韓材玲 楊斯琪
摘要:疫情時期,云旅游、無接觸服務等數字文旅新業態不斷涌現,雖然給文旅行業帶來巨大沖擊的同時,也加快了文旅行業轉型的步伐。本文借助“游云南”APP以云南旅游為例,通過對“游云南App”在用戶使用過程中的行為、偏好做出總結,提出了后疫情時代“游云南App”發展的四點建議,讓“云旅游”、旅游App作為線上旅游宣傳營銷和實體消費的預熱和延伸。
關鍵詞:“游云南App”;游客行為;后疫情時代
當前我國抗疫斗爭取得重大戰略成果,人民群眾生活步入相對安穩的“后疫情時代”,后疫情時代下,疫情并未完全消失,旅游業也未一切恢復如前。疫情時起時伏,隨時都可能小規模爆發,旅游業仍面臨諸多不確定性因素。“云旅游”就成為諸多旅游目的地進行自救的重要方式與路徑。云南憑借“游云南App”,率先進入數字文旅時代。然而“游云南App”在廣泛應用的 同時也面臨著創新發展的問題,通過對后疫情時代旅游業發展的分析,“游云南App”用戶使用行為的調查,向“游云南App”運營方提供理論參考與決策建議。
一、后疫情時代在線旅游的機遇
(一)市場潛在客源增多。
疫情不僅提高了原有互聯網人群的在線時長,也讓一批老年人新納入上網活躍人群。雖然 線下旅游業尚未完全恢復,但是線上旅游業發展勢頭良好,并展現出強勁的帶動效應。
(二)在線消費增長快
疫情下,人們的消費觀念發生變化,在線消費成為習慣。而旅游直播在政府官員、企業家、公眾人物、頭部網紅的全民直播“帶貨”中,流量切實轉化成消費。可以預見,在線消費將以更直接的溝通,更透明的價格,更優化的體驗,成為未來旅游消費的新模式。
二、“游云南App”用戶使用行為分析
為了了解“游云南App”的使用行為特征主要采用問卷調查和文本分析的方式。
問卷調查時間為2021年2月15日-2021年4月10日,在云南各景區實地發放問卷400份,回收有效問卷358份,問卷有效率達89%。調查問卷分為三部分 ,第一部分是游客的基本信息,第二部分是游客使用“游云南App”的基本情況,包括選擇使用原因、使用各版塊的頻率等。第三部分是用戶體驗評價 ,包括用戶對功能有用度和易用度的評價。
文本分析選取蘋果App store、華為應用市場、微博評論和知乎評論等網站作為主要評論樣本的選擇網站。對文本進行篩選,過濾后,共獲取508條短評論,文本量為34650個字符。把篩選到的游記和在線評論網絡文本導入ROST CM6軟件進行分析。
得出游客使用特征:
(一)使用人群年輕化
根據問卷調查結果顯示,使用者基本上是中青年,50歲以上老年人僅4個,占比1.1%。這是因為老年人脫離互聯網,接受新事物的意愿也不強烈,即使知道“游云南App”,也不會考慮使用。
(二)“游云南App”軟件操作體驗不佳
通過問卷顯示,用戶在使用上對“游云南App”頗有微詞,一是軟件Bug導致操作失誤,如驗證碼收取失敗、付款不流暢;二是軟件有地域限制,有的功能沒有普及各個景區,如大理地區就無充電站服務;三是界面操作過多,頁面選項繁雜,不易上手;四是提供服務眾多,首頁板塊劃分邏輯不明顯,很多功能被用戶忽視。
(三)“游云南App”用戶粘性差,即用即拋
問卷顯示,有77.53%的用戶旅游結束后不再使用“游云南APP”,用戶使用黏性低。作為一個地域限制型服務工具,“游云南App”與其它旅游App相比最大的短板在于使用場景的局限,即用戶只有在云南地區旅游時才會對“游云南App”有使用需求,離開后需求消失。
(四)“游云南APP”用戶反饋行為少,參與感弱
根據華為應用市場的數據,“游云南APP”1171萬次下載,有52個用戶轉化為評論者。高安裝量與低評論量說明“游云南APP”不能激發游客主動分享使用體驗,用戶表達欲和參與感不足。
(五)用戶對各功能板塊感知有用度不同
通過調查,用戶對“游云南App”的“游玩助手”和“政府服務”功能組感知有用度較高,平均分達3.91和3.66。“游玩助手”板塊主要在游中提供公共設施服務,很好地提升了用戶旅途中的體驗;“政府服務”板塊中,用戶主要關注的是購物退換貨功能和旅游投訴功能;用戶對“游前必備”功能組的感知滿意度適中,該板塊中,旅游企業入駐少,可提供服務不全面;旅游商品無價格優勢,用戶購買欲低,雖功能較全,但使用率低。用戶對“交通出行”的感知有用度最低,平均分是2.38。該板塊主要針對自駕游用戶,但交通出行服務中的車型較少,費用高。對比市場上比較成熟的租車軟件,該板塊功能競爭力小。
三、“游云南App”創新發展建議
在上述調研結果的基礎上,根據后疫情時代旅游發展特征,從“游云南App” 使用人群特征 、運營社交化、功能完善化等方面提出了提升建議。
(一)基于年輕用戶特征優化游云南app
利用旅游+直播新模式:“游云南App”內的直播是景區定點站樁式直播,直播缺乏新意,很難起到吸引游客的作用。除景區直播日常化,年輕人很容易受網絡潮流影響,追隨熱點進行旅游打卡。在直播中,可以邀請達人網紅以直播的方式和網友互動實時分享旅游體驗。在云南重大民族節慶時也要直播推廣。而直播功能除與游玩相關外,也應和“誠選商城”打通,幫助App內中小商家擴寬銷售渠道。
(二)打造適老版操作系統
“游云南App”作為政府服務型App,應考慮各個年齡層用戶的需要。在現有基礎上提供適老化服務,開發適老版“游云南App”或內置轉化按鈕,做到老年人也可輕松使用。
(三)優化功能板塊,提升用戶使用感知度
1、優化現有板塊
深化“游玩助手”板塊,利用AR、虛擬導游等技術增加用戶參與感。“交通出行”板塊應增加旅游出行方式的選擇,除租車外,公交線路、旅游專車也可納入服務范圍。
2、添加新板塊
經調查統計,大部分游客希望“游云南App“可以增設方言翻譯、社區交流、寫真拍攝等各種功能 。“游云南App”應多關注新興旅游群體的需求,在旅游 APP中設立全新功能模塊 。
(四)社交化運營
1、分析用戶瀏覽行為,形成用戶畫像
用戶在瀏覽信息的時候會暴露自己的選擇偏好,所以對于“游云南App”來講,分析用戶瀏覽大數據更有利于對用戶進行分類,從而對其精準運營并提供更符合用戶心意的服務。
2、情感、情懷營銷
一方面,“游云南App”作為一個旅游服務類App,承擔的不只是旅游服務的功能,更要推廣云南旅游品牌,塑造云南旅游品牌價值。云南旅游自帶放松、逃離生活、交友等標簽,“游云南App”要利用好云南旅游形象,打造更多“一路向西去大理”的營銷。另一方面增加社交板塊,鼓勵用戶相互熟悉 ,引發游客的表達欲,提高用戶參與度與凝聚力。
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安徽大學商學院 671000