于航 習淑瑤

摘要:影視分鏡腳本是大部分影視作品創作所必需的一部分,設計并實現了一款影視分鏡腳本制作軟件,幫助制作影視分鏡腳本,對于腳本中畫面繪制的部分,選擇使用模型去構造畫面,從而減小了畫面繪制的難度。
關鍵詞:影視;分鏡腳本軟件;腳本;
1 引言
隨著人們生活水平的不斷提高,對生活娛樂的追求的也越來越高,現如今的影視行業也不斷蓬勃發展。在影視作品尤其是一些大制作的電影或電視劇拍攝之前,為了傳達拍攝思想、提高工作效率、方便后期制作等,大部分都會制作一份分鏡腳本,方便后續工作參照。分鏡是導演對由文學形象到視覺形象的轉變中的具體把握和設計,可以體現導演創作的風格特點。分鏡頭劇本的內容一般包括鏡號、鏡別、長度、內容、畫面、音響、音樂等,按統一表格列出。
由于一些導演的畫工不到位,分鏡腳本中的畫面繪制部分對這些導演來說有一定的制作困難。本文基于此問題設計了一款分鏡腳本制作軟件,主要利用已有的大量模型去構造畫面,幫助制作分鏡腳本中的畫面部分,從而解決分鏡頭畫面繪制難的問題。
2 軟件功能設計
2.1 模型選擇模塊
模型選擇模塊含有大量的3D模型,使用者可以在模型選擇板塊選擇自己需要的模型進行使用,以構成畫面,從而幫助制作畫面部分。模型都具有名稱,可以根據名稱對模型進行相應的搜索,查找模型,并進行使用。
2.專業2 畫面及文字描述模塊
畫面繪制模塊是軟件的重要部分,在此模塊進行影視腳本畫面的制作,畫面制作有兩種方法:一是可以選擇普通的繪制方法,使用軟件工具欄中的筆、橡皮等工具,通過進行不同的顏色、粗細等設置,自主的進行繪制。二是可以選擇使用軟件中的模型,在模型選擇模塊選擇所需的模型,通過對模型進行放大縮小,旋轉拖拽等操作,調整到合適的角度,構成所想要表達的畫面。
在腳本文字描述模塊可以顯示當前畫面的其它文字信息,如鏡號、鏡別、長度、音樂等,補充說明文字信息,完善腳本內容。
2.3 畫面預覽及圖片導出功能
可以將完成的畫面按一定的方式進行播放預覽,感受畫面播放的整體效果和氛圍,從而對影視作品有一定的提前感知和預判,方便發現和調整不足之處,以將影視作品呈現出最好的觀感。
當完成影視腳本作品制作后,可以選擇將制作好的畫面以圖片的形式導出,方便將圖片進行其它方面的使用。
3 軟件實現
3.1模型的制作
3D MAX是一款基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,功能強大。使用3D MAX進行模型的設計和制作,制作完成后導出.obj以及.mtl文件。obj文件是3D模型文件格式,是Alias|Wavefront公司開發的一種標準,適合用于3D軟件模型之間的互導,.obj文件包含幾何信息,.mtl文件包含材質信息。
OpenGL是一個專業的圖形程序接口。定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規格,它主要用于三維圖象,是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。使用openGL庫對.obj和.mtl中的信息進行處理,從而在軟件中顯示和控制模型。
3.2界面制作
Qt是一個是一個跨平臺的C++開發庫,主要用來開發圖形用戶界面。Qt 除了可以繪制漂亮的界面(包括控件、布局、交互)外,還包含很多其它功能,比如多線程、訪問數據庫、圖像處理、音頻視頻處理、網絡通信、文件操作等,開發簡便。本項目使用Qt來開發軟件的界面。軟件界面如下圖:
為了界面的美觀,方便操作,將軟件界面分為三個板塊。
左邊板塊分為兩個模塊。一個是模型模塊,陳列出當前軟件中的所有可使用的模型,可以在此進行模型選擇,模型搜索等,鼠標點擊選擇模型;另一個是內容模塊,編輯和顯示對當前畫面的文字描述,包括鏡號、鏡別、長度、音樂等。
中間板塊是畫面繪制模塊。上方是一個工具欄,可以選擇筆、橡皮等工具,并設置顏色、粗細等;下方是畫布,在此對腳本畫面部分進行編輯。點擊左邊板塊對應模型,就可將模型繪制在畫布上,利用鼠標對模型進行調整。
最右邊板塊是項目板塊,管理當前打開的項目。上方顯示當前項目的名字;中間是項目的全部畫面,點擊畫面,便可在中間板塊畫布上顯示對應畫面;下方可以進行畫面添加刪除操作。
4 結束語
隨著科技的提高,人們對于電影電視方面的審美要求進一步提升,這對電視導演以及演員的能力有了更高的要求,而創作出一部好的作品的首要前提便是要擁有一個絕對清晰、完整的情景框架,如同工程師設計建筑一般,任何事物在被精雕細琢之前都曾是一個輪廓,而毫不夸張地說,這個輪廓卻是整個工程的重中之重。為了追求更完美的作品,電視創作行業的人們更加需要一個可以幫助他們完成這項十分重要的任務的工具,由此,本文所提出的分鏡創作軟件應運而生。
本文提出的分鏡設計軟件就是在充分調研了目前市場的需求下設計出來的。不同于傳統手繪分鏡腳本的繁瑣復雜難修改,信息時代的產物使用起來得心應手,軟件中包含大量的現成模型,而用戶只需將模型拖拽到畫布上并自行設計目標場景即可完成,這樣就可以極大的提升用戶體驗。同時該軟件支持一鍵導出,可以將所有場景設計導出并打印發放給劇組所有人,方便大家對劇情的深刻理解。實實在在的給予從事影視行業的人員莫大幫助與便利。
參考文獻
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[3]郭亦桐.影視創作中分鏡頭腳本的分類和作用探究[J].戲劇之家,2014(17):157.
項目名稱:
基于計算機圖形技術的分鏡腳本軟件;編號編號:202010183369
作者簡介:
于航(2000-),女,漢族,山東濰坊人,吉林大學本科在讀,研究方向;物聯網工程專業;