韓春艷
(昌吉學(xué)院,新疆昌吉 831100)
《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)工作的意見》是對(duì)接國(guó)家“十四五”規(guī)劃中關(guān)于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與生態(tài)環(huán)境保護(hù)的目標(biāo)綱領(lǐng),提出明確的目標(biāo):2025年,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)要服務(wù)當(dāng)代、造福人民,增強(qiáng)人民群眾對(duì)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)的參與感、獲得感與認(rèn)同感。2035年,健全非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承體系,使得保護(hù)理念深入人心。
新疆作為絲綢之路的核心地區(qū),自古以來(lái)就是我國(guó)四大傳統(tǒng)文化體系的交匯地,多種文化的傳播與交流匯聚于此,具有豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。第三次新疆工作座談會(huì)上,習(xí)近平總書記再次強(qiáng)調(diào)了深入做好意識(shí)形態(tài)領(lǐng)域工作與深入開展文化潤(rùn)疆工程的重要性。而目前對(duì)于新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與傳播形式單一守舊,尤其是進(jìn)入數(shù)字化經(jīng)濟(jì)時(shí)代之后,如何運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)的優(yōu)勢(shì)對(duì)新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行傳承與傳播已經(jīng)成為亟待研究的課題。
基于以上背景,本文試圖提出建立手機(jī)APP“非遺新疆”的數(shù)字化設(shè)計(jì)的構(gòu)想,力圖通過(guò)當(dāng)下人們每天必用的媒介手段—手機(jī)對(duì)新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行傳承與傳播,同時(shí)讓疆內(nèi)外受眾更加了解新疆非遺文化。
2018年,李明祿主編的《英漢云計(jì)算·物聯(lián)網(wǎng)·大數(shù)據(jù)辭典》中的解釋為:“用戶體驗(yàn)是用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的一種純主觀感受。”這個(gè)解釋簡(jiǎn)潔明了,但在我們制作APP產(chǎn)品的過(guò)程中可操作性卻不強(qiáng)。因此,被譽(yù)為“Ajax之父”的美國(guó)用戶體驗(yàn)咨詢公司Adaptive Path的創(chuàng)始人之一杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)在他的著作《用戶體驗(yàn)要素》(《The Elements of User Experience》)中論述了用戶體驗(yàn)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的關(guān)系以及打通它們之間關(guān)系的用戶體驗(yàn)五要素——表現(xiàn)層、框架層、結(jié)構(gòu)層、范圍層、戰(zhàn)略層。
在Garrett提出的用戶體驗(yàn)要素模型圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行APP產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)者要秉承一個(gè)自下而上的構(gòu)思過(guò)程。戰(zhàn)略層包括產(chǎn)品目標(biāo)與用戶需求兩個(gè)問題。范圍層是在戰(zhàn)略層的目標(biāo)設(shè)定的基礎(chǔ)上,回答APP產(chǎn)品內(nèi)容和功能方面的問題。結(jié)構(gòu)層是從宏觀層面向微觀操作層面過(guò)渡的一層,也是能夠最終影響到用戶體驗(yàn)的具體因素,考慮的是產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)的問題。框架層是對(duì)界面外觀、導(dǎo)航設(shè)計(jì)進(jìn)行確定的層面。表現(xiàn)層則是以人們的各種感官感受為中心進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)的層面。
隨著人工智能技術(shù)的普及,我們進(jìn)入了一個(gè)數(shù)字化經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的時(shí)代,人們的信息交流方式也由PC端逐步轉(zhuǎn)向移動(dòng)端,因此,使用手機(jī)APP對(duì)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的進(jìn)行傳承與傳播是符合人工智能時(shí)代人們的信息交流的一種傳播方式。手機(jī)APP平臺(tái)在一定程度上彌補(bǔ)了新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承與傳播方面的欠缺。手機(jī)APP“非遺新疆”則致力于傳承與傳播新疆非遺文化的內(nèi)涵、文化要素和文化價(jià)值,擴(kuò)大受眾面,提升新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的知名度。
新疆特殊的地理位置給予其歷史悠久、非常豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。韓子勇等人編著的《新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄圖典》將這些非物質(zhì)文化遺產(chǎn)分為民間文學(xué)、民間音樂、民間舞蹈、戲曲和曲藝、雜技和競(jìng)技、傳統(tǒng)美術(shù)與民俗七大類別。民間文學(xué)主要有瑪納斯、江格爾、新疆雜話、奇臺(tái)民謠以及各民族的民間史詩(shī)和傳說(shuō);民間音樂主要是以維吾爾族和哈薩克族為主的新疆各民族的音樂;民間舞蹈即新疆各民族的傳統(tǒng)舞蹈等;戲曲和曲藝主要有新疆曲子等;雜技和競(jìng)技有新疆方棋、達(dá)瓦孜等;傳統(tǒng)美術(shù)主要是新疆各民族產(chǎn)品的制作工藝;民俗主要是新疆各民族的傳統(tǒng)節(jié)日,如新疆漢族社火、維吾爾族麥西熱普以及蒙古族那達(dá)慕等,其中很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)具有很高的影響力,但也面臨無(wú)法繼續(xù)傳承與傳播難的問題。
進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代之后,新疆的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳播方面仍然以傳統(tǒng)媒體的方式為主,主要是組織相關(guān)工作人員到新疆各個(gè)縣、鄉(xiāng)、村去采訪、搜集、錄制各類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的視頻和音頻資料,并進(jìn)行加工處理,之后主要以紀(jì)錄片與電視節(jié)目的方式進(jìn)行播出。雖然紀(jì)錄片與節(jié)目制作都很精良、對(duì)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的記錄全面豐富,但處于快節(jié)奏生活的人們,尤其是中青年人對(duì)這些非物質(zhì)文化遺產(chǎn)興趣不高,而他們恰恰是新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承與傳播的主力軍。因此,如何借助數(shù)字化媒體的優(yōu)勢(shì),運(yùn)用他們喜聞樂見的方式對(duì)新疆非物質(zhì)文化進(jìn)行傳播也成為非常值得研究的課題。
手機(jī)APP“非遺新疆”將按照Garrett提出的用戶體驗(yàn)要素模型圖,從用戶體驗(yàn)要素出發(fā)進(jìn)行從宏觀到微觀的設(shè)計(jì)。
戰(zhàn)略層是主要是確定手機(jī)APP“非遺新疆”的產(chǎn)品目標(biāo)和用戶需求。手機(jī)APP“非遺新疆”的定位是“非遺+旅游,讓非遺走出新疆”的移動(dòng)端APP,以創(chuàng)新科技打造新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與傳播的融媒體平臺(tái)。目前,對(duì)新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播平臺(tái)主要是傳統(tǒng)媒體、網(wǎng)站與微信公眾號(hào)等。因此,設(shè)計(jì)這款A(yù)PP的目標(biāo)就是建立與完善的數(shù)字化新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播體系,為用戶提供更便捷的服務(wù),推動(dòng)新疆非遺的活化及數(shù)字化發(fā)展。
新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳承自2005年以來(lái)一直是自治區(qū)政府大力發(fā)展與重視的工程,但因非物質(zhì)文化遺產(chǎn)本身的特點(diǎn)與局限性,使得對(duì)其的傳播成為一個(gè)難題。而數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展不僅為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)帶來(lái)了新的突破,同時(shí)也解決了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與傳播的難題。對(duì)用戶而言,“非遺新疆”只是一款了解新疆的APP,我們把這款A(yù)PP的目標(biāo)用戶定位于20——45歲喜歡旅游的中青年群體,他們有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),具有較強(qiáng)的信息學(xué)習(xí)能力,并對(duì)喜歡新鮮事物并能很快接受新鮮事物。
范圍層的任務(wù)是確定手機(jī)APP“非遺新疆”的內(nèi)容和功能的問題。
這就要求手機(jī)APP“非遺新疆”搭建一個(gè)這樣的平臺(tái):商家、個(gè)人用戶加服務(wù)。從個(gè)人用戶看,需要具備點(diǎn)擊了解新疆非遺文化、查看旅游線路、參與非遺數(shù)字化體驗(yàn)、分享個(gè)人故事等功能;從商家看,需要具備APP界面版塊的設(shè)置,非遺+旅游線路的設(shè)定、制作非遺數(shù)字化產(chǎn)品、交互信息配置等功能;確定了產(chǎn)品的功能要求后,“非遺新疆”才能進(jìn)行下一步,將戰(zhàn)略層的宏觀構(gòu)想具體化的過(guò)程,設(shè)計(jì)出實(shí)際APP產(chǎn)品。
結(jié)構(gòu)層主要是對(duì)手機(jī)APP“非遺新疆”進(jìn)行信息架構(gòu)。信息架構(gòu)是研究用什么樣的呈現(xiàn)方式給用戶的信息才能更合理更具有意義的。這就需要設(shè)計(jì)者去了解目標(biāo)用戶的思考和行為方式,以便引導(dǎo)用戶使用APP時(shí)更便捷更高體驗(yàn)感。
手機(jī)APP“非遺新疆”的目標(biāo)用戶是一群愛旅游愛生活的中青年人群,他們有活力、愛旅游、愛生活,并且有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),有一定的工作閑暇時(shí)間。因此,APP的信息架構(gòu)應(yīng)該以新疆非遺+旅游為主要內(nèi)容,幫助用戶用最輕松便捷的方式去實(shí)現(xiàn)他們的情感與心理訴求。
框架層是確定詳細(xì)的界面外觀與導(dǎo)航設(shè)計(jì)。手機(jī)APP“非遺新疆”的主頁(yè)將以藍(lán)色為主色調(diào),綠色為次色調(diào),因?yàn)樗{(lán)色象征平和寧?kù)o,綠色是代表生命力和活力的色彩,符合核心用戶的審美訴求及心理訴求。導(dǎo)航的設(shè)計(jì)將在結(jié)構(gòu)層對(duì)用戶分析的基礎(chǔ)上進(jìn)行架構(gòu),并將新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)融入旅游目的地中,主要內(nèi)容包括以下版塊:新疆非遺版塊、非遺+旅游版塊、非遺數(shù)字化體驗(yàn)版塊、我與非遺版塊與服務(wù)版塊。
新疆非遺版塊主要是按照新疆非物質(zhì)文化的七大類別對(duì)數(shù)量龐大的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行介紹。非遺+旅游版塊主要是設(shè)計(jì)新疆旅游線路,將非遺的傳播融入新疆各條網(wǎng)紅旅游線路中,讓旅游帶動(dòng)新疆非遺的傳承與傳播,用非遺提升旅游的質(zhì)量。非遺數(shù)字化體驗(yàn)版塊主要是將非遺活化與數(shù)字化的過(guò)程,利用網(wǎng)絡(luò)的交互性與沉浸性讓用戶真切體驗(yàn)非遺的神奇與魅力;我與非遺版塊是一個(gè)集用戶分享與互動(dòng)的相結(jié)合的版塊,包括游記、我與非遺的故事、評(píng)論區(qū)等。服務(wù)版塊將提供新疆各大旅游公司、航空公司、火車票、酒店等與旅行相關(guān)各種服務(wù)鏈接,為用戶旅游提供便利。
表現(xiàn)層是與用戶最直接的接觸層,目的是能夠給予用戶良好的感受,主要是視覺設(shè)計(jì)部分,手機(jī)APP“非遺新疆”產(chǎn)品設(shè)計(jì)上主頁(yè)面以藍(lán)色為主題色,輔助色為綠色,配合新疆藍(lán)天碧草的總體形象,點(diǎn)睛色有紅色和黃色,整體色彩的搭配與新疆非遺艾德萊絲綢的顏色相呼應(yīng),體現(xiàn)這款A(yù)PP內(nèi)部與外部的一致性。
綜上所述,手機(jī)APP“非遺新疆”數(shù)字化設(shè)計(jì)的基本思路基本成型。(如文末圖1)
美國(guó)學(xué)者施奈德曼在其著作《用戶界面設(shè)計(jì)—有效的人機(jī)交互策略》中強(qiáng)調(diào):用戶界面設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)手機(jī)APP的用戶界面設(shè)計(jì)包括結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)與視覺設(shè)計(jì)三個(gè)層面。因此,我們也將從這三個(gè)層面來(lái)進(jìn)行手機(jī)APP“非遺新疆”的用戶界面設(shè)計(jì)。
結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的主要目標(biāo)是組織APP界面的框架結(jié)構(gòu)。手機(jī)APP“非遺新疆”的目標(biāo)用戶定位為:年齡在20—45歲的一群愛旅游愛生活的中青年群體。他們有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),具有較強(qiáng)的信息感知、學(xué)習(xí)和處理能力,并能很快接受新鮮事物。
在手機(jī)APP“非遺新疆”的框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中,將新疆非遺文化與現(xiàn)代化理念相結(jié)合。APP界面主導(dǎo)航將采用選項(xiàng)卡式設(shè)計(jì),在頁(yè)面下方設(shè)置新疆非遺、非遺+旅游、非遺數(shù)字化體驗(yàn)、我與非遺四個(gè)選項(xiàng)。選項(xiàng)卡式導(dǎo)航的優(yōu)點(diǎn)是:無(wú)論在哪一級(jí)頁(yè)面,導(dǎo)航一直存在,用戶能夠快速切換到另一個(gè)選項(xiàng),并能夠直接展現(xiàn)最重要的入口的內(nèi)容信息,在一定程度上提升了用戶操作體驗(yàn)。例如微信、小紅書等手機(jī)APP主導(dǎo)航都應(yīng)用了選項(xiàng)卡式的設(shè)計(jì)。
新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)種類較多,與非遺相關(guān)的旅游內(nèi)容較為復(fù)雜,因此,手機(jī)APP“非遺新疆”的次導(dǎo)航選用超級(jí)菜單式設(shè)計(jì)。新疆非遺選項(xiàng)中涵蓋民間文學(xué)、民間音樂、民間舞蹈、戲曲和曲藝、雜技和競(jìng)技、傳統(tǒng)美術(shù)與民俗七大類別,并按照超級(jí)菜單方式羅列,并在每一類別中設(shè)置超鏈接,在鏈接的內(nèi)頁(yè)中,利用文字、圖片、視頻等多媒體元素對(duì)各類別的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行解釋說(shuō)明。非遺+旅游選項(xiàng)中隱藏菜單中會(huì)設(shè)置融合非遺傳承與傳播的旅游線路。非遺數(shù)字化體驗(yàn)選項(xiàng)涵蓋內(nèi)容主要為民間文學(xué)、傳統(tǒng)美術(shù)與民俗三大類別,運(yùn)用角色扮演類游戲使用戶沉浸在民間文學(xué)與民俗的場(chǎng)景中,運(yùn)用經(jīng)營(yíng)制作類游戲使用戶體驗(yàn)新疆民間手工藝產(chǎn)品的制作過(guò)程,還可加入VR/MR等多媒體技術(shù)提升用戶的體驗(yàn)。我與非遺選項(xiàng)將為用戶提供一個(gè)分享非遺故事與非遺游記的平臺(tái)。
交互設(shè)計(jì)的主要功能是增強(qiáng)用戶使用APP的簡(jiǎn)易性與快捷性。我們常見的互動(dòng)形式有:界面響應(yīng)、路徑選擇和游戲互動(dòng)。
界面響應(yīng)主要是指用戶按照頁(yè)面提示進(jìn)行相應(yīng)操作,在設(shè)置好的敘事路徑中獲取信息。在非遺+旅游選項(xiàng)中,對(duì)每一條設(shè)置好的線路運(yùn)用一鏡到底的方式進(jìn)行展示,用戶可以通過(guò)手指的滑動(dòng)和點(diǎn)擊特定按鈕提前了解并選擇不同的線路。
路徑選擇是結(jié)合生產(chǎn)者事先設(shè)置好幾種路徑,讓用戶選擇不一樣的選擇,會(huì)倒向不一樣的結(jié)局。在手機(jī)APP“非遺新疆”中,對(duì)新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中,民間音樂、民間舞蹈、曲藝等在APP中進(jìn)行模擬再現(xiàn),用戶選擇不同的路徑會(huì)指向不同的非遺故事,提升用戶對(duì)新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化體驗(yàn)。
游戲互動(dòng)有著非常強(qiáng)的自主性,能自定義內(nèi)容框架并讓用戶自己進(jìn)行自由選擇。目前,網(wǎng)絡(luò)游戲主要由故事劇情、角色設(shè)定、場(chǎng)景、服裝、音樂、動(dòng)畫等多媒體元素構(gòu)成,將這些元素融入新疆非遺文化,對(duì)目標(biāo)用戶傳播新疆非遺文化效果顯著。角色扮演類的游戲可用于新疆民間手工藝、競(jìng)技及民俗的傳承與傳播中。用戶在游戲中扮演相應(yīng)的角色,并完成預(yù)設(shè)的任務(wù),不同的角色穿著不同的服飾、學(xué)習(xí)不同的手工制作方法或競(jìng)技,并完成任務(wù)。這就讓新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)以嶄新的數(shù)字化的方式出現(xiàn)在大眾的面前,創(chuàng)造數(shù)字時(shí)尚潮流,重現(xiàn)非遺文化的美學(xué)價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
手機(jī)APP的視覺設(shè)計(jì)包括色彩、字體等,其最終目標(biāo)是提升用戶使用產(chǎn)品過(guò)程中的愉悅感。手機(jī)APP“非遺新疆”以藍(lán)色為主色調(diào),綠色為次色調(diào),點(diǎn)睛色運(yùn)用較有影響力的新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目艾德萊絲綢中的顏色,將非遺元素與現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)理念相結(jié)合,對(duì)菜單中圖標(biāo)運(yùn)用扁平化和立體化的設(shè)計(jì),結(jié)合新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)特色,提取其傳統(tǒng)美術(shù)中的圖形元素,進(jìn)行現(xiàn)代化的設(shè)計(jì),最終達(dá)到主體頁(yè)面與圖標(biāo)設(shè)計(jì)上的統(tǒng)一。
目前,新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與傳播的主要形式仍然是傳統(tǒng)媒體電視欄目、紀(jì)錄片,新媒體方面的宣傳僅僅停留在微信公眾號(hào)文章的基礎(chǔ)上。而隨著傳播技術(shù)的發(fā)展,融媒體平臺(tái)建設(shè)力度的加大,手機(jī)APP、微信公眾號(hào)和網(wǎng)站的整合傳播將成為新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承與傳播的主要途徑,借助移動(dòng)客戶端龐大的用戶數(shù)量與信息擴(kuò)散能力,新疆非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與傳播問題必然會(huì)面臨新的機(jī)遇。

圖1