摘要:大數據在各行各業中的應用越來越廣泛,而在影視制作行業也開始應用大數據來輔助影視創作。影視創作共分為8個階段,而在其中的5個階段,是比較適合應用大數據來提高創作效率,本文將對大數據在這幾個階段中的應用思路和方法進行簡單的分析。
1引言
隨著大數據技術的發展日趨成熟,越來越多的公司開始將大數據技術融入本行業之中,并試圖利用大數據技術進行分析和預測,以改善自己的產品,使之更加滿足用戶的需求。
各大視頻網站及其app更是首當其沖。騰訊,優酷,愛奇藝等視頻網站利用大數據對每個用戶的推送首頁,廣告,甚至搜索結果都做了不同的個性化定制,將適合的影視作品推薦給可能會感興趣的客戶。
可對于大數據應用的探索并未停止,將大數據有機融合到影視制作的過程之中,做到真正為了顧客“定制”出最適合客戶的影視作品,將成為未來的需求,
本文就是基于這樣的目的,對大數據技術和影視制作的融合進行簡單的探討。
2影視創作的流程
傳統影視創作共有8個階段:劇本創作、搭建主創團隊、拍攝階段、后期制作階段、宣發階段、上映階段、后上映階段。
在上述的8個階段中,在第4階段的拍攝中,由于時間緊,任務重,投入大等特點,難以利用大數據對制作產生影響;相應的第3階段由于是為了第4階段做準備,第5階段作為第4階段的延伸,也很難利用大數據對其產生影響。對于電影制作的其他階段,大數據或多或少的都可以參與其中,并產生一些積極的作用。
3大數據在劇本創作中的應用
在劇本創作階段,編劇在創作過程中會參考觀眾的反應,并對作品進行調整。而如何得知觀眾的反應,就是大數據可以幫忙解決的問題。
在傳統美劇制作中,早就有試映集(pilot)的概念。就是在正式拍攝之前,制作公司通過拍攝試映集,派發原始DVD給少數記者,或者組織小規模的集體觀影,通過媒體和觀眾的反應對劇本進行調整修改??梢哉f試映集是在沒有大數據技術的時候,制作公司采用大數據思維,利用樣本空間的“小數據”來參與劇本創作。
而在如今的大數據時代,各大視頻網站手中掌握著視頻用戶的停留,暫停,快進,倍速播放,回放等細節動作數據,這些數據可以直觀的反映出用戶對于所看視頻甚至所看段落的喜惡,對同類型同題材的作品創作有極大的參考借鑒作用??梢越璐朔治龀鲇^眾們對于橋段和情節的喜惡,對于編劇的創作有較大的借鑒意義。
4大數據在創建主創團隊的應用
大數據在影視應用中最知名的案例,是《紙牌屋》。Netflix通過對自己視頻網站中用戶喜愛的演員和喜愛的劇集數據進行挖掘,發現了喜歡BBC劇集的觀眾和喜歡Kevin Spacy還有喜歡David Fincher的觀眾有很大的交集,于是從BBC買來《紙牌屋》的版權,并請來了David Fincher和Kevin Spacy。果然《紙牌屋》上線之后,獲得大量的好評,給Netflix帶來了豐厚的收益。[1]
《小時代》在尋找投資時,并未提及自己的劇本,而是列出了各個主演對年輕觀眾的影響力的大數據分析?!缎r代》雖然口碑一般,可是憑借這些主演的票房號召力得到了理想的票房回報,也是一個成功案例。
利用大數據分析的結果來選擇主創團隊,核心演員已經變成了行業內的一個不成文的規定。在考慮故事題材和目標受眾的基礎上,根據觀眾的喜好和預期選擇主創團隊能夠更好的迎合觀眾的需求,進而獲得更多的回報。
5大數據在宣發階段的應用
影視宣發階段對大數據的應用,是現階段大數據在影視方面應用的主要途徑。各個視頻網站根據用戶觀看過的視頻,停留時間,對作品的打分情況等數據精準分析用戶的喜好,并按照用戶的喜好將適合的內容推送到每個用戶的首頁上,愛奇藝,騰訊,芒果,優酷基本都做到了每個用戶都有屬于自己的首頁。
在十分有限的首頁空間中,這種做法使空間的有效利用率達到了最大,不僅讓用戶體驗得到了巨大的提升,提升了網站的口碑,還能極大的提高廣告和推廣效果。
大數據讓各大視頻網站的效率和收益都得到了巨大的提升。
6大數據在放映和后放映階段的應用
作品上映之后,制作階段的工作已經告一段落,可是通過對用戶的反饋的數據分析,片方可以進行一系列后續動作,例如是否繼續投入宣發,是否開發相應的周邊產品,是否開發續集,是否要保留或者刪除某個角色,續集的故事走向等。
在大數據時代,用戶在電腦,手機上觀看視頻時的快進,倍速播放,都能體現觀眾對影片的喜愛或討厭,而彈幕內容更是直觀的反應出觀眾的想法。[2]視頻網站通過對這些數據的搜集整理,可以得出最直觀的用戶反饋結果,這對下一步的項目開發有巨大的參考價值。
7結論
綜上所述,大數據技術可以應用到影視制作的多個階段之中,并可以起到積極的作用。這些階段包括并不局限于劇本創作階段,創建主創團隊階段,宣發階段,以及放映和后放映階段。
可是大數據的介入可能有一些弊端。比如很多編劇認為,大數據會讓劇本創作流于程式化和定向化,諂媚的創作方式只會產出類似的情節和橋段,劇本難以得到創新,作者的個人表達也被資本挾持,無法創造出經典。而制片方按照觀眾喜好選擇演員的做法,也會讓流量變成選角的主要標準,這樣會引起行業的不當風氣,也會影響作品的質量。[3]
總之,大數據是一種技術手段,如何使用,是利是弊,還主要取決于使用者的使用方式,而擁有這樣一種技術,讓我們可以更快捷有效的獲得相應的數據和分析結果,總體來說還是利大于弊的。
參考文獻
[1]吳彤.淺析大數據對影視創作的影響.哈爾濱:哈爾濱師范大學,2013.
[2]劉倩辰.大數據對影視藝術審美機制的影響研究.重慶:西南大學,2017
[3]王群.淺談大數據與影視的跨界合作[J].新聞傳播,2014,10:122.
作者簡介:劉燚 1981.1 男 遼寧省沈陽市 講師,碩士,研究方向:大數據及其應用。