薄一航
北京電影學(xué)院美術(shù)學(xué)院,北京 100088
電影是藝術(shù),更是技術(shù)。縱觀電影自誕生至今,每一次質(zhì)的飛躍都離不開技術(shù)的突破與進(jìn)步,從默片到有聲,從單聲道到立體聲,從黑白到彩色,從平面到3D,再到今天的球面、全景以及虛擬現(xiàn)實(shí)電影等,處處可見新的科學(xué)技術(shù)給電影的發(fā)展進(jìn)步所帶來(lái)的生機(jī)。對(duì)于電影美術(shù)的創(chuàng)作也不例外,從最早借鑒舞臺(tái)的單片繪畫布景到多層的立體空間布景,從實(shí)景搭建到實(shí)景與虛擬場(chǎng)景的結(jié)合以及純虛擬空間場(chǎng)景的制作等,技術(shù)的迭代更新也一直在推動(dòng)著電影美術(shù)的發(fā)展和革新。到了今天虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)、人工智能 (AI)、5G、人機(jī)交互、顯示技術(shù)等各種新興技術(shù)迅猛發(fā)展的年代,尤其是在虛擬制片技術(shù)逐漸成熟的時(shí)刻,如何將這些新技術(shù)融合到電影美術(shù)的創(chuàng)作當(dāng)中,提升創(chuàng)作效率,拓寬創(chuàng)作思路,將電影美術(shù)創(chuàng)作推進(jìn)到一個(gè)新的歷史階段是一個(gè)值得思考和探索的問題。
機(jī)器學(xué)習(xí)方法里程碑式的發(fā)展突破了人工智能(Artificial Intelligence,AI)多年來(lái)難以逾越的瓶頸,將其推進(jìn)到了一個(gè)新的歷史階段。人工智能技術(shù)也越來(lái)越廣泛地應(yīng)用到了工業(yè)、醫(yī)學(xué)、軍事、航天、教育、文化、藝術(shù)等各個(gè)領(lǐng)域,在很大程度上幫助和輔助了人們的工作與生活,同時(shí)也極大程度地提高了我們的工作和生活效率。盡管如此,現(xiàn)階段的人工智能依舊還處于模仿復(fù)制的弱人工智能階段,機(jī)器仍然不具備人的思維、意識(shí)、靈感,以及理解能力等。然而,人作為藝術(shù)創(chuàng)作的主體,是任何一種藝術(shù)創(chuàng)作形式的核心,離開了人的因素,藝術(shù)作品也便失去了自身的價(jià)值和靈魂。……