隨著全球進入數字化轉型的時代,虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及數字繪畫等數字化技術的應用日益廣泛,不僅拓寬了中小學美術教育的邊界,還為教師與學生之間的互動提供了新的工具。數字化工具的應用能夠打破傳統美術課堂的限制,促進教師創新教學方式方法、拓展與構建某些獨特的教學場景,同時為學生提供豐富多彩的創作環境以及創作方式,從而推動中小學美術教育事業開拓新局面。基于以上背景,中小學美術教師需要審視自我,反思美術教育內部存在的弊端,力圖與時俱進,積極探索應用數字化工具的場景以及方式方法,更好地適應數字化時代的社會需求變化,肩負起推動美術教育改革的使命。基于此,本文淺談數字化時代背景下中小學美術教育的改革和創新。
1 數字化時代背景下中小學美術教育改革與創新的意義
1.1 拓展創作空間
傳統中小學美術教育依賴紙筆和實體材料創作,而數字化工具的引入將打破這些物理限制,突破課程時間與教室空間的限制,為學生與教師拓展廣闊的創作空間。學生使用數字化工具,在虛擬場景中自由探索,現場體驗數字繪畫、立體建模、造型等過程,能加速創作過程,實現繪畫步驟的可逆,便捷調整創作內容,提高美術創作效率,扎實把握繪畫技法、學習色彩搭配。另外,可以實現跨平臺共享美術作品,接受廣泛的群體反饋,增進藝術交流的互動性[1]。教師轉變傳統的“紙+筆”美術教育理念為“互聯網+”美術教育理念,利用慕課、超星等數字化教學平臺,根據每位學生的學習進度調整、優化教學內容,開展個性化美術教學實踐活動。同時,學生依據個人學習節奏,選擇適合自己的學習路徑,更高效地掌握美術技能與理論知識。這種靈活的數字化教學方式,能夠整合優化教學資源,創設豐富的美術藝術情境,有效激發學生的學習主動性,顯著提升學生的繪畫能力與數字創作能力,滿足現代美術教育的需求。
1.2 激發創造潛能
隨著數字化技術融入中小學美術課堂,學生運用多種數字化工具,獲取廣泛的在線美術學習資源,鑒賞不同歷史時期的美術作品,能拓寬自身的學習視野,提高藝術感知能力以及審美鑒賞能力。在創作過程中,學生利用數字化工具輕松修改作品,借助無限的試錯機會精益求精,大膽嘗試新的藝術表現形式。教師借助多媒體技術手段,將音樂、動畫、影像與美術作品結合,為學生提供表達個人藝術理念的新途徑,增強作品表現力,也拓展藝術的邊界[2]。在這樣的教育環境中,教師尊重學生的個體差異,打造師生雙向互動課堂,使其根據自己的興趣愛好、學習需求、美術能力在廣闊的藝術領域中找到適合自己的位置,不僅促進學生美術技能的多樣化發展,還能使其獲得探索未知的勇氣,激發創造潛能,發展成為具有創新精神的下一代優秀人才。
2 數字化時代背景下中小學美術教育改革與創新的實踐路徑
2.1 融合數字化技術,構建智慧美術課堂
人工智能(AI)、增強現實、三維(3D)建模、數字繪畫、圖像識別等數字化技術,助力學生實現高效的美術創作。人工智能算法能夠分析美術作品的特征,為學生提供個性化的學習路徑;增強現實技術將虛擬藝術元素疊加至現實環境中,激發學生的創意想象;三維建模軟件通過數字化工具構建立體形態,輔助學生直觀理解藝術結構;數字繪畫工具打破傳統媒材限制,豐富色彩、材質的表現形式;圖像識別技術促使學生在美術作品鑒賞中迅速解讀細節,提升其審美素養[3]。在中小學美術教育中,智慧美術課堂是以數字化技術為支撐的綜合性藝術教學環境,能夠為學生提供動態且開放的美術學習體驗。教師借助人工智能分析工具,收集并分析學生的美術基礎、興趣傾向、創作習慣等數據,構建以學生為中心的教學方案;利用圖像生成技術,引導學生探索藝術風格的演變途徑,輔助其創新藝術表達方式。在課程評價中,依據人工智能的識別功能,從藝術表達、創作技巧、情感傳遞等多個角度評估學生的作品,為其提供全面的改進建議。在教學資源整合方面,使用算法分析篩選適合不同學生的美術作品,為其精準推送課堂教學內容。此外,這些智能設備的集成還能無縫銜接傳統畫作與數字創作,緊密聯系傳統美術課堂與智慧美術課堂,進一步增強教學效果。
2.2 創新教學內容,拓展多元化創作形式
在中小學美術課堂,教師創新教學內容的核心在于引入前沿藝術形式,激發學生的想象力,同時強調藝術與技術、傳統與現代、理論與實踐的有機融合,將課程內容從單一的傳授美術知識與技法轉向全面發展美術核心素養。數字化背景下,教學內容應當以跨學科融合為導向,注重從各場景中提取主題,以多樣化的藝術形式探索不同媒介的表達方式。在這一框架下,學生能夠探索現代藝術語言與表現形式,從而提高創新能力。數字繪畫能夠突破傳統紙筆的限制,依據數位設備疊加多層次的色彩并模擬材質;交互裝置藝術可以通過傳感器建立人機互動的創作體驗;動態影像創作融合影像剪輯與視覺特效,拓寬藝術表達的時間維度;三維雕塑設計依托建模軟件構建出獨特的空間藝術形式,為中小學美術教育提供嶄新的教學視角。在課程設計階段,可以引入影像編輯軟件,以影像語言為基礎,從分鏡設計到影像剪輯,幫助學生掌握動態藝術的基本表現手法;在創作過程中,利用數字設備指導學生完成畫面分層、場景設計、動作銜接等技術環節,傳達作品情感;對于課程互動,借助動態影像技術雙向融合藝術表達與技術操作,使學生在體驗視覺與聽覺雙重刺激的同時,提高藝術感知能力;教學評價環節,利用動態影像的生成(回放)功能,全面展示學生的創作過程,為教學反饋提供多維度參考;在教學資源整合方面,建立課程素材庫與學生創作檔案,動態管理教學資源。
2.3 利用網絡資源,深化美術鑒賞實踐
在數字化時代,網絡資源為中小學美術教育提供豐富的教學素材。一方面,數字博物館以虛擬展廳形式展現美術作品,以便學生從多視角進行鑒賞;在線藝術圖庫匯集大量美術作品的數字圖像,便于學生分類查找[4]。另一方面,開放課程平臺有權威機構發布的美術課程,支持學生展開系統化學習。教師深化中小學生的美術鑒賞實踐,需要以網絡資源為依托,拓展藝術感知的范圍,引導學生從淺表的感性欣賞走向理性分析。通過技術手段展示美術作品的多維信息,注重細節觀察、文化背景剖析與藝術風格探索,學生可以從中獲得全面且深刻的藝術體驗,產生情感共鳴。這一策略注重提高學生的主觀參與感,強調多層次的交互體驗,綜合提升其藝術素養。教師若利用“數字博物館”深化中小學生的美術鑒賞實踐,可以借助其專題展覽功能,為學生提供集中性的主題資源,通過高清畫質辨析美術作品的表現手法。平臺中的語音講解功能適合向學生普及美術作品的創作理念,使其專注于美術作品中的文化細節。另外,教師還可以利用平臺中的關鍵詞檢索功能,開展適用于中小學生的項目式學習,使其圍繞特定主題,探索不同時期或風格的共性與差異。此外,專題展覽中的策展內容具有一定的層次性,為中小學生提供漸進式鑒賞的學習路徑。從作品的基礎信息到深入的學術分析,學生能夠逐步理解藝術元素,感知藝術與社會的深度關聯。
2.4 強化互動體驗,提升學生創意能力
在中小學美術教育中,互動體驗超越傳統單向的知識傳遞,融合觀察、交流與實踐,將學生置于主動學習的情境中。借助個體與群體間的多重交流,學生能夠在共享中激發靈感,通過互動反思將外部的藝術元素內化為自身的創作動機。教師需要注重營造互動氛圍,并結合中小學生的年齡特點,選擇適宜的活動內容。在作品觀察環節,利用數字化工具構建沉浸式的藝術空間,引導學生觀察畫面中的細節元素,交流自身感受。教師應當以開放式問題為導向,探討美術作品的情感表達或構圖形式,逐步深化問題的復雜性,引導學生從簡單描述過渡到深入分析。在創作環節,設置協作性任務,安排學生們以小組為單位共同完成一件作品,并且要求每位成員擔任不同角色并參與討論。在此過程中,融入即時反饋機制,由小組長輪流展示小組的階段性創作成果,由全班學生提出改進建議,不斷優化作品質量。在探討特定主題的藝術表達時,教師可以設計聯系自然、社會或文化的藝術活動,根據以情境為基礎的互動形式,探討作品的創作背景,幫助其理解美術創作的多樣性,拓展其創新思維。另外,“分享討論”是互動體驗的重要組成部分,注重個體與群體間的雙向交流。學生需展示自己的美術創作,而教師則從技術層面、文化層面與個性表達三個維度全面評價作品,逐步培養學生的審美判斷力。
2.5 借助虛擬平臺,探索跨界藝術表達
虛擬平臺能夠打破物理空間的限制,依據動態的數字化環境,為中小學美術教學引入全新的媒介形式。借助這一平臺,學生可以在虛擬場景中探索美術作品的細節,體驗跨時空的文化交流,感受多種藝術的衍生形式。虛擬平臺還能為學生提供沉浸式體驗,為其建立立體化的學習場所,拓展其思維深度。教師可以整合藝術、科技與學科知識,結合中小學生的興趣特點設計綜合性藝術活動。平臺中的三維立體建模工具允許學生結合傳統繪畫與立體設計開展跨媒介的創意實驗,在二維圖像基礎上加入空間維度,幫助其理解藝術的邏輯構造[5]。除此之外,虛擬平臺中還設置有實時協作功能,供小組成員同步編輯、修改或添加作品元素,在動態交流中融合不同學科內容。學生可以在主題創作中加入與物理、地理或歷史相關的知識,將跨學科知識轉化為藝術表達的一部分,增強作品內容的深度。虛擬平臺提供的各種功能(色彩管理、光影調整與材質模擬),還能引導學生將技術手段與藝術表現相結合,提升藝術表達效果[6]。在此基礎上,利用虛擬平臺的動態數據分析工具,為學生提供實時創作反饋,引導其不斷優化藝術表達形式;同時,借助平臺的多維資源整合功能,導入不同領域的藝術素材或知識模塊,促進學生在創作過程中主動吸收并轉化多學科的知識點,提升藝術作品的綜合性。
3 結語
數字化時代背景下,以多種數字化技術為載體,能助推中小學美術教育改革與創新,在技術層面實現突破,為美術教學注入新鮮血液。科學合理應用數字化技術,實現多元化美術教學資源整合、優化美術學習體驗,培養學生獨立思考與協作能力,能使其從感性體驗走向理性分析,從技術應用邁向創意表達,成長為新一代兼具創新意識與創造力的藝術人才。
引用
[1] 魏萍.數字化時代美術教育的改革創新[N].新華日報,2024 -08-09(011).
[2] 李錦仙.構建中小學美術創新教育模式初探[J].貴州教育, 2024(2):68-69.
[3] 吳修杰.中小學美術教育中學生創造力培養的研究[J].藝術大觀,2023(25):113-115.
[4] 石曉娟.新課標背景下中小學美術教育發展新思路探析[J].試題與研究,2023(23):128-130.
[5] 夏安琪.智能時代的中小學美術教育新趨勢[J].美術教育研究,2019(10):144-145.
[6] 盛德超.數字化時代下小學美術教育的挑戰與機遇[J].中國民族博覽,2024(12):206-208.
作者簡介:李龍(1988—),男,山東聊城人,本科,中小學一級教師,就職于聊城市東昌府區嘉明實驗小學。