文|《小康》·中國小康網記者 劉彥華

創造價值 在大有創始人黑羽看來,元宇宙最重要的價值在于參與創造價值。攝影/寧穎
2022年6月26日14:00,畫廊周北京2022獨家數字化藝術戰略伙伴大有舉辦“大有來頭—畫廊周北京GWBJ元宇宙空間暨大有產品發布會”,國內首個元宇宙當代藝術數字空間正式上線。
上至圍繞虛擬與現實展開的哲學思辨,下至元宇宙社交應用中一個個略顯簡陋的虛擬人,當下,元宇宙正承載著互聯網語境最深沉的幻想。
那么,當元宇宙遇上藝術,又會碰撞出多少可能性呢?
當前,國內的元宇宙之風正吹得愈演愈烈,有關的、無關的公司都在宣告要進軍元宇宙,游戲公司緊鑼密鼓推出“元宇宙”游戲,汽車公司日夜兼程打造“元宇宙汽車”,甚至就連建筑防水公司都揚言要做“元防水”。
“當一個行業被不斷討論、不斷定義的時候,它一定是個朝陽產業。”業界亂象叢生,紛紛揚揚。但在大有創始人黑羽看來,這卻并不全是壞事。
元宇宙(Metaverse)一詞最早出現在美國作家尼爾·史蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》中。在書中,作者這樣描述元宇宙,“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。”
然而,在現實中,什么是元宇宙?元宇宙究竟可以做些什么?產生怎樣的變革?人們尚未形成共識。
去年11月,馬克·扎克伯格將自己聯合創立的Facebook改名為Meta的時候曾說,“元宇宙將是移動互聯網的繼承者,我們將可以感受到存在,就像是和人們面對面,不管我們之間實際上相距多遠。……