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趣味教學 助力理解
——游戲化教學在小學數學教學中的應用

2022-11-19 12:35:16■陳
小學生 2022年7期
關鍵詞:教學策略游戲情境

■陳 林

數學是一門嚴謹的學科,其中包含許多邏輯性、抽象化的知識,所以小學數學教師在教學管理期間要根據學科特點,分析學生的數學學習需要,有針對性地應用教學策略,以生為本應用游戲化的課程教學策略,如此,能夠強化學生的自主學習意識,幫助學生在實踐之中拓展數學知識學習能力。小學階段學生的抽象思維能力不足,所以在課堂教學期間,教師要為學生創造思維發展的條件,依托游戲化的教學,幫助學生對數學知識進行探索實踐,構建趣味化課堂,提升教學質量。

一、游戲化教學實施的理論條件

(一)游戲化學習理論

游戲化學習就是學生在學習探究期間,通過游戲化的方式,有效完成學習目標。利用這種教學模式,不僅能夠幫助學生積極參與學習互動的過程,還能讓學生牢記知識點,在基礎知識學習階段,有積極引導的條件。在此過程中,學生能夠很好地掌握基礎知識,保持學習熱情高漲。游戲化學習理論的側重點,是教師建立游戲互動的情境,同時要融合數學學習任務,讓學生切實感受游戲的競爭以及合作方面的需求,學生能夠獲得良好的學習動機[1]。

游戲化學習理論,能夠滿足游戲化教學的特征,學生在參與的過程中,便能夠掌握相應的知識,并獲取實踐技能,各方面的能力不斷提升。游戲化教學設置的游戲環節,與一般的游戲活動有所不同,更關注學生在游戲階段掌握知識的情況。所以將游戲化理論思想應用于游戲教學的過程中,教師選擇與教學活動相契合的游戲也是極為關鍵的。

(二)建構主義學習理論

建構主義學習理論,是信息化時代背景之下所應用的重要理論條件,主要理論是通過優化課堂的方式,建立一個學習者所需的課堂學習環境。但是在信息化背景之下,更注重學生的課堂中心地位。以學習者為中心的環境,必然要保障其高效性、愉悅性,在課堂學習的過程中,學生能夠獲得良好的學習動機,那么游戲化的學習方式之下,學生完成深度學習,能夠掌握更多的數學知識。現如今在課堂教學中利用游戲化的方式,能夠給學生提供一個輕松的學習環境,使學生成為課堂的主角。在環境設計期間,教師要依托建構主義理論推進各項工作。

(三)沉浸式理論

在日常生活和學習階段,某個特定的場景或者組織活動之中,如果我們全神貫注地投入其中,就能夠忽視一些不相干的內容,保持注意力高度集中,就是沉浸式的狀態。在數學教學中,沉浸式理論的應用,首先,要求良好的教學氛圍。教師在教學設計或者課堂中,通過建立良好的氛圍,讓學生全身心地投入學習情境之中,在主動參與、親身體驗的過程中,使學生的感知力得到提升,教學效果也會比較理想。其次,在課堂上教師是沉浸的狀態,學生也可能會受到感染。教師讓學生應用沉浸式的學習方式,實現課程知識的拓展延伸,課內外教學有效結合,學生能夠養成獨立學習意識,建立終身學習的態度。

二、小學數學游戲化教學實際情況

教學改革工作不斷推進,小學數學教學模式也在慢慢地調整,應用傳統的教育教學方式,顯然是不能滿足現代教育事業發展需要的。所以教師也要根據教學實際要求,探索實現教學創新的有效途徑。教師在課堂上幫助學生合作探索,注重創新實踐,以及應用分層次教學、游戲教學、情境教學等形式,目的是幫助學生積極參與課堂學習過程。

游戲化教學能夠滿足學生的數學知識探究學習需要,但是從實際情況來看,教師并不常在課堂運用,而且受到傳統教學觀念的影響,教師不能保障教學效果。在小學數學教學中,游戲化教學存在的問題如果不能及時解決,很容易影響課堂教學質量,不利于學生的長遠發展。

教師使用灌輸型的教學策略,容易使學生陷入一種被動學習的狀態,在數學課堂中,很難看到學生表現出主觀能動性。這種教學方式,不僅不能突出學生的課堂主體地位,在學生自主學習意識培養期間,也會面臨諸多問題。如果教師不了解學生情況,教學方案還不夠成熟,盲目使用游戲化策略,那么游戲教學方法的應用優勢便不能充分展現。

教師在建設課堂氛圍的過程中,可以利用游戲活動構建開放性、趣味性的課堂。但是如果教師的能力不夠,無法把控游戲節奏,以及對學生了解不夠全面,就會導致教學節奏、進度等方面出現問題。可見教師在應用游戲化教學策略期間,還需要結合實踐不斷地探索分析,給學生提供深入實踐,感受游戲趣味性,并在不知不覺之中掌握數學知識的機會。

三、小學數學課堂實施游戲化教學的基本條件

(一)課堂結構

在新課改背景之下,應用傳統的教學方式,往往不能滿足學生的學習發展需要。所以教師要關注學生綜合發展情況,注重學生邏輯思維能力、創新實踐能力的培養。教師為有效達成教學目標,就需要調整傳統的課堂結構,幫助學生提升動手操作能力,發展自我的邏輯思維能力。在教學實踐中,師生彼此的角色發生變化,教師要引導學生學習,而不再是灌輸給學生知識,在課堂學習的過程中,學生逐步建立起主人翁意識,主動學習數學知識,過程的參與能夠給學生帶來更多的收獲。

(二)硬件設施

游戲化教學的特質明顯,在教育性、游戲性兩個方面都有著自身的價值。游戲性往往是需要硬件設施支持的,比方說在一些在線教育活動中,學生擁有移動電子產品以及連接互聯網是基礎條件。教師將游戲教學引入數學課堂期間,就需要準備一些硬件條件,深入推進課程教學活動。在信息化、現代化的背景之下,學校做好硬件設置的選購與管理,在網絡教室、微機教師等方面,能夠配置多媒體工具,這些硬件條件都是實施游戲化教學不可或缺的環節。

(三)強化教師信息素養

教師要將游戲代入課堂教學階段,無論是對于學生還是對于教師來講,擁有計算機操作能力是基礎條件。在教學實踐的過程中,無論是游戲還是計算分析,學生很有可能會出現學習困難。教師觀察并監督學生,對學生存在的問題進行引導,幫助學生逐步走出困境,無論是教師還是學生,都能在教學任務的引領之下,明確自己的任務,掌握更多的數學知識。

四、游戲化教學合理應用于數學課堂的方式

(一)合理設置教學環節,實現游戲化教學

在傳統課堂教學階段,教師帶領學生回顧之前的知識,多半是通過課堂提問的方式,然后再講解新的課程知識。但是小學生的思維能力不足,而且思考的知識也比較簡單,那么新舊知識的銜接性不足,也不利于學生掌握新的課程知識。學生不能完成系列化學習,就說明教師在教學活動設計方面還存在諸多的不足。根據學生這種情況,教師導入新課程知識時,可以借助簡單的游戲活動,幫助學生了解數學知識的形成背景。教師在課堂上,給學生展示游戲環節,那么學生對自己不熟悉的知識點,有了初步的印象,后續的學習能夠平穩開展[2]。

在教學過程中,教師要認識到,傳統的教學模式往往會影響學生的情緒,也不利于學生集中注意力學習。在教學實踐中,學生很有可能會產生一些消極倦怠的情緒。這種情形之下,教師在教學中穿插游戲活動,為學生調節課堂氣氛,調動學習熱情,在課程引導階段,游戲化教學的價值得以展現。

教師在游戲結束之后,為了幫助學生鞏固新學知識,并檢查學生知識掌握的情況,也可以通過別出心裁的小游戲,觀察學生的態度以及學生的表現,對學生最終的學習效果進行檢測。課后教師也可以給學生布置一些簡單的游戲任務,讓學生在課余時間完成知識的鞏固學習,教師給學生提供游戲互動的平臺,幫助學生強化學習能力。

(二)設置問題情境,鼓勵學生自主學習

教師應用游戲化教學策略,可以通過探究式問題情境創建的方式,了解學生對課程知識的掌握情況,教師設置趣味化的教學方案以及應用輕松幽默的語言,能夠活躍課堂教學氛圍。在新舊知識有結合的背景之下,學生能夠調動自己的感官并總結實踐經驗,便能夠完成知識的鞏固學習,對培養自主學習能力有積極作用。

在進行“元、角、分”的知識講解時,教師創建教學主題“大家一起去采購圣誕節的水果”,在情境之中,學生的角色不同,有負責兜售的,有顧客詢問價格的。教師準備一定數量的水果,對于學生來講是體會游戲真實感的方式。通過角色扮演的互動游戲,學生能自然地進入情境之中,對不同金額以及消費力等有基本的認知。教師應用采購結算考核的方式,檢驗學生對加減法知識的應用能力,在探究學習的過程中,學生能夠完成新舊知識的同步鞏固與學習。

(三)創新游戲活動,激發學生興趣

小學階段,學生還未能建立起良好的知識體系,對很多知識的理解還不夠全面。所以在理論、公式推導的過程中,學生的理解能力不足,如果只是通過機械性的學習,那么教學過程就會更加枯燥乏味,學生的學習參與性不足,自然也會影響學習效率。數學知識需要理解記憶,而不是一味地死記硬背。教師要根據學生的興趣點,探索培養學習能力的關鍵環節,通過生活化游戲活動環節的創建,將教學內容與學生對生活的認知緊密聯系,使學生能夠在熟悉的場景之中,獲得探索知識、學習知識的機會,學習興趣不斷提升,并能夠合理利用數學知識去解決現實問題。

教師在講解乘法知識期間,可以將生活化的情境帶入到課堂中,目的是讓學生在情境之中更好地感受數學知識的應用。比方說教師詢問學生,一個蘋果分成六塊給小朋友,應該怎么做才更加公平。在情境之中探索數學知識,對于學生來講能夠強化學習體驗。課堂交流互動的過程中,學生彼此交流想法,能夠快速找到解決問題的方式。教師優化課程教學方案,用一種游戲化、趣味化的知識講解方式授課,學生也能在實踐之中反復地進行總結與分析。通過生活化的情境創建,學生在游戲以及實際生活之中,對運算過程有清晰的判斷,數學課堂更加趣味、生動,給學生帶來積極的影響。

(四)豐富游戲形式,優化教學策略

教師在講解數學知識期間,常常發現小學生在課堂上會不自覺地想要參加游戲活動。所以將游戲與數學知識結合起來,是教師需要重視的一種教學策略。尤其是在現代社會背景之下,學生日常生活能夠接觸的信息較多,如果沒有教師進行管理與引導,并通過知識傳遞的途徑,給學生提供一種新的思想,那么學生很有可能會出現本末倒置,影響數學學習效率。教師將游戲應用于教學實踐中,也需要考慮游戲的適應性,這是因為小學數學知識體系之中,不是所有知識都適用于游戲方式的。教師幫助學生感受游戲互動的趣味性,結合實踐去完善學習思想,構建知識體系,那么學生能夠在數學課堂之中,獲得更多更好的學習感受。學生在游戲之中,提升自我的團隊合作意識,不僅能夠根據教材實現數學知識的針對性探索,還能獲得積極的學習體驗。

教師幫助學生深入課堂學習階段,應用游戲活動,可以設置“大比拼”的環節,將學生分成不同的小組,明確小組的成員以及具體的任務。比方說教師讓學生快速傳遞消息,或者拿到某個物資。在小組活動之中,教師讓學生對這些問題進行模擬與分析,找出最適宜的現場管理方案。查看小組現有的資源,以及成員如何配合能夠更好地完成工作。在小組合作互動的過程中,學生不僅能按時完成學習任務,還能實現學習思維的調動,不斷提升自我的團隊合作能力。

五、結束語

游戲在小學數學教學活動中有著極大的影響力。合理利用游戲教學策略,不僅能提升學生的學習興趣,還能讓學生長期保持學習的熱情,專注于數學知識的學習過程。教師在課堂上組織學生參與游戲互動,給學生提供自由交流、分享互動的機會,那么學生能夠將一些實踐問題快速處理,還能對數學知識有新的思索,提升自我的數學學習能力,并且完成數學知識的優化應用。學生學習能力不斷提升,在游戲活動之中能夠收獲更多,并為高年級學習打下堅實的基礎。

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