


設計意圖
大班的孩子已經有了一定的故事閱讀經驗。他們會依據故事情節想象出很多怪物,盡管他們知道怪物之類的東西都是想象出來的,也知道故事里的事情不一定會在生活里發生,但他們有時還是會表現得很害怕,所以他們的情緒是真真切切的。閱讀繪本是孩子安全地體驗害怕、恐懼情緒的最好方式。他們在閱讀這些討論害怕情緒的故事時,會有強烈的代入感,讓自己和主人公一同經歷“面對不確定的環境和情節,體驗時空和獲得控制感”的過程。
繪本《杰克的黑暗奇幻之旅》中主人公是一個五歲的小男孩,他特別怕黑,一天晚上,他在玩彈珠的時候,不小心把六顆彈珠彈落到床底。杰克從此開始了一場充滿恐懼卻又趣味十足的床底冒險之旅。遇到會發光的樹、奇形怪狀的魚、找蜘蛛的人、愛吃的血婆婆、滿臉皺紋的毛毯怪、不愛干凈的圖福斯特、笑笑怪,在尋找彈珠的過程中,杰克也逐漸戰勝了自己對黑暗的恐懼。
繪本內容比較多,有七十多頁,一次集體活動的時長顯然是不夠的,我只選取了其中三分之一的畫面內容,重點是杰克想象出來的四個可怕怪物的畫面,基于這些畫面的內容,我創設了闖關的游戲情境,激發孩子迎戰恐懼心理。孩子們跟隨杰克在黑暗探險中逐漸戰勝恐懼,這將為以后他們獨自面對黑暗時提供勇氣。
活動目標
1.能仔細觀察畫面,了解畫面之間的聯系,關注故事發展線索,理解故事內容。
2.能依據畫面內容和故事情節按要求找出問題答案。
3.嘗試克服怕黑的心理障礙。
活動準備
1.物質準備:PPT、翻頁筆、繪本《杰克的黑暗奇幻之旅》。
2.經驗準備:嘗試用語言描述自己面對黑暗時的心情。
活動過程
(一)觀察繪本封面封底,猜測故事內容
1.師:今天老師給小朋友帶來了一本繪本,為了讓大家都能看清楚,我把其中的一些內容拍下來,把它放到大屏幕上。
2.出示封面和封底圖片,引導幼兒仔細觀察,用語言表述自己看到的畫面信息。
3.引導幼兒根據封面內容大膽猜測故事情節。
(二)結合自己的生活經驗,講述自己與黑暗的經歷或看法
1.師幼談話:“你們害怕黑暗嗎?”
2.教師請怕黑的幼兒說說自己為什么怕黑。
3.請不怕黑的幼兒說說自己是怎樣做到不怕黑的。
(在這個過程中,教師引導幼兒用連貫的語言表述自己已有經驗和對黑暗的感受,更重要的是,教師要接納孩子的不同情緒。)
(三)借助PPT和老師的講述,幼兒了解故事起因
1.出示第4~7頁兩個跨頁圖片。
師:有一位叫杰克的小朋友,他非常怕黑,一天晚上,他在房間里玩,一不小心把裝有彈珠的小車弄翻了,6顆彈珠全部滾進了床底,床底下一片漆黑,而且布滿了灰塵,你們覺得杰克會怎么做?(結合自身經驗嘗試解決問題。A.不管彈珠,玩其他游戲;B.請大人幫忙;C.亂發脾氣;D……)
2.創設情境,引起幼兒對黑暗之旅的興趣。
師:杰克決定找回彈珠,你們愿意幫助杰克嗎?
3.出示第8~9頁跨頁,引導幼兒觀察畫面,感受杰克害怕黑暗的情緒與原因。
師:你們知道杰克為什么怕黑嗎?原來,他的床底下住著杰克想象出來的四個怪物,他們分別是:貪婪的雪婆婆、愁眉苦臉的毛毯怪、骯臟的圖福斯特和笑笑怪。
(四)黑暗中的探險之旅(根據圖畫內容,教師設定闖關游戲情境),引導幼兒仔細觀察畫面,在問題情境下找出答案
1.出示第14~15頁跨頁,引導幼兒觀察這個奇怪的路標牌想要向我們傳遞什么信息。
2.關卡一(第16~17頁)。
師:這里有三條不同顏色的路,其中只有一條是通向亮光的地方,只有順利地經過這條路才可以成功闖過第一關。(幼兒通過猜測、試錯等方法成功闖過第一關,找到那條藍色的路是通往亮光的地方。)
3.關卡二,引導幼兒觀察第18~19頁跨頁。
師:杰克果然成功地走出來了,謝謝你們的幫助。現在,他站在一個亮晶晶的東西面前,你們猜猜看,它到底是什么呢?(一棵會發光的樹、一串漂亮的新式臺燈。)
師:一個奇怪的小矮人鉆出來,他把杰克叫到身邊,對他說:“這顆樹上有多少盞莖上有三片葉子,并且其中一片是粉紅色葉子的郁金香呢?如果你答對,我就讓你通過。”
4.關卡三(第20~21頁跨頁)。
師:太棒了,你們又找到了,杰克又可以繼續前行了,可是沒走幾步,他就遇見了一群奇形怪狀的魚。這一次,你們要幫杰克找出牙齒最多的一條魚。
5.關卡四,請幼兒觀察第22~23跨頁,用語言講述畫面信息。
師:杰克在劃船前行,他從來沒劃過船,如果他能夠成功渡過這個湖泊,這將是一個偉大的奇跡。你覺得杰克能做到嗎?杰克還將在這個湖泊里找到第一顆彈珠,你們發現了嗎?
6.關卡五,請幼兒觀察第30~31頁跨頁,講述自己的發現。
師:杰克拿著他的一顆彈珠,走進了森林,在其中的一棵大樹上,杰克可以找到第二顆彈珠,你們發現了嗎?
7.關卡六,請幼兒觀察32~33頁跨頁,講述畫面信息。
師:杰克成功地找到了第二顆彈珠,向前走去,忽然,許多揮動著翅膀的蝙蝠飛向他。請你們趕緊找出三只一模一樣的蝙蝠,否則他們會向杰克撲過去。
師:謝謝你們幫助杰克找到兩組一模一樣的蝙蝠,現在,杰克可以在蝙蝠的身體上找到他的第三顆彈珠,你們發現了嗎?
8.關卡七(第34~35頁跨頁)。
師:杰克繼續向前走,他遇到了墨水盒三姐妹,杰克和她們打了招呼,剛準備道別,突然,小妹妹魯道夫抓住他的手臂,用一種威脅的語氣說道:“小毛孩,你哪兒也不許去。除非,你對我們每個人的容貌都贊揚一番,每個人至少說三句。而且,你說的話都必須是真誠的,不許胡說八道,否則,你會有大麻煩的。”杰克很擔心自己說不出這么多句贊美的話,你們可以幫助杰克來解決這個難題嗎?
9.關卡八,引導幼兒觀察第40~41頁,44~45頁。
師:這位老婆婆是誰呢?(觀察圖片感受雪婆婆的慈祥,體會想象與現實的不同。)雪婆婆邀請杰克與她共進晚餐,杰克在雪婆婆家找到了第四顆彈珠,你們發現了嗎?
10.先后出示第53頁和第9頁。
在回看的閱讀策略中感受想象中的毛毯怪與現實中的不同,讓幼兒進一步感受想象中的怪物其實并不可怕。
11.關卡九,出示第54~55頁跨頁。
師:這里是水上公共汽車站,今天只有一班車可以乘坐,請你們幫助杰克找出一輛黃色的水上公共汽車,車身上有藍色的條紋,車頂上有三個煙囪,兩個綠色和一個紅色的。
12.關卡十(出示第58~59頁跨頁)。
師:杰克下車來到了“被棒棒糖困住的蒼蠅”博物館,杰克要找出一根粘著蒼蠅最多的棒棒糖,才能繼續前行。杰克還可以在一根棒棒糖上找到第五顆彈珠,請你們幫助杰克一起來找吧!
13.關卡十一(第64~65頁跨頁)。
師:你們覺得這是什么地方?這里住著誰?圖福斯特可怕嗎?杰克可以在這里找到第六顆彈珠,你們發現了嗎?
14.關卡十二(第66~67頁跨頁)。
師:杰克找到了所有的彈珠,現在你們找到電梯按鈕就可以讓杰克回到他的房間了,電梯按鈕是綠色的,中間是黃色圓點。
師:杰克成功地找到了六顆彈珠,并且安全地回到了自己的房間,他也非常感謝你們的陪伴。
(五)組織幼兒討論,說說自己對這趟黑暗之旅的感受
1.鼓勵幼兒用完整語言講述自己對這趟黑暗之旅的看法。
2.進一步遷移這次活動的新經驗,聯系生活,說說自己現在對黑暗的理解。
(六)借助問題回憶圖畫內容,有哪個怪物一直沒有出現
1.杰克幻想的四個怪物是誰?有誰我們沒有遇到?為什么?
2.隱形的笑笑怪一定出現在圖畫的某一頁,因為它是隱形的,所以我們沒有注意到。現在請你們發揮自己的想象力,想象出它的樣子,并把它畫下來。
(七)延伸活動
1.區角活動1:在閱讀區提供繪本,供幼兒完整閱讀。
2.區角活動2:幼兒對繪本進一步熟悉后,在角色區提供與繪本相關的材料進行繪本劇表演。
3.家園共育:請家長引導孩子分享自己害怕的經歷,在聆聽與關注中幫孩子認清情緒,并逐漸排解這些恐懼與害怕。
活動反思
在本次活動中,教師結合繪本故事中的部分內容,依據繪本畫面創設闖關情境,激發幼兒的強烈的參與意識和代入感。在闖關的過程中,幼兒不僅要認真傾聽老師的問題,還要記住問題并思考答案,在思考的過程中眼睛仔細觀察、用語言表述出來,并且靈活協調地用激光筆準確指出來。
幼兒在跟隨杰克的黑暗奇幻之旅這樣的游戲情境中,調動自己的已有經驗,在找回彈珠的過程中,也獲得了新的經驗,黑暗并不可怕,想象出來的怪物也并不可怕。
幼兒對黑暗的恐懼程度各不相同,學齡前幼兒普遍對自己的認識還不夠客觀,有的孩子在應對黑暗環境的時候很恐懼,但是他們會說自己不怕黑。當然,一次活動并不能解決所有幼兒對黑暗的恐懼。在本次集體教學之后,教師把更多的閱讀指導和精力放在區域自主閱讀時間上,觀察孩子們自己的閱讀活動,記錄他們的對話,傾聽孩子的思路,然后追隨孩子的興趣與需要開展更多的活動。如在閱讀區提供繪本繼續給幼兒閱讀、表演、并將活動延伸到家庭,在與繪本、老師、同伴及家長的互動中,幼兒進一步體驗對黑暗的害怕情緒,害怕消失之后,他們也得到了成長。
作者簡介 趙春利 江蘇省沭陽縣第一實驗幼兒園年級主任,幼兒園高級教師,早期閱讀實踐者,多篇論文在省論文評比中獲獎,宿遷市第四屆、第七屆、第九屆幼教學科帶頭人。