江蘇省無錫市小熒星藝術(shù)幼兒園 蔣培鈴
虞永平教授說:“兒童是一個有機(jī)體,生活是幼兒園課程的重要資源,幼兒園的課程就是要讓兒童以整體的方式去感受和表達(dá)世界,建立對世界整體的認(rèn)識,因此,整合對幼兒園教育非常重要,整合的核心意義就是有機(jī)聯(lián)系、相互滲透。”陶行知先生也說過“生活即教育”,對于兒童來說,生活是創(chuàng)作的源泉,是一切創(chuàng)造活動的基礎(chǔ)。
生活與美術(shù)是一體的,生活是美術(shù)得以生長的土壤,離開了生活,美術(shù)活動是無法進(jìn)行的。真實的美術(shù)教育必須從實際生活出發(fā),在生活中進(jìn)行并回歸生活。我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識了兒童有創(chuàng)造力,就須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。
本學(xué)期我進(jìn)行了創(chuàng)意美術(shù)活動項目研究,在項目實施的過程中,我始終秉承以幼兒為主體、以“創(chuàng)意來源于生活”的理念支持游戲活動的開展,通過創(chuàng)意美術(shù)與課程活動的滲透表現(xiàn)幼兒內(nèi)心深處的創(chuàng)造力。
鷹架的意義就是兒童生長背景下的一種有效支撐孩子努力學(xué)習(xí)的框架系統(tǒng),這種模式能夠非常敏感地體會到幼兒的興趣需求、把握幼兒的學(xué)習(xí)方向。教師、同伴在幼兒游戲中都能夠成為支撐他們研究與學(xué)習(xí)的支架,共同構(gòu)建階梯式的互動形式。在游戲活動中,幼兒可以得到教師的支持與幫助,但我們更主張得到同伴、媒介的支持。孩子們制作表征圖示,利用圖片和多媒體信息幫助自己提升游戲經(jīng)驗,形成了一個階梯式的有效互動模式——通過“鷹架模式”的建立,真正讓孩子成為游戲的主人。


游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,離開了游戲材料,游戲幾乎難以進(jìn)行。游戲材料不僅能豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引發(fā)幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動。游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征能使幼兒通過游戲活動嘗試各種探索行為,發(fā)揮生活環(huán)境中互為推進(jìn)的積極作用。
收集材料是一件勞心勞力的事情,尤其是數(shù)量龐大的瓶瓶罐罐需要長年累月的積累。我們利用家長平臺與家長們進(jìn)行有效溝通,最終達(dá)成一致意見——家里的廢舊紙盒、酸奶罐子、玻璃瓶等材料紛紛投放在班級資源庫內(nèi)。孩子們根據(jù)自己的需求帶來了各種各樣的塑料瓶、玻璃瓶等,并利用輕土、麻繩等進(jìn)行創(chuàng)作。瞧!有的小朋友把瓶子變成了一條“美人魚”,有的小朋友利用金屬材料把瓶子變成了“太空站”,還有的小朋友把瓶子變成了一個“小花籃”……一個個造型獨(dú)特的瓶子呈現(xiàn)在我們的展示架上。之后,孩子們提出利用各種各樣的瓶子盛放物品、種植小植物,還有的小朋友將自己設(shè)計的瓶子投放在“香水博物館”里用來盛放香水,瓶子從裝飾品變成游戲的一部分,不僅使得孩子們玩轉(zhuǎn)創(chuàng)意,也進(jìn)一步推動游戲深入發(fā)展。
益智區(qū)里的彩色吸管是很多孩子的心頭好,滾一滾、吹一吹,還有好多孩子用吸管玩沉浮的游戲。然然還可以用吸管進(jìn)行創(chuàng)意游戲呢——她對我說:“我可以用吸管來個大變身。”只見然然把吸管連接在一起,然后用彩色膠帶粘起來。“老師,你看,小飛機(jī)!”然然的游戲吸引了其他小伙伴的興趣,好多孩子都加入到“吸管造型”的游戲中。在孩子們心靈手巧的創(chuàng)作下,小房子、小秋千、小沙發(fā)、飛機(jī)、帆船等作品赫然出現(xiàn)在我們眼前。
問題來了——益智區(qū)的孩子們大喊“吸管不夠了”!這可怎么辦呢?在孩子們的建議下,我們設(shè)計了流動資源庫,孩子們可以輪流使用材料,也可以使用收集的專屬材料。流動小推車穿梭在幼兒游戲的角角落落,每當(dāng)需要特殊材料的時候,他們都會去流動小推車上找一找,幼兒的游戲興趣更加濃厚了……

陶行知先生認(rèn)為:衡量你所從事的教育是否是新教育,有三個基本標(biāo)準(zhǔn):一是“自新”,依據(jù)自身實際走出自己的教育改革之路;二是“常新”,教育的改革和探索每天都要做,日日新;三是“全新”,新教育無論是在形式上還是在思想上都要新,如果骨子里還是既有的教育傳統(tǒng),僅僅做一些表面的文章,是稱不上新教育的——在我看來這段話的意思就是要我們捫心自問:你的教育是否適合幼兒?是否能夠滿足幼兒的需求?對于大班幼兒來說,游戲時他們更樂意三五成群地討論自己的創(chuàng)意設(shè)想。在“咔擦小時光”里也有一群善于策劃、嘗試創(chuàng)作、調(diào)整策劃、多次創(chuàng)作的孩子們,他們通過自己的策劃、調(diào)整不斷豐富游戲內(nèi)容,最終成為“游戲小能手”。
例如,在“最美太湖”的游戲中,起初,孩子們都在“咔擦小時光”里創(chuàng)作太湖美景,有的小朋友創(chuàng)作荷花,有的小朋友創(chuàng)作小魚,還有的小朋友說自己是太湖里的水草……一份簡單的游戲規(guī)劃圖開啟了“最美太湖”的游戲之旅。怡怡小朋友說:“我去太湖的時候是傍晚,那個時候景色太美了,晚霞映照在太湖上,整個太湖都變成了紅色,還有帆船、海鷗和噴泉呢!”通過怡怡的熱情分享,更多的孩子加入到新的創(chuàng)意游戲行列——孩子們紛紛開始調(diào)整自己的規(guī)劃圖,太湖美景變得更加豐富,有創(chuàng)作晚霞的小分隊,有創(chuàng)作噴泉的小分隊,有創(chuàng)作太湖美景的小分隊,還有創(chuàng)作太湖噴布的小分隊……又有孩子說:“現(xiàn)在參與的人越來越多啦,班級的地方太小了,我建議去戶外游戲。”
孩子們自主策劃游戲,相互探究、分享、交流自己的心得,在“設(shè)計游戲計劃書—嘗試創(chuàng)意制作—調(diào)整游戲計劃書—再次創(chuàng)意制作—多次調(diào)整游戲計劃書—大場景創(chuàng)意”的過程中,游戲越來越豐富、有趣,同時我們也明白來源于孩子們感興趣的事物能夠不斷引發(fā)新的游戲、新的故事。
當(dāng)然,孩子們在活動過程中也遇到了一些困難,例如,噴泉小分隊的孩子們發(fā)現(xiàn):面對浩瀚的太湖,一個小小的噴泉太不起眼,而且短時間就可以完成。隨后,孩子們開始商量如何解決這個問題,有的小朋友說:“我覺得可以創(chuàng)作2~3個噴泉,然后把它們聯(lián)合起來變成一個超級大噴泉。”有的小朋友說:“我覺得可以調(diào)整噴泉的位置,把它們集中在一起,不要分散在太湖的兩邊。”還有的小朋友說:“我覺得我們要更換大型材料,單個的噴泉要創(chuàng)作得大一些。”噴泉小分隊根據(jù)小組成員的意見及時調(diào)整游戲規(guī)劃圖并進(jìn)行創(chuàng)作,最后,一個大型立體的噴泉讓我為之贊嘆。
從孩子們在分享設(shè)計規(guī)劃圖時神采飛揚(yáng)的表情到調(diào)整策劃時的群策群力,讓我們及時捕捉到了孩子們的興趣和需要。我們追隨孩子的發(fā)展,推進(jìn)孩子的游戲,發(fā)現(xiàn)孩子的力量,同時也讓我們相信以小組為單位的項目游戲模式更能激發(fā)孩子們的游戲興趣,讓游戲真正回歸于兒童。


拋開了區(qū)域的枷鎖,孩子們可選擇的材料越來越多,游戲的玩法也越來越豐富。“孩子是天生的游戲者”這句話一點(diǎn)都沒錯,但是我想說:“天生的游戲者”也需要遇到有智慧的老師,這樣才可以善于利用材料,從而激發(fā)幼兒游戲的潛力。
在一次區(qū)域游戲中,漲漲不小心把香水打翻在了桌子上,涵涵見狀連忙拿紙巾幫忙擦拭桌上子上的香水……于是他們發(fā)現(xiàn)了混香的秘密,并將新發(fā)現(xiàn)和小伙伴們進(jìn)行分享,進(jìn)而引來了更多孩子的參與。
涵涵:“我想把藍(lán)色的香水和紫色的香水混合在一起,試試會有什么新味道。”
心心:“我想把彩砂和香水混合在一起,不知道會不會有新的發(fā)現(xiàn)呢?”
漲漲:“我想和范范比一比誰的味道最特別。”
……
孩子們把自己的想法一一畫了下來,并開始調(diào)制新香水。漲漲興奮地說:“我們都是香水大師啦,我要把香水包裝在禮盒里送給我的好朋友!”之后孩子們在與小伙伴的交流中發(fā)現(xiàn)原來香水還有專屬的名字,于是制作了香水的“調(diào)香師”們都為自己的香水定制了專屬名字,這種專屬定制更加可貴哦!

天氣漸熱,游戲又有了新的推進(jìn)與發(fā)展——“香水博物館”里不單單只是調(diào)香制香,孩子們還自主設(shè)計制作了香扇,同時解決了在制作香扇的過程中出現(xiàn)的各種問題。
畢業(yè)季來臨,孩子們又有了制作香水書簽的想法——他們在繪制好的書簽上掛上流蘇,噴上自己的專屬香水,最后送給自己的好朋友,好多孩子都加入到了制作書簽的活動中,紛紛將畢業(yè)季最特別的味道送給自己的好朋友。之后,孩子們設(shè)計了美工區(qū)香水扎染手帕、表演區(qū)的香水演出服和香水道具等等,我們的活動室飄散著一股香香的味道。
從調(diào)制香水到制作香扇,再到設(shè)計畢業(yè)香水書簽,都是在“香水博物館”內(nèi)進(jìn)行。后來,孩子們不單單只停留在自己的游戲小天地,而是走出去——去美工區(qū)、表演區(qū)等各個區(qū)域,把原本單調(diào)、重復(fù)機(jī)械的游戲變得更加生動、有趣,同時孩子們的跨區(qū)游戲讓簡單的材料變得更有“味道”,這是一份暖暖的人情味。
創(chuàng)意藝術(shù)活動能滿足兒童感受美的情感體驗,最終目標(biāo)是培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力、思維能力。幼兒的創(chuàng)意活動內(nèi)容涵蓋了幼兒生活的全部。在后續(xù)的課題研究中,我們需要不斷深入地思考幼兒創(chuàng)意活動的材料以及創(chuàng)意活動中教師如何更加準(zhǔn)確地進(jìn)行指導(dǎo)和引導(dǎo)。隨著課題的不斷深入,我相信這些問題都會得到解決。

