文海榮 楊業德
VR技術在體育教學中的應用及影響
文海榮1楊業德2
(1.惠州市大亞灣澳頭實驗學校體育課組,廣東 惠州 516081;2.廣東白云學院,廣東 廣州 510000)
文章闡述VR技術概念,探析VR技術應用在體育教學的過程中的存在問題和取得的效果,旨在為提高體育教學效果,豐富教學內容,增加學生學習興趣提供借鑒。
VR技術;體育教學
隨著教育理念不斷更新和信息技術飛速發展,高科技逐漸滲入到課堂教學中,給學生帶來更加有吸引力的學習方式。VR技術(虛擬現實技術)已經運用到課堂教學中,并發揮巨大作用,虛擬現實技術是繼多媒體技術后,又出現的一種新教育媒體。虛擬現實技術利用計算機的各種設備,將硬件與軟件相結合,給學生帶來視覺、聽覺、嗅覺等真實體驗,不僅讓學生學習到體育知識與技能,并且讓學生有種身臨其境的體驗。虛擬現實技術應用于體育教學中,不僅可以推進體育教學的現代化,而且推動了體育教學的進步,學生在體育課中更加容易掌握體育知識與技能,從而促進學生身心健康發展。
虛擬現實技術(Virtual Reality)簡稱VR技術,VR技術具有沉浸性、交互性、多感知性等特點。VR技術融合了計算機圖形處理技術、人機接口技術、網絡技術、仿真技術、傳感技術等,經計算機處理后傳入VR眼鏡顯示出一種虛擬的現實環境。

圖1 VR技術體育教學圖
圖1為VR技術體育教學的虛擬環境構架,對學生感覺器官進行環境模擬,提高體育教學效果。VR技術與體育教學相結合,提供個性化教學和健康管理服務,利用VR技術將教學內容,動作講解與示范輸入系統軟件中,對體育教學環境進行3D重構,還原真實教學環境幫助學生進行個性化教學。
2.1.1 VR技術對體育教學觀念影響
傳統體育課堂的組織形式主要以班級授課制為主,強調以教師為中心、以知識為中心、以課堂為中心,上課的教學內容、組織形式、體育課密度、學生鍛煉強度都由教師決定,學生始終處于被動狀態,學生的主動性、積極性、創造性受到了限制。新課改強調學生在體育課堂中的主體地位,在體育教學中充分發揮學生主體性,教師做好引導者角色,讓學生自主學習。VR技術引入體育教學中,創造新的體育教學環境,激發學生學習動機和學習興趣,以學生為中心和探索式教學模式將得以實現。在新課改教育理念的指導下,VR技術呈現逼真的虛擬環境,提供人機交換功能,使學生“被動學習”變成“我要學”,教學內容由“單一形式”變成“多樣化”,學生由“被動聽講”變成“自主學習”,這樣可以很好地凸顯學生的主體性,VR技術促進了體育教學觀念轉變。
2.1.2 VR技術對體育教學內容的影響
傳統體育的教學內容比較枯燥,主要以籃球、足球、田徑等項目為主,并且在教學中還存在“放羊式”的教學形式,無法滿足學生興趣和技能學習需求。在體育教學中引入VR技術,模擬出學生喜愛的虛擬場景,滿足學生對前端科學技術的追求,大大豐富教學內容。
體育課對場地設施條件要求比較高,受天氣以及地域影響,在南方地區很難出現北方地區的運動項目,如:滑雪及滑冰,在北方地區很難出現南方地區的運動項目。這就造成了南北方體育課教學內容存在差異,而且學生的體質狀況和運動興趣愛好也會因此而不同。利用VR技術能很好的補充這個缺陷,VR技術運用到體育教學中,模擬出所需要的場景,打破場地及地域等限制,學生學習的內容更加全面,豐富體育課程內容的多樣性,使學生在體育教學中的體驗更加真切。
2.1.3 VR技術對體育教學方法的影響
隨著VR技術在中小學體育教學中的應用,體育教學方法也隨之發生改變。在傳統體育教學中使用的教學方法有:講解法、問答法、動作示范法、分解練習法、完整練習法、循環練習法等。這些教學方法是在課堂中以教師為主導的互動學習方法。VR技術引入到體育教學中,阻斷了學生與教師之間的互動交流,所以在體育課堂中使用的教學方法也相應的發生變化。VR技術的投入使用,體育教師減少了對技術動作的講解示范,在教學中不用對每位同學進行一一指導,學生更多的是以自主學習為主。所以,當高科技VR技術在體育教學中使用后,教學方法必然也會發生變化。
2.2.1 全方位模擬各種體育教學環境
培養學生體育知識實踐能力是體育課教學重點,在體育課中,體育技能教學與訓練占了大半課時。在我國體育教學發展過程中,學術界不斷地研究通過創新教學方法來提升體育課效果,但收到的效果卻不盡人意,究其原因是體育課客觀環境所致。體育課上課的環境是決定學生體育知識實踐能力的關鍵因素。目前,很多學校在體育課開展了女子防身術的相關內容,但由于教學環境限制,學生難以產生學習興趣和危機感。在教授女子防身術時,運用VR技術,模擬現實中各種有危險的場景,如:夜晚的小路、客車上、地鐵內等,在教學中危險人都是由同學扮演,招式固定化,學生不能靈活的運用技能,通過運用VR技術可以對不同人物角色模擬和擺脫招式固定化。
體育課的上課形式主要以室外課為主,室外課受雨天、寒冷、霧霾等天氣的影響,阻礙體育課正常進行,從而影響教學進度。運用VR技術設定課程需要的教學環境,例如滑雪項目就設定雪天的環境,這一技術的應用,體育課受天氣環境影響將大大降低。在體育教學中運用VR技術不僅豐富了教學環境,也大大的提升教學效果。
2.2.2 豐富體育教學內容,激發學生學習興趣
現代體育課教學內容不斷變化,由于考慮到安全問題,能在體育課開展的項目越來越少,如:鉛球、鐵餅、標槍在體育課中已不見蹤影。利用VR技術模擬危險性較高的體育項目,讓學生體會不同項目帶來的體育樂趣,在這樣的體育教學中,學生可以選擇的內容將更加廣泛,豐富了教學內容。利用VR技術也可以模擬體育明星,讓體育明星充當老師講解示范,如:讓姚明教籃球、讓劉翔教跨欄、讓C羅教踢球等,并且可以與體育明星交流、談論,一起解決問題,這樣可以創建一個人性化的環境,使學生在一個興奮和激動的氣氛中學習,這樣的學習方式無疑可以激發學生學習興趣。
2.2.3 避免體育教學中的意外
有很多具有對抗性體育項目,如:跆拳道、散打、拳擊等,在體育教學中很難避免傷害事故的出現,所以很多中小學干脆放棄這些體育項目。還有田徑運動跨欄和體操單雙杠,在教學中也容易發生意外,學生即使有興趣學習但也接觸不了這些內容。如果學生在體育課利用VR技術對危險性較高的體育項目進行練習,就能很好地避免體育教學中的意外傷害發生。學生利用VR技術,在非真的模擬環境中就可以大膽進行練習,VR技術還可以對學生的練習過程中進行監測,及時糾正學生練習中的不足,提高體育教學質量。
2.2.4 因材施教,實現個性化教學
虛擬現實技術應用在體育教學中,可以根據每個人的情況進行適度調節,實現因材施教。譬如:在籃球教學中,傳統的籃球教學主要通過教師的示范和講解進行,同學們都是在同一示范和講解下學習。若VR技術運用在籃球教學中,VR技術可以完成課件制作和課堂教學,這樣既完成了知識教學,又完成了動作和技能教學,學生可以通過VR技術模擬出來的環境完成教學過程。籃球教學利用VR技術,整個體育教學過程都是由計算機監控,學生可以及時了解自己的學習情況,對學習的進度和速度可以進行調節,真正達到因材施教,實現體育課個性化教學。
2.3.1 VR技術成本高
VR技術起源于1956年,但一直沒有得到很好地發展,直到2016年才成為消費電子領域的熱點。VR技術屬于電子產品,更新快,研發成本高,一些公司還沒開始盈利,就面臨更新換代,所以制約著VR技術普及速度。
表1 2017 Q2全球VR硬件廠商出貨量
公司三星索尼HTCFacebookTCL其他 出貨量(萬)56.851.949.4524.6910.6459.48 百分比(%)27%24%4%12%5%28%
由表1可知,制造VR設備的大公司如三星、索尼、Facebook等,他們產品價格高,VR設備體驗好,一些廉價的VR設備體驗效果較差。昂貴的制造成本制約了VR技術在體育教學中普及,在中小學體育課中難以實現應用,中國的貧富差距巨大,一些山區貧窮地區應用此項技術就更加的困難,但隨著我國經濟水平提高,此項技術將會實現從發達地區到貧窮地區,從大學到中小學的體育教學應用。
2.3.2 VR技術不夠成熟
如今VR技術已經運用到各個領域中,但是這項技術的發展還不是很成熟,在早期的VR產品中有些人使用會出現暈動癥(暈眩、惡心、眼疲勞等),無奈直到現在也沒有根除這個缺點。隨著VR技術硬件軟件性能不斷提高,但VR設備體積還是過大,在體育教學過程中隨身攜帶困難。在體育教學中學生利用VR技術是通過視覺、聽覺、觸覺感知事物,但主要還是依靠視覺、聽覺,由于傳感器設備比較簡單,學生無法體會到細微的觸覺,在有些運動項目中,如果不能給學生帶來與原器材相同的觸覺感受,這樣很難滿足學生學習需求。所以當前VR技術還不夠成熟,還需要在未來中不斷改進,才能走向完善。
2.3.3 減少學生之間的交流
現代社會競爭越來越激烈,學生的學業壓力也越來越大,中學生的校園生活變得更加枯燥無味,因此學生需要一種釋放壓力的途徑。VR技術內容豐富極具吸引力,未成年人自身控制能力差,若缺乏正確引導,學生很容易沉迷使用VR技術。VR技術屬于電子產品,有研究表明,過多使用電子產品會使學生產生依賴,將減少學生之間的交流,久而久之會形成自閉心理。
2.3.4 教師過分依賴會產生不良效果
VR技術對于教師來說也是一把雙刃劍,運用得好則提高教學效率,運用的不好則導致教師過分依賴。如果教師在體育教學中不積極備課寫教案,上課時學生自行使用VR設備,教師不加以指導,一味地以VR設備標準數據對學生進行訓練,忽視對學生的個性化訓練,這樣的話,教學和訓練效率將會降低。教師合理的利用VR技術對教學具有促進作用,如果一味地依賴只會對教學產生不良效果。
當今社會不斷發展,科學技術不斷進步,VR技術已經開始運用于體育教學中,VR技術對體育教學觀念、體育教學方法、體育教學內容、體育教學過程等都產生了積極的影響。雖然現階段VR技術還存在著許多弊端,如:價格昂貴、硬件軟件技術不夠成熟、阻礙學生間交流等等,但VR技術作為一種新興的科學技術,其理念先進,具有巨大的潛力和優勢,我們相信在以后的發展中,VR技術會不斷地完善。我們身為教育工作者,應該大膽的去創新,將更多新興科學技術運用到體育教學中,激發學生學習興趣,為體育教學注入新鮮血液和活力,培養出適應當代社會的人才。
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On the Application and Effect of VR Technology in Physical Education
WEN Hairong, etal.
(Aotou Experimental School, Dayawan, Huizhou 516081, Guangdong, China)
文海榮(1991—),碩士,中學二級,研究方向:體育教學與訓練。