■文/朱思衡
游戲是幼兒獲得生活經驗及知識技能的主要途徑,也是他們最喜歡的一種活動方式。《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)提出,要珍視生活和游戲的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。《幼兒園教育指導綱要》(以下簡稱《綱要》)提出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展。”基于此,在幼兒園科學探索活動中,教師要合理利用游戲環節,通過趣味性的教學激發幼兒的探索興趣,構建高效的探索課堂。本文立足于課程游戲化背景,從小、中、大班幼兒的實際情況出發,對幼兒園科學探索活動的實施展開探討,并提出了具體的實施途徑,以期對幼兒教師有所幫助。
《綱要》指出,幼兒園教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,寓教育于生活、游戲之中。游戲是幼兒獲得生活經驗、知識技能的主要途徑,也是提高幼兒認知水平的有效方式。科學探索是培養幼兒科學價值觀的重要途徑,因此,教師在科學活動中實施游戲化教學,具有重要的教育意義。
首先,能夠激發幼兒對科學知識的探索興趣。在幼兒園課程游戲化背景下,教師可以以游戲為學習媒介,引導幼兒感受科學探索活動的樂趣,使其在游戲中探索科學知識,形成積極探索、勇于探究的學習品質。
其次,能夠增強幼兒的探索能力。科學活動具有多樣性、探索性、操作性的特點。在幼兒園的科學探索活動中,幼兒需要利用身邊材料及工具,探索生活中的科學現象。在游戲過程中,幼兒自主探索科學活動,能夠提高其發現問題、解決問題的能力。同時,在操作材料過程中,幼兒的動手操作能力和思維創造力也能得到發展。
最后,能夠培養幼兒的合作品質。良好的合作意識,能夠促進幼兒的社會性發展。在科學活動中,幼兒能夠與同伴進行交流、溝通,從而學會與他人合作,進一步增強合作意識和交往能力。
在新課程背景下,教師要從幼兒的實際情況出發,遵循幼兒的科學游戲興趣,合理開發課程資源,構建具有趣味性、創造性的科學探索課堂。
興趣能夠激發幼兒探索科學知識的欲望,促使他們以更加積極的態度投入科學活動。在課程游戲化背景下,幼兒教師應當突破時間、空間的局限,以幼兒需求為出發點,根據其興趣創設趣味性游戲,將游戲作為課 程媒介,在實踐探索中搭建科學知識支架,引導幼兒進行深入探究,從而達成科學領域教學活動目標。
以小班幼兒科學活動“瓶子和蓋子”為例,活動目標為“初步知道瓶蓋的作用,能夠根據瓶口特征(大小、形狀)選擇合適的蓋子匹配;積極嘗試蓋緊瓶蓋,掌握擰、按的技能,發展手部動作”。筆者選擇幼兒喜歡的卡通人物,利用游戲構建科學活動,以激發幼兒對科學知識的探究欲望,以下是教學片段。
教師:“我們的好朋友小鹿在生活中遇到了難題,它準備了很多瓶子去春游,但是瓶蓋全亂了,這下怎么辦呢?怎樣幫‘瓶蓋寶寶’找到家呢?”
(教師出示不同的瓶子和瓶蓋,以及“小鹿”卡通形象PPT。)
幼兒1:“我最喜歡幫助別人了,我要幫助小鹿解決問題!”
幼兒2:“每個蓋子都有自己的家,我們要仔細觀察他們的形狀。”
幼兒3:“瓶蓋和瓶口一樣大才能蓋上。”
……
教師:“哇!你們真是一群熱心腸又愛動腦筋的小朋友。接下來請小朋友仔細觀察瓶子,擰一擰,按一按,幫助小鹿解決問題吧!”
在筆者的引導下,幼兒以“幫助”為游戲主題,幫助小鹿解決“瓶蓋”的問題。在游戲過程中,幼兒展開了熱烈的討論,如“圓形的瓶蓋要找圓形的瓶口”“方形的瓶蓋要找方形的瓶口”“有些瓶蓋要按一按,有些需要擰一擰”等。通過師幼的共同探討,幼兒在游戲中解決了瓶蓋的問題,同時也達成了科學活動的目標。
由此可見,教師應從幼兒的興趣出發,選擇其感興趣的游戲方式及卡通人物,引導他們在游戲中解決生活難題。這種教學方法能夠激發幼兒的學習興趣,促使幼兒在游戲中探索科學知識,進而達成課程教育目標。
科學探索活動的本質是培養幼兒的探究思維,促使幼兒主動對知識內容展開思考與探究,從而發現生活及自然環境中的科學奧秘。因此,在課程游戲化背景下,教師要鼓勵幼兒在游戲中探索知識,幫助其養成良好的習慣,使其形成“發現問題、分析問題、解決問題”的學習意識。
以中班科學活動“顏色的變化”為例,活動目標為“對色彩變化產生興趣,能夠發現兩種顏色混合后產生的新變化”。中班幼兒具有一定的探究能力,他們對未知事物具有強烈的好奇心與求知欲。筆者以“魔法游戲”為主題,引導幼兒在玩中學習科學知識,以下是教學片段。
教師:“老師今天帶來了一件神奇的東西(出示調色板),請小朋友們仔細看一看、 講一講,調色板上都有哪些顏 色呢?”
幼兒一同回答:“有紅、黃、藍三種顏色。”
教師:“老師想畫一個甜甜的橘子,但是沒有橙色,讓我們一起念動咒語‘顏色,變!變!變!’(混合紅色與黃色)。哇!漂亮的橙色出現了!請小朋友們想一想,其他顏色會不會也有神奇的魔法呢?”
在筆者的引導下,幼兒發現了顏色的“魔法”,他們紛紛利用桌子上的材料,大膽展開嘗試并討論“我用藍色和黃色變出了綠色”“我用紅色和藍色變出了紫色”“我用三種顏色變出了黑色”。幼兒通過大膽嘗試調出了各種各樣的顏色,找到了色彩變化的秘密。
在上述活動中,教師利用幼兒的好奇心創設了“顏色魔法”游戲。在游戲過程中,教師應從幼兒的實際情況出發,引導幼兒自主發現顏色的神奇之處,并鼓勵幼兒動手實踐,滿足他們的好奇心和發展需求,激發幼兒對科學知識的興趣。同時,這種游戲活動有助于增強幼兒分析問題、解決問題的能力,發展其創造性思維。
課程游戲化強調幼兒的主體地位,要求教師突破時間、空間的限制,利用幼兒園一日生活構建趣味性活動,幫助幼兒在游戲過程中積累知識經驗,提高科學認知能力,培養觀察、想象與動手操作能力。
以大班科學游戲“有趣的光斑”為例,該活動是隨機生成的,源于幼兒在室外的活動。在戶外活動期間,幼兒對墻上的光斑產生了興趣,他們觀察光斑的走向,并不停地追趕光斑,捕捉光斑。基于此,筆者創設了趣味游戲,以下是教學片段。
教師:“墻上有好多亮晶晶、晃動的光斑。這些光斑是從哪里來的?它為什么會動?我們能捕捉到它嗎?”
幼兒1:“這些光斑很調皮,在墻上跑來跑去的。”
幼兒2:“它們的形狀都不一樣,捕捉起來也很困難。”
幼兒3:“我們可以用黑色的袋子將它抓起來。”
教師:“小朋友們都說出了自己的想法,接下來請大家選擇自己最喜歡的方式,讓我們一起來捕捉神奇的‘光斑’吧!”
在筆者的引導下,幼兒大膽地展開活動,他們通過觀察、討論了解了光斑的形成原因,發現了光斑形狀變化的規律。在此基礎上,筆者進行升華總結,向幼兒講解了科學知識“光斑的產生需要光源,通過影子、物品的折射,形成不同形狀、不同大小的光斑,并隨著所處環境的變動移動、改變形狀”。在游戲過程中,幼兒自主展開對知識內容的探索,通過師幼合作,了解了“光學”知識,在游戲中逐步增強探究科學知識的能力,進而達成領域教學目標。
幼兒年齡小,思維發展尚不成熟,專注時間較短。喜愛游戲是幼兒的天性,教師應利用 幼兒的特性,營造科學探究氛圍,在環境中激發幼兒的探索欲望,引導他們主動探索科學世界,發現生活中的科學現象,在梳理、分析、游戲的過程中獲得全新經驗。
以大班幼兒活動“有趣的空隙”為例。大班幼兒各方面的能力有所發展,但是他們還沒有養成良好的習慣。因此,筆者開展了“收納比賽”,利用比賽情境激發幼兒的探究欲望,引導幼兒發現空隙、填補空隙,學會合理利用空間。在活動開始時,筆者為每組幼兒準備了相同的積木塊、積木箱,要求幼兒以最便捷的方式整理玩具,比一比哪種方式花費時間最少、占地面積最小。在游戲過程中,幼兒不斷嘗試整理方案,通過合作探討,最終確定了最佳方案,在比賽情境中獲得了新的科學知識技能。
教師作為幼兒活動中的合作者、引導者、支持者,應充分認識到自身的教育作用,從幼兒的實際情況出發,開展科學探索活動,提高幼兒的認知水平。
以小班科學活動“磁鐵找朋友”為例,活動目標為“引導幼兒在觀察、操作過程中發現并了解磁鐵,知道其能將鐵制品吸住;主動探究磁鐵奧秘,提高幼兒的動手操作能力”。在創設游戲活動時,筆者運用設疑導入的方式激發幼兒的游戲興趣,如“磁鐵有一個好朋友,叫做‘鐵制品’,它們碰到的時候就會牢牢地吸在一起。但‘鐵制品’和磁鐵玩起了‘藏貓貓游戲’,小朋友們,我們怎樣才能幫助磁鐵找到它的好朋友呢?”在筆者的引導下,幼兒紛紛拿起磁鐵,在班級的各個角落嘗試尋 找,他們發現鑰匙、門把手、鐵尺等物品,都是磁鐵的好朋友。幼兒在游戲中,發現了磁鐵的奧秘,了解了其“磁吸性”的特點。由此可見,教師引導幼兒進行觀察、實踐、討論,能夠豐富幼兒的認知。
綜上所述,在課程游戲化背景下,教師應當尊重幼兒的身心發展規律與學習特點,運用其感興趣且能夠接受的教育方式,引導幼兒開展科學探索活動,以強化幼兒的知識技能,豐富他們的認知經驗,為其未來的學習生活與社會發展奠定堅實基礎。