黃麗丹
以目標為導向,立足福建省幼兒園教師教育用書的《領域活動指導》中藝術領域音樂活動,將游戲與教學相融,設計高結構低控制的活動以適應當下幼兒園教育的新形勢、以適應當下幼兒的發展需求。研究發現游戲化音樂活動,即音樂活動的目標通過游戲精神滲透到音樂活動中,讓幼兒充分體驗、探索,充分感受音樂、理解音樂、分析音樂,用自己的方式表達對音樂感知和內心表達的一個過程。教師在設計游戲化音樂活動中,將目標融入游戲中,循序漸進的推動活動的進展。師幼在活動中玩中學、學中玩,充分調動孩子的積極性,主動參與互動、主動思考、主動創作,體驗游戲的快樂并獲得相關的經驗。
一、游戲化音樂活動對幼兒創造力培養的教學活動設計原則
張玉敏、許卓婭提出幼兒園教學應當是高結構低控制的。最佳擇高結構的教學設計可以保證低控制的教學過程,讓幼兒在“學習像游戲般自由”的氛圍下,自然會達到良好的學習效果。[5]研究中,我們多次研討、思想碰撞,對省編《領域活動指導》書音樂領域進行分析并確立思維導圖、明確目標、編排學期音樂活動課程表,從音樂類型的均衡中多方位挖掘幼兒在游戲化音樂活動中的創造力。
以問題為導向、以目標為指引,從幼兒興趣、生活入手,加強研訓,提出活動設計遵循的原則:
1.設計思維
以“強體驗弱控制”作為活動設計的指導思想,以“重感受表現輕主觀評價”作為教學思想,以怎樣把游戲化的方式運用到音樂教學活動當中去為思考的出發點。
2.內容來源
游戲與活動內容有機聯系、相互融合,游戲的生長點即活動內容,選材從幼兒興趣、貼近的生活入手,保證幼兒探索的欲望和興趣。
3.目標定位
“將教師預設的教學目標”轉變為“幼兒現實的努力學習目標”,即目標具有一定挑戰性,注重游戲精神滲透、趣味性的環節設計。
4.環節設計
目標融入游戲,游戲精神滲透且重幼兒體驗、感受,輕教師主導,在愉快、輕松互動的玩中學、學中玩的氛圍中實現目標的設計思考。
(一)游戲化音樂活動對幼兒創造力培養的指導策略
活動組織過程中,遵循“重感受表現,輕主觀評價”原則。
1.注重創設富含游戲性因素的環境
教師注重營造富有游戲精神、自主體驗、樂于表達創作、輕松愉快的強體驗弱控制的游戲性環境。即鼓勵和支持幼兒建立自信表達自己內心;設置豐富的教學模式:情景式、體驗式、探究式,通過圖譜、生活樂器、肢體表達等形式支持幼兒創作表達;注重教育延伸:課前課后在區域中的體驗感受、大班畢業班節目設計、動作創編等。
2.幼兒游戲性品格的培養,建立發展性評估系統
關注幼兒發展,注重幼兒游戲性品格的培養,建立創造力發展性評估系統,促進幼兒創造力發展評價的科學性、準確性、有效性。
實踐中發現幼兒創造力發展評價會受每個人的主觀意識所影響,經研究和學習決定從音樂類型、年齡發展目標、觀察記錄三個方面來設計“等第量觀察表”,以助力幼兒創造力發展評價工作的科學性、價值性、適宜性。通過評價分析保障教師關注幼兒發展的科學性,保障教師在活動設計、執教過程中采取有效的措施和思考。
3.提升教師游戲化的教的專業素養
(1)創造力思維:尊重和欣賞幼兒的想法、接納幼兒獨特審美和表達方式。
(2)活動的設計和組織能力:創造機會激發幼兒主動表現,與同伴自主合作等。
(3)觀察與評價能力:設計有效、便捷的觀察評價表,數據化分析評價幼兒的發展,提出科學、合理、可行的措施。
讓幼兒真正體驗到音樂所賦予的魅力,讓幼兒游戲中體驗,享受學習的快樂。實現高結構低控制、重過程輕結果的教學價值。
4.重視家園合作,樹立正確的育兒觀
重視家園合作,充分利用家庭、社區資源、豐富的活動樹立正確的育兒觀。線上線下加強溝通互動,讓家園教育目標和措施基本一致。
欣賞的眼光肯定孩子的創作,不干預的行為支持孩子大膽創作。關注細節,傾聽幼兒內心,欣賞和支持孩子的天馬行空的想象力和創作。
(二)強體驗弱控制的游戲化教學對幼兒創造力培養的無限性
強體驗弱控制的教學模式是游戲化教學中的研究結晶,教師從設計活動開始就有強化幼兒主體地位的思考,淡化教師在活動中的控制。組織過程中強化幼兒的體驗、感受、表達,教師以互動引導、觀察推進促進幼兒在活動中的學習與發展。
個體差異及教師真正的放手和大膽的創新,仍然存在難度,但研究過程中的積極參與和不同的見解,讓他們的專業能力在不斷的提升,恰是我們研究的價值。是新時代教師走向教科研的必經之路,也是一個靜待花開的過程。
這是值得關注的教育體系,教師對幼兒全面發展的游戲化課程的構建顯得關鍵而重要。雖然我園在課程游戲化工作上做了一些探索,但課程游戲化指導下的幼兒全面發展是一項具有深遠意義的工作,我們唯有不斷的創新,立足幼兒發展點,緊密課程實質,盡其所能的創設和提供幼兒直接觀察、動手操作、主動探索的機會,這樣的研究、活動設計與實施對幼兒的學習與發展才是有益且有效的。