游戲!一個多么吸引人的詞語,承載了童年一大半的回憶。每每想起,都會讓人滔滔不絕、興奮不已;每每想起,涌上心頭的都是快樂、幸福和甜蜜……
習? 作? 要? 求
丟沙包、搶椅子、跳長繩、兩人三足跑、一二三木頭人……游戲可以鍛煉我們各方面的能力,可以讓我們進入自由自在的快樂天地。
今天就讓我們來做一做、寫一寫有趣的游戲。
習? 作? 指? 導
本次習作的主題是記一次游戲。為了更好地完成這次寫作,我特別設計了以下“四字”錦囊:
讓我們一一打開錦囊看看吧!
一、“定”——游戲名稱先確定
游戲何其多。“丟,丟,丟手絹……”“你拍一、我拍一……”“一二三,木頭人!” ……經常玩的童年游戲;踢毽子、跳皮筋、翻花繩……有趣的課間游戲;猜燈謎、成語接龍、算24點……智力游戲;筷子提米、水的分層、雞蛋沉浮……科學游戲;還有,學科類游戲,比如語文的“飛花令”、數學的“七巧板”、英語的“字母湯”、美術的“聯想畫”……
二、“清”——規則道具交代清
確定你最想向別人介紹的一個游戲名稱之后,還要交代清楚這個游戲的規則。特別是不常見的游戲,或者是你自己創編的一個游戲,最好能用幾句話,簡單明了地介紹清楚這個游戲究竟怎樣玩,什么情況下才算贏。
三、“精”——精彩過程寫場景
描寫游戲的精彩過程,可以通過“三步走”來實現:
第一步,交代背景,寫出氣氛:包括時間、地點、人物、事件,還可以通過環境描寫來烘托。
第二步,“面”的概括描寫:“面”是對所有人物活動的概述,可以采用“有的……有的……有的……”等類似句式進行描寫。
第三步,“點”的具體描寫:“點”就是指主要人物的表現,一定要抓住主要人物的語言、動作、神態、心理等細節描寫,寫出人物性格。
四、“情”——想法感受加心情
不同的游戲會帶來不同的感受。同一個游戲,不同人參與其中,也會有不同的體驗與收獲。游戲之后,在回味精彩過程的同時,如果還能有所思考、寫出收獲,習作就更有內涵啦。
好? 作? 品
老游戲玩出新花樣
凌莉蔓
上課了,波波老師一邊面帶笑容地走進教室,一邊略帶神秘地說:“今天,我們每個人都有機會表演一項才藝。”話音剛落,教室里便炸開了。“什么,作文課改表演課了?”“老師又要玩什么新花樣?”大家七嘴八舌地議論起來。
一陣討論后,同學們陷入了沉思。有的抓耳撓腮,有的苦苦思索,有的胸有成竹……“我要表演彈鋼琴。”一個同學迫不及待地喊道。“誰準備好了,請上臺表演。”還沒等我們想好,老師又發話了。大家低著頭不說話,因為誰也沒想好該表演什么才藝。
“我們如何決定誰來表演呢?”老師的話打破了教室的安靜。“抽簽吧?”“太麻煩。”“要不擊鼓傳花。”“這個好。就擊鼓傳花來決定誰先獲得上臺的機會吧!至于臺上,是驚喜還是驚嚇,我們拭目以待。”得到老師的肯定回答后,同學們卻變得緊張不已。
老師做擊鼓者。“咚咚咚……”鼓聲響起,花兒在這一刻成了燙手的山芋。因為花落誰家,就意味著誰要上臺表演。突然,鼓聲戛然而止。花兒不偏不倚,落到了我手上。糟糕,我該表演什么呢?我飛速地在腦海中搜尋自己僅有的那點兒才藝,腿像灌了鉛似的挪上臺去。“來,給你!”還沒等我回過神來,老師遞給了我一樣東西。定睛一看,“棒棒糖!”我脫口而出,簡直不敢相信自己的眼睛。接到老師給的棒棒糖意味著不用表演。同學們看著我手中的棒棒糖,羨慕不已。
“咚咚咚……”第二輪游戲開始了。這次,花兒落到了我們班“大力士”的手上。“大力士”不知所措地走上臺,不知該表演什么。最后他低著頭怯生生地說:“我表演做俯臥撐吧?”老師見他很為難,居然答應了。就在他趴下的那一刻,老師又出新花樣了。“只要同學們掌聲不停,你做俯臥撐也不能停。”果然,同學們的掌聲越來越熱烈,“大力士”累出了一頭汗。“可以啦,可以啦!”老師阻止了大家的鼓掌聲,他馬上停了下來!
擊鼓傳花的游戲繼續進行,同學們又開始緊張起來。老師的鼓聲時快時慢,花兒在我們的手中飛快地傳著。這次,幸好我動作敏捷,花兒剛出手鼓聲便停止了。好險哪!
在同學們的歡聲笑語中,游戲結束了。一個擊鼓傳花的老游戲,在老師的帶領下,玩出了很多新花樣。不管是“福”是“禍”,順其自然,微笑面對,留下的都是美好的回憶!
(指導教師:李仁波)