虛擬人指具有數字外形的虛擬人物。艾媒咨詢數據顯示,虛擬偶像產業保持穩定增長態勢,2021年,虛擬偶像的帶動市場規模和核心市場規模分別為1074.9億元和62.2億元,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元。

天眼查數據顯示,我國現有“虛擬人”、“數字人”相關企業35.6萬余家,2021年新增注冊企業超19.1萬家,年度注冊增速達159%,行業進入爆發期。截至2022年4月11日,我國新增相關企業數量超6.4萬家。從企業成立時間來看,超9成企業成立于5年內,59.71%的企業成立于1年內。
1982年,以手繪技術作支撐的世界第一位虛擬歌姬林明美誕生。2016年以后,中國虛擬主播、虛擬品牌形象頻頻出世,在直播、電商、品牌營銷等細分場景參演,C端市場的滲透率有所增強。

艾媒咨詢調研數據顯示,87.8%的受訪用戶對虛擬人物有一定的了解,59.5%的受訪用戶通過電商平臺了解到虛擬人。社交媒體多元化發展,推動了虛擬人宣傳,網民滲透率有所提升。

艾媒咨詢調研數據顯示,有37.2%的受訪網民每月為虛擬人花費金額在200元及以下,24.8%的用戶表示愿意花更多的錢支持虛擬人。虛擬博主、虛擬品牌形象的涌現,會促進虛擬人產業商業價值不斷釋放,吸引用戶消費。

調研數據顯示,接近七成用戶喜歡虛擬人形象的外形/聲音,其次喜歡虛擬人的作品。艾媒咨詢分析師認為,年輕一代成為虛擬人產業市場的消費主體,虛擬人形象具備高塑造性等特點,能夠滿足該群體的多樣化需求。……