郭名揚
(中南財經政法大學中韓新媒體學院,湖北 武漢 430073)
IP即“Intellectual Property”,意為知識產權,原指權利人對其創作的智力勞動成果所享有的財產權利?!鞍殡S著新媒體的崛起,目前,我國已進入“混態融合”時代,文化產品之間的連接融合更為明顯,小說、動漫、影視劇、游戲,乃至一切娛樂形式不再孤立發展,而是彼此相互滲透、相互融合、相互協同,IP經濟已成為中國文娛產業發展的新形態?!?/p>
近年來,隨著國家對IP重視程度的提高以及人們版權意識的提升,越來越多的景區、公司、企業依靠自身獨特的IP獲得成功,顯現出巨大的潛能。
從供應鏈角度來看,文化IP是前端驅動的產業。對景區而言,文化IP的創新在于打造差異化產品,以提高景區辨識度、提升競爭力和景區知名度為重點。IP原生內容進入互聯網,在設計、審美、文化獨特性等方面與年輕消費者充分結合后產生質變,反哺景區,推動其發展。
東湖是江城武漢的著名景區之一,作為全國5A級景區,由聽濤、磨山、落雁、吹笛、白馬和珞洪6個片區組成。屈原曾吟詩于東湖湖畔,劉備于磨山登山放風,毛主席先后到東湖視察48次,更是將其稱作“白云黃鶴的地方”;同時,景區旁坐擁武漢大學、華中科技大學、中國地質大學 (武漢)等全國重點大學。但是,如此優質的資源也有其痛點。
杭州有西湖,武漢有東湖,相比之下西湖有著更高的知名度與人流量。人們可以想到白素貞與許仙在西湖的愛恨情長,但卻很難聯想到與東湖相關聯的人物、事件,這便是鮮明、立體的IP所帶來的效應。
有文化無IP就是當下東湖所面臨的問題。人們對東湖最直接的印象是生態、綠色、休閑,認為東湖是一個散步放松的絕佳場所,很難將其和年輕、快節奏聯系到一起。近年來,東湖也舉辦了一些吸引年輕人的比賽,比如“跳東湖”“東湖之星”,嘗試著打破這些刻板印象,但效果甚微,并沒有形成一個完整的IP體系。
如果要用兩個詞來概括東湖,大多數人會想到“櫻花”“綠道”。但僅靠這兩個IP很難為東湖塑造一個生動且層次豐富的IP形象,反而像一個限定標簽,讓東湖固有的形象更加深入人心。一個優秀的文化IP須具有故事性、延展性、形象鮮明和有辨識度等特點,內容和粉絲是其核心要素,唯有優質的內容,豐富、動人的故事,才能吸引更多的粉絲,打造鮮明、立體且生動的IP形象,與消費者產生共鳴,從而樹立起特色鮮明的IP。
隨著互聯網的發展和5G技術的成熟,廣泛化、低延遲技術解構了傳統媒介要素的固定角色,使萬物互聯、信息交互無處不在。在數字化方面,東湖在各大短視頻平臺、新聞網上都做過相關宣傳,但類似于甘肅的 《飛天》,河南的 《唐宮夜宴》這樣出色的劇目卻少之又少,很難讓人留下深刻的印象。在泛娛樂的大環境下,想要在眾多的宣傳中脫穎而出,依托可視化、影像化、VR虛擬現實等新技術,使IP變得豐富、立體、鮮明。
東湖豐富的旅游文化資源,為打造東湖獨特文化IP提供了較大的選擇空間,但當前要做的并不是“廣撒網”,而是要“樹典型”。擁有著六大特色景區的東湖,并未形成其獨一無二的文化標簽,只有適當地進行“刪減”、整合優質資源,才能彰顯東湖特色,讓東湖文化符號變現。
“情感化設計是由唐納德·諾曼在認知心理學的基礎上提出的,主要包含本能、行為和反思三個層次?!睎|湖已有了本能層次與行為層次的基礎,接下來需要挖掘反思層次的內容。挖掘東湖“神秘文化”,激發人們的獵奇心理,將東湖故事轉化為東湖“人”的故事,使人格化形象更為鮮明、立體和生動,從而成為與游客傳送情感的鏈接,以滿足情感化設計的反思層次。因江水穿城,武漢被稱為江城;而有了湖,武漢才有了江湖,相比于秀麗細膩的西湖,江湖這一颯爽而又充滿俠客氣息的詞語,更能體現武漢風情。東湖的IP形象不僅是“休閑”“慢生活”,還應融入“江湖”這種具有市井氣息的標簽。因此,只有提煉出東湖的市井元素并在一定程度上進行擬人化、人格化創新,才能構建出貼合東湖、有血有肉的立體IP,創造出“東湖人家”,喚醒人們對東湖的精神共鳴與審美體驗。
“新文創”時代背景下,景區的文創設計要注重提升用戶的體驗感,充分了解用戶的需求,挖掘用戶的文化意識,做用戶的協調者與引導者,走在用戶的前面。在打造IP的基礎上,與核心IP形成故事關聯,開發相關的文創產品,不僅要凸顯個性化、趣味性和時尚性,還要兼顧產品的實用性和使用價值,形成層次豐富、活力互補的IP群組,使文創產品變得更加有血有肉。與長城并稱為“中國古代奇跡工程”的中國大運河,便是靠著“京杭大集”這一獨特的文化符號,打造出了一套視覺形象突出、標簽性強的文創產品,利用張志、顏真卿等歷史著名人物作為IP形象基礎,延伸出挎包、表情包等文創產品。這些文創產品獲得了廣泛的關注與好評。
此外,還要開展與其他品牌的跨界合作,進行跨界融合敘事,從另一維度對文創產品進行賦能。武漢擁有眾多老字號品牌,比如,蔡林記、大白兔奶糖、老鳳祥等,經歷了歲月的沉淀,它們具有“純正”的武漢基因且具有很高的知名度,但同時他們也需要調整產品的結構與發展思路以適應時代的變化,因此,與本土老字號合作是東湖文創發展的一個“捷徑”。比如,蔡林記與東湖進行IP聯動,將熱干面與東湖的“江湖”氣息相結合,發展出如“江湖熱干面”“俠客面”等類型的文創產品,完成了跨界敘事、構筑了IP世界。
同樣的衍生產品還包括文化活動,優質的活動可以在短時間內創造一定流量卻缺乏一定的持久性,比如,敦煌莫高窟接受了 《極限挑戰》《這就是街舞3》的邀請;紀錄片 《敦煌》高冷的文物變得活靈活現,讓傳統文化深入人心。因此,東湖也可借鑒此類做法開展相關文化活動,擴大受眾覆蓋面,為東湖IP持續助力。
“隨著新媒體行業的快速發展,國家在 ‘十四五規劃’中明確提出,未來發展要依托數字科技發展,數字經濟時代已經到來?!焙幽闲l視推出的 《端午奇妙游》帶給觀眾耳目一新的體驗,使河南衛視火速“出圈”。
擁有豐富歷史資源的河南是如何打造吸引年輕人的地方IP的呢?科技是關鍵,河南衛視一方面在尊重傳統文化的基礎上,以現代的故事與形式進行再演繹,使IP打造更符合當下的審美需求和時代需求;另一方面,在尊重傳統文化的基礎上,通過VR、AR等技術手段拉近與年輕人之間的距離。
東湖的核心IP和人物故事,也可通過現代技術得到更好地展現。比如,通過AR投影,在景區多處設立AR小劇場,與不同分景區相結合,聯動打造專屬于東湖的無邊界虛擬小劇場,同時設置多處機關,引導游客的探索與解密,增強與游客的互動性。虛擬現實技術為東湖景區“破圈”提供了新的路徑,當代年輕人越來越強調沉浸感,在新冠肺炎疫情的影響下,景區很難保證人流量,但若能身處家中體驗東湖美景、感受東湖文化,便能為東湖賦予前瞻性的規劃。
充分利用全息影像、虛擬現實等新技術手段,讓東湖IP擁有更多、更豐富的展現手段;利用移動信息技術,在移動端的設備輸出上發掘更多樣的表現形式,如手機AR實景掃描等,將實景內容與虛擬內容進行結合,用科技助力東湖IP打造。
除了成功的內容、形式設計之外,建立與粉絲的情感連接是東湖IP極其重要的一環。大學生所展現出的創造力與推動力不容小覷,東湖應充分重視大學生群體的文化需求,充分發掘各高校文化資源,將高校文化資源與景區文化資源進行融合,激發大學生對景區的歸屬感與認同感。
學校建筑、獨特地標等都可以作為文創產品與東湖景區相融合,學生在景區看到自己學校與景區的跨界合作,很容易激發起對該文創產品的情感共鳴。此外,學生可自主選擇內容、形式進行IP文創產品的加工制作,形成自主定制的文化IP衍生品。比如《江南百景圖》,可以在此場景的基礎上將東湖場景二維化,在互聯網上繪制地圖,打造具有鮮明特色的原創IP產品。
文化旅游能夠為城市發展提供多元化的發展路徑,而內容是一個優質IP至關重要的一環,因此,擁有豐富旅游資源的東湖,要面向游客、面向市場,想其所想、產其所需,緊緊依靠武漢地域風俗,借助現代科技,通過多種方式解析、重建,打造擁有地域特色、有血有肉的IP,為東湖帶來更好的品牌傳播空間與效應,讓東湖能夠在IP云集的景區市場中脫穎而出,實現破圈。