□鐘穎
在新時代背景下,推動科技的不斷發展和進步,加上互聯網時代的到來,使得新媒體出現去中心主體、反權威化的形象特征。在影視藝術數字化發展中,可以運用“互聯網+”時代背景下的知識碎片化、信息及時化、傳播多樣化的發展特征,加快影視藝術數字化發展的步伐,還能結合圖像文化和視覺文化等主流文化,豐富影視藝術數字化發展的工作內容。
“互聯網+”時代背景下,影視藝術數字化發展實現信息向服務功能轉變,并且能夠結合互聯網時代的發展特征,讓其更好滿足用戶在影視藝術發展方面的需求,其目標就是追求商業化,提升利益的最大化。在移動互聯網不斷發展的過程中,可視化的互聯網也給影視藝術的發展工作帶來機遇,逐漸呈現出以圖片、視頻分享服務為主的一種新型的影視藝術數字化發展特征,并且碎片化閱讀作為新媒體語境下的必然結果,也逐漸改變傳統影視藝術發展的特征。人們可以利用可視化、便攜式的媒介工具進行影視藝術的學習和分享,達到即時即地交流、溝通的發展目標。目前,“互聯網+”時代的影視藝術數字化發展呈現出三大特點。一種是產品的網民化,越來越多的民眾可以通過影視藝術的數字化發展,了解相關影視內容和滿足自身的觀看需求。同時,影視藝術行業發展也可以結合大數據技術判斷觀眾在什么地方關心什么,并通過對影視藝術作品進行合理設計與生產的方式,提升數字化發展工作效果。第二種是營銷的社交化。在互聯網時代背景下,影視藝術需要提升網絡化的口碑,進而讓更多的人認可,口碑決定成敗,這也是影視藝術數字化發展中社交媒體帶來的新變化,需要影視藝術數字化發展積極抓住機遇,不斷融入數字化發展的氛圍中。目前,“互聯網+”時代背景下的影視藝術發展工作,雖然取得了顯著成效,但是仍然存在許多問題和不足。當前影視藝術數字化發展存在缺乏對數字化發展和“互聯網+”技術使用工作的認知。沒有充分發揮“互聯網+”時代的信息技術,推動影視藝術數字化發展,還是以傳統的影視藝術發展觀念為主,沒有形成與時代發展同步進行的影視藝術數字化發展體系,從而造成影視藝術數字化發展工作效果不理想。“互聯網+”時代下的影視藝術數字化發展內容相對單一,沒有充分利用“互聯網+”技術的優勢,加強影視藝術傳統工作理念和方法創新,而且在結合時代發展特征豐富影視藝術發展內容等方面存在問題。部分影視藝術的數字化發展缺乏對網絡信息內容的合理利用,也沒有通過打造“互聯網+”背景下影視藝術數字化發展平臺的方式,促進影視藝術數字化網絡平臺的有效發展,實現影視藝術與觀眾之間的互動和溝通。未能貼合市場技能訓練需求,也是當前影視藝術數字化發展面臨的主要問題,影視藝術數字化發展缺乏創新型人才,而且在加強“互聯網+”人才培養的過程中,相關行業未能貼合市場技能訓練需求,加強人才的培養工作力度,從而使很多人雖然了解與影視藝術專業有關的理論知識和實踐技能,但缺乏數字化發展以及“互聯網+”技術應用的能力,這對提升影視藝術數字化發展工作水平產生不利影響。影視藝術數字化發展需要發揮“互聯網+”時代的傳播優勢,結合“互聯網+”背景下的微信、微博等公眾號和平臺,實現影視藝術數字化發展目標。現階段影視藝術發展未能在“互聯網+”時代背景下提升競爭力,加上影視藝術作品在“互聯網+”時代背景下的不斷增多,也給影視藝術的數字化發展工作帶來難度。因此,充分發揮“互聯網+”傳播優勢,讓新媒體平臺為影視藝術數字化發展工作提供保障,這樣也能達到影視藝術數字化發展與時俱進的目標。
完善數字化發展的體系。首先,影視藝術可以結合“互聯網+”背景下的碎片化、非線性化特點,完善數字化發展的體系,進而能夠讓受眾在最短的時間內了解影視藝術的發展內容,為受眾獲取信息提供方便。影視藝術數字化發展過程中的視頻短片和微電影作品必須與時代的發展特征有機融合,并且運用微電影、網絡劇的形式,加快微電影和視頻短片的創作,這樣也能更好地提升影視藝術數字化發展的有效性,吸引更多人參與到影視藝術數字化發展的工作中。其次,影視藝術發展工作需要轉變傳統獨立的、單一的發展模式,結合影視藝術在“互聯網+”時代背景下的特點進行專業化的發展和學習,提升影視藝術的綜合化、交互性功能,達到“互聯網+”時代與影視藝術之間協同發展的趨向和目標。最后,影視藝術發展工作還可以與互聯網時代背景下的音樂影視、美術設計影視動畫等有機結合,不斷提升影視藝術數字化發展以及包容性,達到聯手發揮各自優勢、各盡其能的目標,這樣也能讓影視藝術數字化發展工作形成良好的氛圍,打破各個行業之間的壁壘。
豐富影視藝術發展內容。在新媒體和信息技術不斷發展的背景下,影視藝術數字化發展工作需要豐富影視藝術發展的內容,不斷優化傳統影視教育內容主體,結合受眾對象、影視作品、電視欄目的實際情況,豐富影視藝術發展的相關資源,進而打造媒介融合背景下的影視文化、文化創意產業等。互聯網時代給影視藝術的發展工作帶來重大機遇,影視藝術可以在選擇電影和電視劇內容的過程中,運用大數據技術和互聯網技術,有效定位受眾的觀看需求和心理,逐漸從被動的客體轉變為個性化的主體,還可以通過挖掘“互聯網+”背景下豐富影視資源、信息內容等方式,達到影視藝術發展與媒體、業界有效對接的目的,讓影視藝術的發展更好面向社會、最終服務于社會。影視藝術數字化發展不能局限于單一的影視創作和制作內容的體系中,而是需要運用新媒體所帶來的各種便利條件,讓影視藝術的發展與新媒體時代背景下的各種各樣網絡資訊、熱點話題等有機融合,通過加強視頻作品創作的方式,提升影視藝術發展的競爭力。比如,可以創作一些劇情片和音樂電視、宣傳片等,實現影視藝術的相關工作內容在網絡平臺的有效傳播和發展。
貼合市場行業發展需求。影視藝術數字化發展需要貼合市場的發展需求和實際情況,而且所制作的電視節目和微電影、微視頻、記錄短片等內容必須滿足受眾的實際需求,以及符合市場行業發展的要求。一方面,影視藝術數字化發展,可以運用現有的實踐基地和資源,強化影視藝術數字化發展的競爭力,并通過加強創新型人才培養的方式,讓人才的創作能力和創作方式更好貼合市場行業發展需求,不斷為影視藝術數字化發展等工作提供保障。同時,影視藝術數字化發展,可以采用開展多種多樣影視作品創作活動的方式,積極調動社會力量參與到影視藝術創作和發展活動中,還可以運用大數據技術,充分分析和定位受眾對于影視藝術數字化發展的市場需求,做好影視藝術數字化發展的分析、優化工作。另一方面,影視藝術數字化發展需要通過各種媒介渠道加以傳播,還要運用各種媒介渠道和平臺,分析受眾在影視藝術作品觀看需求方面的行為特點,并通過明確影視藝術數字化發展目標的方式,突出影視藝術數字化發展的時代新特征,盡可能地結合新媒體和“互聯網+”時代的發展背景,達到影視藝術數字化發展與信息化時代同步進行的目標。
發揮互聯網的傳播優勢。“互聯網+”時代背景下,逐漸呈現出與新媒體平臺為主的信息傳播發展特征。其中,微信、微博、抖音等App被廣泛地應用在移動互聯網用戶的生活、學習中,極大改善傳統生活和信息獲取的方式。面對這種情況,需要影視藝術數字化發展工作發揮互聯網的傳播優勢,運用微信、微博、抖音等媒體平臺,宣傳影視藝術發展過程中的作品和信息資源,還可以通過網絡平臺與受眾之間進行互動和交流的形式,定期了解受眾對于影視藝術數字化發展的反饋,從而具有針對性地解決影視藝術數字化發展存在的問題,讓其更好滿足受眾的心理。互聯網時代背景下信息傳播具有及時性、可視化的特點,影視藝術數字化發展可以結合這一優勢,運用可視化的視頻、微電影,實現對影視藝術作品的有效傳播,從而突出影視藝術數字化發展與媒介之間融合的特點,讓更多人了解“互聯網+”背景下的影視藝術數字化發展內容,提升其發展的水平和工作效果。
在影視藝術合流迅猛發展的新常態背景下,為推動影視藝術數字化發展,需要完善影視藝術數字化發展的工作體系,并且還要從影視藝術的發展觀念上進行創新,進而讓其更好地順應數字化發展形勢和發展氛圍。