文|方 剛
在中國經濟井噴時代,行業幾乎都是十幾個百分點以上的增長,中國營銷的進化也是跳著高、翻著跟頭地前行。
2000年之前,中國消費品行業的主流渠道模式就是批發或者直營模式。所謂批發,就是在日益增長的物質文化需求和落后的生產力之間的矛盾里,生產方是大爺,有產能就有市場;產品出來后,找一部分批發商就能解決戰斗。這個時段,基本是F2B(廠家到經銷商)時期,一個工廠+幾個大業務+幾十上百個批發商,銷售就這樣完成了。
大概在1990年之后,很多企業感覺到批發端的擁堵和競爭,采取了向前一步的動作,在一些地區設置直營型分公司或辦事處,繞過批發商,直接面對終端客戶,這大概就是F2B2b(廠家到經銷商到零售商)的初級版本。
經過一段時間運營,企業發現直銷模式很重,效率不高,而且“跑冒滴漏”眾多,自己人下不了狠手,于是這種直銷模式慢慢被棄用。但是市場總要去做的。在此背景下,以F2B2b 模式為原理的深度分銷模式就誕生了。深度分銷有很多變種,總則是網格化管理,抓住終端,企業業績的增長和終端多少成正比。
消費品里面的百億千億企業,基本都是深度分銷紅利的受益者,這個模式的直觀表現是地盤多大,品牌就多大!隱性表達則是:人多勢眾。企業通過深度分銷這個模式訓練了大量子弟兵,有直屬部隊(業務體系),有民兵組織(經銷商人員),有地方組織(店老板),并且構建了大批人才組織,前仆后繼,形成了組織推動力。
品牌則是長在渠道和組織上的鮮花,用人海戰術堆起來的鮮花。
深度分銷這個體系的最大特點就是人海戰術,沒有人,這個系統就萎縮了。
人海戰術的體現就是人多,為什么需要這么多人呢?因為深度分銷要觸達終端門店,中國終端門店多達600 萬家。
誰在逐街逐巷地爭奪600 多萬家門店?分銷員。因此,一線品牌的分銷員是業務經理(負責經銷商)的5―10 倍。
這種戰術,我們稱之為“巷戰”。
線上的崛起,大概始于2010年。商業上的崛起以“淘品牌”為主,創業者蜂擁開線上店,截至2021年1月5日,天貓店鋪有33.4511 萬家,淘寶店鋪有1026.0794 萬家。
2009年“雙11”銷售額0.5 億元,共有27 個品牌參與。2010年“雙11”銷售額9.36 億元,共有711 家店鋪參與。2011年天貓“雙11”銷售額33.6 億元,淘寶和天貓共52 億元,共有2200 家店鋪參與。
深度分銷失去話語權的時間點,大概是在2010年之后。互聯網的到來,吸引了大量年輕人就業,并遠離以執行力著稱的深度分銷集中營,去了滿是創意和想象力的互聯網行業。
在平臺思維和流量思維主導的日子里,誰能買到流量,誰就是王者。
買流量需要錢,于是,資本橫行互聯網界。什么是流量?用一個詞概括就是“燒錢”。
互聯網是錢和創意的組合世界,有想法、去融資就有可能實現。小則透支花唄、借唄,大則幾輪融資后套現離場。
巨頭平臺則采取押寶的投資策略,十個投資可以九個失敗,但是一個成功就可以賺個盆滿缽滿!
于是,深度分銷被鄙視、被挖角,人才紛紛起飛跳走,不愿意過面朝終端、背朝管理的苦日子。
各種互聯網語言此起彼伏,互聯網的后半期涌出新零售概念,更吸引一幫人朝三暮四,追逐潮流浪花,像追蝴蝶、蜻蜓的那只釣魚的小貓,屁股都坐不住。
風口停了,不僅僅是豬摔下來,更是一地雞毛!
風投停了,各大平臺裁員,淘寶天貓店就像線下店一樣揮淚轉讓……錢沒了,流量沒了,人去哪里?
2020年疫情推動線上銷售快速增長,增速一度超過30%,特別是直播電商。2021年,疫情常態化以后,電商的增速就開始下滑了。在眾多媒體和很多所謂專家的傳播下,很多人認為電商已經是我們消費的第一大渠道了,而實體零售早就是那種弱小不堪、時刻有倒閉風險的一類渠道。實際的情況是電商銷售只占社會消費品零售總額的30%左右,70%的商品是通過實體店賣出去的。
消費品市場線上線下的三七開結局已經基本定型了,東風西風處于僵持狀態。線上從戰略進攻轉入戰略防御。
從概率上講,消費品領域里面,線上并沒有從根本上撼動線下霸主的位置,除了一些長尾產品之外,大眾市場里面的百億千億品牌,依然是線下霸主。
去年年底,我曾給群友預言新消費品牌的宿命:發于線上,成于資本,限于線下,危于巷戰!新消費品牌一個個在線上粉墨登場,在線下灰頭土臉。原因是在線下錢能解決的問題好像都不是問題,管理的問題才是問題。線下是渠道的萬重山,過不了管理這一關,吃不了過千山萬水的苦,新消費品牌就像穿著高跟鞋進了鄉村路,路沒有走成,腳扭了。
線上與線下糾纏交集在一起,用一個通俗的說法就是“三十年河西,三十年河東”,用老祖宗的說法是太極陰陽魚,用科學的說法是否定之否定,螺旋式上升。也許還有騎墻的說法,那就是線上線下融合,不分彼此。

如果說傳統線下是人海戰術的巷戰,那么回歸線下就是新巷戰,就是基于bC(零售店和消費者)一體化支持下的深度分銷。
巷戰,一般也被人們稱為“城市戰”“終端戰”,因為巷戰是在街巷之間逐街、逐屋進行的爭奪戰,發生的地點通常是在城市或大型村莊內。其顯著特點,一是敵我短兵相接、貼身肉搏,殘酷性大;二是敵我彼此混雜、犬牙交錯,危險性強。
城市巷戰是隨著城市的發展和戰爭規模的擴大而逐步形成的,城市化的發展意味著今后如果發生商戰,城市巷戰仍不可避免,并將成為一種重要的作戰樣式。
巷戰邏輯與流量邏輯差距巨大。巷戰,需要逐街逐巷爭奪,一個一個打下來,一個釘子拔不掉都不行,絕對需要長線主義。無論是終端“掃街”還是用戶“掃人”,都非常難打。流量邏輯是資本“大水漫灌”,能夠速戰速決,結果可能是速生速死。
新巷戰,首先是巷戰,每個巷口都要爭奪。同時,巷戰有了新工具——互聯網。過去的巷戰是拼刺刀,新巷戰是超視距戰,可能還沒見到對方,就已經被干掉了。
傳統深度分銷,基本是以肉眼嗅覺加經驗和肉體組成的巷戰部隊,戰術動作除了訓練之外就是靠戰場實戰積累。
新巷戰與傳統深度分銷有什么不同?老巷戰是逐街逐巷爭奪終端,打的是2B(到商家)戰。新巷戰不僅要逐街逐巷爭奪,還要逐家逐戶爭奪,還要打2C(到消費者)戰。用現在流行的詞匯講,就是bC 一體化的爭奪戰。
新巷戰時代基本具備了F2B2b2C(廠家到經銷商到零售商到消費者)的能力,采用系統+人的體系,用工具精準獲取信息,不僅能“掃街”,還能“掃人”,圈地的同時也能夠圈人。百億品牌的新巷戰結構:千名客戶萬名業務,百萬終端上億用戶!
傳統深度分銷是以業務員人鏈組成的連接方式,新巷戰是在深度分銷基礎上以人鏈+互聯網工具武裝組成的新作戰體系。戰場可能沒有變,但是武器和打法已經大變,傳說中于萬軍之中取上將首級,運籌帷幄,決勝千里之外可能都會成為現實。