張盼盼
(珠海中影影視服務有限責任公司,廣東珠海 519500)
人的左眼和右眼是有距離的,看到的圖像有細微差別,這兩幅不同的圖像經過大腦的合成,就能區分出物體的遠近和大小,從而產生立體感。3D 主要就是利用了人眼視差的原理,只要保證人的兩只眼睛看到的畫面不相同,就可以形成3D 視覺。
結合圖1 來說,每個人的眼間距是固定數值,空間的任何一點與兩只眼睛都會構成一個三角形,這個點與眼間距線的距離是固定的。如:點一與眼間距線的距離為L1,點二與眼間距線的距離為L2。L1和L2的數值不同就是物體在空間中距離人的位置不同,于是我們可以通過雙眼看到一個具有立體感的物體。

圖1 人眼感知物體距離示意圖
如圖2所示,人的每只眼睛觀看物體的角度不同,觀察到的畫面也不同,這兩幅不同的畫面在人腦中經過計算,形成立體圖像,這種由角度引起的視覺差異也增強了物體的立體感。

圖2 人眼感知物體形狀示意圖
目前3D 技術主要可分為色差式、主動快門式、偏振式和頭戴式。其中色差式中紅藍3D 技術效果不佳,主要為民用;快門式3D 技術因為其對銀幕無要求,應用范圍廣泛;偏振式3D 技術對銀幕類別有要求,要使用偏振比高的金屬銀幕,但實現方式簡單、使用成本較低,便于普及,多人使用的環境大多采用此方式;頭戴式3D 主要應用于個人娛樂場景。這四種技術有著各自的優缺點。

表1 四種3D 技術的特點及優缺點……p>