胡婧
(浙江理工大學 藝術與設計學院,浙江 杭州)
隨著人工智能、物聯網、虛擬現實技術的發展,現今的信息傳播媒介已經從二維-三維轉向了智能化趨勢,即在平面轉立體化傳播信息的基礎上又增添了互動性、智能性。信息傳播媒介智能化的轉變,不僅僅是傳播形式的轉變,還關乎到當代設計藝術至未來設計方向的轉向革新。在智媒時代背景下,設計藝術人才需要怎樣的創新思維來推動設計與時代相融,是設計工作者急需探討的問題。
在經歷了門戶時代,Web2.0時代以及眾媒時代之后,我們正步入“智媒時代”。所謂智媒,就是人工智能與媒體的結合體,智媒時代以物聯網作為智能傳播的基礎設施,以大數據構成整個生產要素,用移動計算優化資源的有效配置,機器學習在這一過程中加速了智能化的進程。在智媒時代的影響下,設計藝術也將融入大數據思維、智能化分析,通過物聯網進行傳播,受眾群體也將覆蓋到全年齡、全群體。相應地,智媒時代下的設計思維需要創新轉變[1]。
在人工智能、物聯網、VR/AR等新技術的驅動下,彭蘭教授指出,智媒時代將會呈現出“萬物皆媒、人機合一、自我進化”這三大發展特征:①萬物皆媒:過去的媒體是以人為主導的媒體,而未來,機器及各種智能物體都有媒體化可能。②人機合一:終端智慧化是未來人機共生的關鍵,智能設備是當前人機交互的主流界面和載體,未來,機器將會融合于人、物體和環境之中,人與物將充當某種程度的媒介功能、成為行走的移動終端。③自我進化:自我進化是智能媒介成熟的標志,在未來的媒介化進程當中,人與機器深度融合,機器具備自我學習的能力,借助智慧終端,更加精確地提供人類需求[2-3]。
智媒時代背景下,隨著大數據分析、人工智能的蓬勃發展,設計領域出現了許多新方法和新挑戰,對設計師而言,人工智能就成了一種新的思考分析方式、設計實現手段。
隨著智媒背景下人工智能技術的高速發展,設計藝術將走向人機交融合成,設計師通過大數據、人工智能的輔助,通過擴展自己的生理、心理極限、新的感知來進行設計藝術創新,即基于大數據的人工智能賽博格化。傳統意義上的藝術家由身份、經驗和技巧所構筑的邊界在人工智能時代逐步消融,面對這樣的沖擊,我們需要進行設計創新思維的探討,明確人工智能的輔助作用、人是設計的主體[4-5]。
智媒時代下,信息傳播媒介已經從二維-三維轉向了互動化、虛擬體驗化趨勢,在設計藝術方面的體現,如平面設計中H5交互設計的流行、VR、AR技術在環境藝術設計、影視藝術的流行。在此背景下,虛擬現實科技助力藝術設計,從而在虛擬藝術、大眾間支起一座橋梁,增強臨感場景體驗,使得設計藝術具有虛擬形態和大眾產生互動交流,是智媒影響下設計藝術創新的方向之一[6]。
基于智媒時代人工智能、科學技術的高速發展,將原本立在學科間的高墻打破,打破思維壁壘,多學科之間通過技術連接融合,設計師通過融學科資源、開拓創新思維、得到設計新方向,進行多元化的設計。在智媒時代的影響下,設計學科間的障礙不在,設計師不能也無法避免考慮跨界多元化的設計,這也為智媒下的設計藝術創新提供了方向。
隨著智媒背景下人工智能技術的高速發展,面對潛在的人工智能藝術設計取代設計師這樣的可能性,作為設計藝術人才,要化被動為主動,強調作為人的設計師的不可替代性,即情感化、同理化、人性化。當代設計藝術人才需要利用大數據進行數據收集分析,得到落實到實處、切實存在痛點的設計需求,再利用AI進行一定的客觀理性分析,作為背景調查的參考數據,輔助設計師進行有“溫度”的設計。
怎樣利用大數據AI技術來更好地延伸人腦智力考慮范圍、更全面地服務群體,尤其是特殊群體,是智媒時代下設計藝術人才該培養的創新思維之一,要讓設計藝術具有“溫度”、進而能有效地解決社會、環境、人群需要問題。Quick,Draw(人工智能涂鴉)是一款基于人工智能系統SketchRNN的藝術APP,SketchRNN通過大數據分析來形成一套繪畫神經網絡進而來分析用戶在Quick,Draw上畫的是什么,根據這套邏輯算法,大數據AI分析就能幫助我們逆邏輯進行對過去的文化藝術考古研究。
智媒時代下,不僅是信息傳播媒介智能科技化,設計藝術也趨向于結合高科技表現,如虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)、3D打印等。設計藝術表達方式的多樣性,使得當代設計藝術人才在進行創新思考時,需要考慮到高科技的介入能否與設計藝術碰撞出新的可能性。例如,VR技術運用到空間設計中能讓使用群體得到身臨其境的體驗感、促進體驗藝術的創新發展;3D打印技術運用到產品設計中,可以實現廢棄垃圾的循環利用、讓設計為環保提供了新方法[7]。
智媒時代下設計師進行創新思維培養,需要將時代帶來的科技與設計相結合,從而為設計提供符合時代特色的創新思路。2021年2月11日,河南省春節晚會中展演的舞蹈《唐宮夜宴》就是智媒時代下高科技信息技術5G、AR技術與設計藝術的有機結合,虛擬數字場景和現實舞臺的交織設計呈現出歷史再現的震撼視覺效果,讓觀眾身臨華夏獨有的美學空間,領會唐朝的美學風范。智媒時代下,如何將高科技與設計藝術綜合運用,實現文化、設計藝術多可能性呈現,如虛擬數字化、互動化等,是設計藝術人才該去鍛煉的創新思維。
在智媒的影響下,伴隨著物聯網的發展,人工智能將不單單與媒體相結合,身為設計藝術人才,更應敏銳地意識到這一點?!叭f物皆媒”暗示著,設計藝術的創新也不應單單局限在設計藝術一方天地內,“萬物皆藝術”即設計藝術日?;睦顺币矊⒁u來,這就要求設計藝術人才進行創新思考時,需要有物聯網思維的觀念:物物相連——設計藝術創新可以和任意方向融合、進行跨界甚至是無界的設計[8]。
Studio Swine所設計的環境裝置Infinity Blue,就是將生物學與設計藝術跨界相連,利用設計藝術表達教科書上“古板”的文字生物知識——藍細菌的光合供氧。Infinity Blue是用氣泡模擬細胞,來表現世界上最小且最古老的生物之一——藍細菌的光合供氧為主題,通過雕塑中內嵌32個旋渦氣孔不斷噴發出圈裝煙霧,表現光合作用生產氧氣的過程。智媒時代下進行設計藝術創新思維培養,物聯網融合思維讓設計藝術從跨界到無界是一個有待創新的發展方向。
在“萬物皆媒、人機合一、自我進化”的智媒時代下,隨著人工智能、物聯網、虛擬現實技術的發展,要推動當代設計藝術至未來設計的創新發展,毫無疑問設計藝術人才的創新思維也需要革新,“溫度”人工智能、高科技結合、物聯網融合三維度的創新思維提出就是對智媒時代下設計藝術人才所需培養的創新思維的思考。