游戲市場研究及數據分析服務商Newzoo 預計,全球游戲市場在2022 年達到1844 億美元,同比下降4.3%。這是該公司報道該市場歷史上首次出現下滑。游戲業2020 年至2022 年的收入仍比疫情前的預測高出430 億美元。其中,移動業務收入預計將下降6.4%至922 億美元。
今年早些時候,該數據公司曾估計,到2022年,此市場將達到1968 億美元,因此這一新的預測被大幅下調。Newzoo 表示,這種下滑將是由許多因素造成的,包括“主機市場的增長比預期的要慢”,以及在經歷了兩年的疫情后,2022 年是“調整的一年”。
Newzoo 預計到2025 年,游戲市場將創造2112 億美元的收益,年復合增長率為3.4%,未來幾年很有前景,尤其是主機游戲。
