陳雨薇 曾 新 中南大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院
在21世紀(jì),數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展加快了VR電影時代的到來。VR電影的出現(xiàn)突破了傳統(tǒng)電影的發(fā)展瓶頸,其沉浸式的體驗改變了人與媒介交流的方式,并在一定程度上影響了社會的發(fā)展。20世紀(jì)中葉,傳播學(xué)家麥克盧漢提出了“媒介即訊息”的觀點,指出研究者應(yīng)關(guān)注新媒介本身帶來的社會現(xiàn)象變革,而非關(guān)注媒介內(nèi)容的影響?,F(xiàn)通過分析VR電影對個人乃至社會的影響,探討VR電影對個人的感官、情感等方面,以及對社會關(guān)系、角色認(rèn)知等帶來的改變,明確VR電影的價值及未來發(fā)展前景,以及其對傳播學(xué)的意義。
虛擬現(xiàn)實技術(shù),簡稱VR技術(shù),是20世紀(jì)以來飛速發(fā)展起來的一項依靠計算機(jī)、仿真技術(shù)、信息技術(shù)等于一體進(jìn)行呈現(xiàn)的實用技術(shù)。VR電影是VR技術(shù)與電影藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,充分融合了虛擬現(xiàn)實技術(shù)和電影藝術(shù)的特點,通過計算機(jī)和傳感器創(chuàng)造的一種全新的人與媒介的交流方式,通過構(gòu)造虛擬的觀影環(huán)境,給予人們與眾不同的沉浸式體驗。近年來比較有代表性的VR電影有2016年導(dǎo)演Rob McLellan執(zhí)導(dǎo)的《ABE VR》,2017年Oculus工作室制作的影片《Dear Angelica》等。
與傳統(tǒng)電影相比,沉浸感是VR電影最與眾不同的技術(shù)特征和新媒介藝術(shù)特性。VR電影的沉浸感主要來自VR技術(shù)本身具備的沉浸式媒介體驗,就像在哥倫比亞大學(xué)新聞學(xué)院的一份研究《VR新聞學(xué)》中,傳媒研究者認(rèn)為,“VR是一種沉浸式媒介體驗,它復(fù)制的世界可能來自現(xiàn)實環(huán)境,也可能來自想象空間,用戶與VR世界的互動方式是身臨其境的”。……