劉 琴,陳 鵬
(長沙師范學院 美術與設計學院,湖南 長沙 410199)
隨著3D 服裝虛擬技術的不斷推廣和應用,目前人們在服裝領域對3D 虛擬技術方面研究最多的是虛擬服裝面料肌理和造型模擬、虛擬服裝合體度與展示效果等方面[1]。虛擬設計技術的運用打破了傳統設計繪畫所需要的紙、畫筆、顏料等限制。虛擬服裝設計是指利用電腦在CLO Standalone 服裝三維設計軟件中,對服裝和服飾品進行設計、制作、檢驗、解析,以此來優化各項參數,減少成本,提高產品生產效率及質量。
基于軟件用正確的方法和程序進行虛擬縫制,可以最大限度地節省縫制時間,比較準確地展示虛擬服裝。本研究是基于韓國CLO 公司開發的CLO3D 技術進行的,首先選中試驗樣衣,其次通過CLO3D 虛擬技術反復試驗,以提高服裝縫制效率和外觀表現力[1]。
基于CLO3D 技術的連衣裙造型設計與仿真,需要先選擇人體模特與數據設定,將衣服的平面模型畫出來,然后用虛擬技術將該平面模型拼接到模特的身上,并且可以根據造型的效果,對其進行參數調整,從而生成一套3D 的虛擬衣服,就像是在真實的世界里,將衣服穿在了人體上一樣。
在CLO3D 系統內的Avatar 文件夾中存儲著多種基礎模特的樣例,如成年男性、成年女性、兒童等,還可以與發型、鞋子等搭配。選擇女性基本模特的原型并將其拖至3D 版面,還可在虛擬模特編輯器設置參數調整體型,主要從人體的軀干部、四肢及其他身材部位的圍度、高度、寬度來編輯,可修改人體模特大小包括服飾生產所需全肩曲線值、波浪高度值、波浪值等,可以按照服裝樣板和生產制作中需要的人物身材的大小加以設置。……