□ 蔣珂璘 林瑋
“元宇宙”是互聯網技術催生出的虛擬世界的統稱。隨著虛擬世界成為人們生活于其中的另一個世界,沉浸于休閑經濟中的消費者正在改變著已有的社會經濟形態。雖然關于元宇宙的想象已經可以徹底隔絕于現實,但一種不顧及現實需求的“虛擬世界”顯然難以存在。沒有現實世界的生產和生活需求,虛擬世界將成為無源之水。因此,“元宇宙”是需要與現實世界有所交匯,才可能不斷延續、再生與演進的。這種交匯不但應該著眼于經濟,也應該著眼于文化。雖然元宇宙直接脫胎于沉浸式電子游戲,但就視覺而言,動漫文化顯然是元宇宙的起點。
就現實看,動漫參與現實世界的重塑要早于游戲,它突出地表現在城市IP的構建上。動漫參與城市IP的構造,使得人們對城市的認知出現了深遠的變化。城市不僅在一個地理空間,也是一個文化空間,更是帶有虛擬現實意識的文化空間。而值得說明的是,這種“虛擬現實”并非技術意義上的,而是認知意義上的。可以說,恰是“認知”上出現的“虛擬世界”,成為了元宇宙誕生的前提。人們是通過包括傳說故事講述、想象力激發、城市文脈延續等城市IP的建構,才認識的在現實/物質城市之外存在著一座“虛擬/文化的城市”。而動漫正可以使這種存在更加堅實,從而建構出城市的品牌、形象、人設以及全球性的影響力。
自從動漫成為全球流行文化以來,城市IP就是人們認識城市的重要入口。……