李翠玉,谷海燕,李若璐
5G智媒時代下親子互動平衡車的設計研究
李翠玉1,谷海燕1,李若璐2
(1.湖北工業大學,武漢 430068;2.華中科技大學,武漢 430068)
為滿足景區游客輕松游玩的實際需求,以平衡車的基本造型為基礎,研究適合在景區內供親子互動游玩使用的代步工具。在5G智媒技術背景下,選用AHP(層次分析法)和FBS(功能-行為-結構)相結合的方法進行親子互動平衡車創新設計研究。通過調查問卷整理得出用戶的實際訴求,通過AHP方法對用戶的具體需求進行賦值計算并排序。在方案選擇上,將權重排序結果引入FBS模型,將計算分析出的用戶需求要素輸出為具體的產品設計需求,孵化出景區共享使用的親子互動平衡車在功能、結構方面的創新設計及用戶APP界面設計。AHP和FBS相結合的方法具有可行性,可為相關親子互動類產品的開發提供參考。
工業設計;親子互動平衡車;AHP;FBS模型;景區共享
2020年,5G技術取得了歷史性的成功,它的傳送速度可以高達Gbps級別,相比于4G足足快了100倍[1]。“萬物互聯”的傳播模式因5G得以實現,這意味著“智媒化”時代已經拉開了序幕。
“二胎政策”的開放和經濟的快速發展,促進了我國親子旅游市場的迅速升溫。大數據顯示,2019年五一長假,驢媽媽平臺親子游出行人數占比約55%[2],這也間接地擴大了兒童產品的需求范圍,兒童平衡車、滑板車成為較受歡迎的運動玩具。在景區里面,常看見父母跟在孩子后面保證他們的安全,以至于沒有辦法欣賞美麗的風景,導致游客對景區文化的體驗感下降。……