李錦繡 林澤斐
探索與交流
面向數字人文的沉浸式數字敘事:現狀、路徑與展望*
李錦繡 林澤斐
(福建師范大學社會歷史學院,福州 350117)
沉浸式數字敘事是融合沉浸式敘事與數字敘事的新興敘事形態,目前已在數字人文項目中得到應用。本研究對沉浸式數字敘事進行全面調研,旨在為沉浸式數字敘事實踐提供參考。調查總結沉浸式數字敘事的應用場景和實現路徑,發現當前沉浸式數字敘事的應用場景主要涉及四大領域,實現路徑綜合采用了多種敘事主體組織形態、敘事策略和技術手段。基于調查結果,建議沉浸式數字敘事實踐可向平臺化、多技術棧、多模態方向發展。最后,以“閩臺緣歷史文化虛擬仿真實驗教學項目”為例,提出一種實用的沉浸式數字敘事項目建設策略。
數字人文;數字敘事;沉浸式數字敘事
敘事是人類最古老、最基本的文化行為之一,它既是人類傳播社會記憶的方式,也是構建民族文化認同的重要工具。在“構建人類命運共同體”的大背景下,通過多元化的敘事手段講好中國故事,有利于傳承文化遺產、消弭文化鴻溝、提升國家文化軟實力。
數字人文是計算機科學與人文學科相結合形成的跨學科研究與實踐領域,近年來已成為學界關注的一大熱點。數字敘事是數字化環境下的一種新興敘事形態,同時也是數字人文項目的典型實現手段之一。伴隨著VR、AR、3D建模、全景攝影等沉浸式數字技術的快速發展,沉浸式數字敘事開始得到學界的關注。……