,在游戲中設計角色扮演和情節,讓學生在虛擬環境中體驗真實的交流場景,提高他們的社交技能和語言表達能力。與傳統課堂教學相比,游戲教學更具有趣味性和互動性,能夠激發學生的學習興趣,增加他們對學習的投入度。

此外,游戲教學能通過個性化設置,滿足聽障學生的學習需求,對于不同學生的聽力水平和學習能力,游戲能夠提供不同難度的關卡和挑戰,讓每位學生都在適合的環境中學習。甚至能根據學生的學習進度和反饋,實時調整教學內容和方式,幫助他們更好地掌握知識。

例如:在教授數學公式與函數時,可以設計一系列與課程內容相關的游戲。例如,可以開發一個名為“函數探險”的游戲,學生需要在游戲中通過解決一系列與函數相關的問題來解鎖新的關卡。每個關卡都設計有不同的挑戰,如繪制函數圖像、求解方程等,這些問題既能夠幫助學生鞏固數學知識,又能夠通過游戲的形式增加學習的趣味性[3]。

(二)加強聽障學生的探究和合作意識

首先,激發聽障學生的探究意識。游戲通常具有較高的趣味性和互動性,能吸引學生的注意力,激發他們對學習的興趣。對于聽障學生而言,語言交流存在困難,常常會遇到理解和表達問題。而游戲教學通過圖像、聲音和動畫等多種形式,提供直觀、生動的學習內容,幫助聽障學生更好地理解和消化知識。同時,游戲教學也提供了自主學習的機會,聽障學生可以根據自己的興趣和能力選擇不同的游戲,探索和發現知識,培養他們的主動學習意識。

最后,促進聽障學生的合作意識。在游戲中,往往要多人協作才能完成任務。對于聽障學生而言,多人協作是一種寶貴的交流機會,可以鍛煉他們的社交能力和團隊合作精神。通過與其他學生一起玩游戲,能夠學會傾聽和理解他人的意見,也要與他人溝通,對聽障學生的成長非常重要,有助于提高他們的社交適應能力和團隊合作能力[4]。

(三)培養聽障學生的競爭意識,滲透德育教育

游戲教學作為一種新穎且富有趣味性的教學方法,被廣泛認為對于培養聽障學生的競爭意識培養具有積極的影響。傳統教學模式往往以教師為中心,將學生分為聽眾和接受者,而游戲教學則能打破這種傳統觀念,讓學生變為主動參與者。通過游戲的方式,聽障學生可以與其他學生進行競爭,爭取取得更好的成績,不僅可以激發他們的學習興趣,還能提高他們的學習積極性和主動性。

同時,游戲教學在滲透德育教育方面具有重要優勢,游戲教學通常以情節豐富、角色扮演等方式進行,能激發聽障學生的想象力和創造力。通過游戲的情節設置,教師可以有針對性地設計道德教育內容,如友愛、合作、公平等。聽障學生通過游戲的參與和體驗,能夠更加直觀地理解和接受這些道德觀念,從而培養他們良好的道德品質和行為習慣。

此外,游戲教學能提供一個輕松、活潑的學習環境,使聽障學生在學習中感受到樂趣。相比傳統的教學方式,游戲教學更加注重學生的參與和互動,通過游戲的方式引導學生進行學習。 以信息技術課程為例,教師設計一系列與課程內容相關的游戲,如編程挑戰、網絡安全知識競賽等,這些游戲不僅能夠幫助學生鞏固和應用所學的知識,還能夠在游戲中設置道德判斷的環節,引導學生思考和討論,從而達到德育教育的目的[5]。

四、游戲教學在特殊教育學校信息技術課程教學中的應用措施

(一)挑選合理的教學游戲

隨著信息技術的不斷發展,游戲教學逐漸成為特殊教育學校信息技術教學中的一種重要應用措施。游戲教學通過引入游戲元素,以游戲化的方式提供教育內容,激發學生的學習興趣,提高學習效果。但在選擇合理的教學游戲時,需要考慮如下方面。

首先,游戲內容應該與教育目標相契合。特殊教育學校學生的認知能力、思維方式存在差異,選擇游戲中要滿足學生學習需求和個性化教育目標。例如,對于語言障礙的學生,可以選擇涉及語言表達和溝通的游戲;對于自閉癥學生,可以選擇培養社交能力和情緒管理的游戲。

其次,游戲難度要適當。游戲難度過低會導致學生失去興趣,而難度過高則會讓學生感到挫敗。因此,選擇教學游戲時,要根據學生的認知水平和學習能力確定游戲難度,游戲應該能提供適當的挑戰,激發學生的學習興趣,且根據學生的表現進行動態調整,確保每位學生都能夠獲得成功體驗。

再次,游戲界面設計要簡潔清晰。特殊教育學校的學生可能存在學習困難或注意力不集中等問題,游戲的界面設計要簡單明了,避免過多的干擾和復雜的操作。游戲的視覺效果應該鮮明明了,顏色搭配要合理,字體大小要適中,以便學生能夠清晰地看到和理解游戲內容。

最后,游戲應該具有互動性和趣味性。特殊教育學校的學生往往對傳統教學方式缺乏興趣,游戲要具有一定的互動性和趣味性,吸引學生主動參與。在游戲中設置獎勵機制、競技模式,讓學生在游戲中體會到成就感和樂趣,從而激發他們的學習動力[6]。

(二)學習和游戲相結合

在游戲教學中,特殊教育學校可以利用游戲軟件,通過圖像、聲音、動畫等多媒體元素的結合,為學生創造一個更加真實、生動的學習環境,能激發學生的好奇心和求知欲,讓他們更加主動地參與到學習中。例如,在語言學習方面,學生通過游戲軟件進行語音模仿、詞匯記憶等練習,以提高其語言表達能力。

同時,在游戲教學中,特殊教育學校可以設計有趣的游戲任務,讓學生在游戲中完成要運用所學知識和技能的任務,從而將學習與實踐相結合,有利于學生更好地理解所學知識,并能夠將其應用到生活中。例如,在數學學習方面,學生要通過游戲完成數學運算、幾何圖形的識別等練習,以提高他們的數學思維能力。

此外,在游戲教學中,特殊教育學校要采用個性化的教學模式,根據學生的不同特點和需求,進行個性化的游戲教學設計。通過多樣化的游戲任務和關卡設置,可以滿足不同學生的學習需求,提供更加適合他們的學習內容和方式。例如,在學生學習能力不同的情況下,可以設計不同難度的游戲任務,讓每位學生都能夠在游戲中找到適合他們的的學習挑戰[7]。

(三)引導聽障學生深入游戲教育

游戲教學能夠通過視覺呈現和互動方式,彌補聽障學生無法通過聽覺接收信息的缺陷,游戲中的圖像、聲音和動畫可以幫助聽障學生更好地理解教學活動。例如,教師可以利用游戲中的視覺效果和圖標引導聽障學生學習語言文字,培養他們的閱讀能力,游戲中的互動性也可以激發聽障學生的積極性,增強學生學習動力。

同時,游戲教學能通過多媒體的形式提供豐富的學習資源,豐富聽障學生的知識儲備和學習內容。游戲中包含各種不同主題和領域的知識,如數學、科學、歷史等,這些都可以幫助聽障學生全面發展。游戲還能根據聽障學生的個體差異,提供個性化的學習內容和進度,滿足他們的學習需求。例如,教師在課堂上進行網絡游戲時,要確保聽障學生能正確掌握上網方式,使他們認知游戲規則,由點到面增強聽障學生的學習興趣。教師還可以引進植物大戰僵尸游戲,讓聽障學生在游戲中思考如何提升防御力。

通過上述方法,能讓聽障學生在娛樂中加深對知識內容的掌握,從而進行深度思考,增強其計算機信息技術,提高他們的思維能力[8]。

五、結束語

綜上所述,隨著信息技術的飛速發展,游戲教學作為一種創新的教學方式,在特殊教育學校的信息技術課程教學中得到了廣泛應用。本文總結了游戲教學在特殊教育學校信息技術課程教學中的應用實踐,加強了學生與他人合作、分享資源和解決問題的能力,培養了學生協作和溝通能力。

作者單位:高婷婷 山東省臨沂市臨沭縣特殊教育學校

參考文獻

[1]顧平.游戲教學法在特殊教育學校信息技術課堂中的運用[J].教育界,2021(12):29-30.

[2]伍金艷.游戲教學法在小學信息技術教學中的應用[J].創新創業理論研究與實踐,2020,3(7):73-74.

[3]郭省偉.探究教育游戲在初中聾生信息技術教學中的應用[J].互動軟件,2021(8):3951.

[4]魏婕.中學信息技術課程游戲化教學行動研究[J].電腦校園,2020(7):6544.

[5]賈燕玲.在特殊教育學校開展培智音樂教學的探討[J].教師博覽(科研版),2021(4):83-84.

[6]肖皓月.信息技術與特殊教育融合創新的策略[J].中國現代教育裝備,2022(8):60-62.

[7]王芳.培智學校信息技術教學的有效策略[J].新教育時代電子雜志(學生版),2021(6):4.

[8]徐玲.基于心流理論的聾校高中數學游戲化學習資源設計與應用研究[D].湖北:華中師范大學,2020.

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