實時視頻傳輸需要大量帶寬,傳輸帶寬在當今幾乎所有的應用中都是有限資源。視頻壓縮通過去除數據冗余來降低比特率,從而減少傳輸帶寬,但同時也要求比特率降低后人類視覺系統 (HVS)無法察覺出畫面差異。對比已有的視頻壓縮編碼技術,有效且處于領先地位的視頻編解碼器都實現了最大壓縮效率并具備廣泛兼容性,但這種通用方案并不完美。受處理能力、內存、帶寬等限制,技術標準通常圍繞可在硬件視頻解碼芯片上實現的內容而設計。早在1994年MPEG-2就迎合當時的芯片設計,九年后的AVC/H.264 (高級視頻編碼)以及再后來的HEVC/H.265 (高效視頻編碼)均是如此。
在技術進步的推動下,大約每10年就會出現新的視頻編解碼技術,其編碼效率大約是上一代的2倍,由于很多工作使用軟件定義架構完成,硬件處理能力也不再是絕對的限制因素。視頻編解碼器的設計不僅是最優編碼效率與實現功能之間的權衡,還需綜合考慮應用場景、知識產權、商業部署等因素。過去一年,EVC (Essential Video Coding,基本視頻編碼)、VVC/H.266 (Versatile Video Coding,通用視頻編碼)和LCEVC (Low Complexity Enhancement Video Coding,低復雜度增強視頻編碼)正式成為國際標準,其主要目標是為不同的應用場景提供顯著的技術優勢。EVC 和LCEVC 由ISO/IEC運動圖像專家組 (MPEG)開發,VVC/H.266 由ITU-T 視頻編碼專家組 (VCEG)和ISO/IEC運動圖像專家組 (MPEG)聯合開發,它們在算法工具和應用場景上相互獨立,各具特定技術優勢,并專注于不同類型應用。
EVC的重大技術突破并不是編碼效率,而是其基本檔次(Baseline Profile)比AVC 的編碼效率更高,同時免于授權,而且其主檔次 (Main Profile)比HEVC的編碼效率更高,且授權簡單。……