王雨
南寧職業(yè)技術(shù)學院
虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為VR技術(shù),是建立在計算機技術(shù)基礎上發(fā)展而來的一種新興技術(shù),具有交互性、構(gòu)想性、多向感知性等多種功能,可以將現(xiàn)實事物模擬成逼真的虛擬環(huán)境。將其應用到環(huán)境藝術(shù)設計中,可以幫助設計人員更好的呈現(xiàn)設計細節(jié),賦予設計作品靈魂[1]。也正是因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)與環(huán)境藝術(shù)設計之間存在特殊關(guān)系,使得越來越多的專家和學者將研究重點放在虛擬現(xiàn)實技術(shù)實際運用方面的研究和討論中,本文將結(jié)合現(xiàn)有文獻資源展開進一步分析,并探索其中創(chuàng)新點,旨在為虛擬現(xiàn)實技術(shù)更好的應用到環(huán)境藝術(shù)設計中奠定基礎。
1.交互性特點
交互性特點是虛擬現(xiàn)實技術(shù)中較為顯著的一個特征。在環(huán)境藝術(shù)設計中應用該技術(shù),設計人員可以對模擬的虛擬場景進行調(diào)整和修改,在此過程中,顯示器會實時顯示改動效果,有利于為顧客提供身臨其境的視覺享受,使顧客在真實環(huán)境中體驗虛擬環(huán)境中的震撼。
2.構(gòu)想性特點
虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有較為明顯的構(gòu)想性特點,設計人員可以利用這一特點對虛擬環(huán)境進行調(diào)整和修改,從而使虛擬環(huán)境更加符合設計人員設想環(huán)境。具體來說,在環(huán)境藝術(shù)設計過程中先構(gòu)建一個構(gòu)想性框架,在對現(xiàn)實事物進行虛擬化模擬的同時,設計人員可以根據(jù)設想需求修改和完善構(gòu)想性框架。這種設計方式不僅有利于滿足多樣化客戶需求,還會為客戶帶來別具一格的虛擬體驗,同時會為設計師豐富和創(chuàng)新設計構(gòu)思奠定基礎。
3.高效性特點
虛擬現(xiàn)實技術(shù)相對于其他技術(shù)而言,打破了時間、空間界限,在一定程度上提高了環(huán)境藝術(shù)設計效率。眾所周知,環(huán)境藝術(shù)設計具有復雜化、精細化特點[2],利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)Ω鞣N環(huán)境進行實時調(diào)整和修改,可以在短時間內(nèi)創(chuàng)建VR空間,從而提高環(huán)境藝術(shù)設計效率。
4.感知性特點
在環(huán)境藝術(shù)設計中應用虛擬現(xiàn)實技術(shù),設計人員可以將傳感器、VR系統(tǒng)以及電腦系統(tǒng)有機融合,顧客只需通過顯示器就能夠觀看設計方案立體效果,這種逼真的視覺體驗可以調(diào)動顧客的多向感知觸覺,使設計方案更加全面的展示在顧客眼前。
隨著社會經(jīng)濟飛速發(fā)展,我國環(huán)境藝術(shù)設計也取得了長足進步。為提高城市文化氛圍奠定了良好基礎。環(huán)境藝術(shù)主要通過建筑物內(nèi)外空間界定,其涉及學科較多,包含了建筑內(nèi)外部空間元素,從內(nèi)部建筑空間進行分析,需要設計人員將家具、陳設等室內(nèi)要素進行組合設計,從外部建筑空間進行分析,需要將景觀小品、鋪裝、場地、綠化等進行組合設計。由此可見,環(huán)境藝術(shù)設計具有復雜性、系統(tǒng)性特點,與普通藝術(shù)設計相比存在較大差異,需要設計師在尊重現(xiàn)實環(huán)境及條件基礎上,運用藝術(shù)思維、科學方法改造和優(yōu)化現(xiàn)有環(huán)境,從而是環(huán)境、建筑充分滿足人們生活需求。而應用虛擬現(xiàn)實技術(shù),恰好與這種設計需求相符合。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)交互性、感知性等特點,能夠使設計人員置身于計算機系統(tǒng)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,有利于設計師切身感知虛擬環(huán)境,從而深度啟發(fā)其設計思維,從而使設計人員不斷優(yōu)化和完善環(huán)境藝術(shù)設計方案。另外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還能夠?qū)⒉淮嬖谂c現(xiàn)實生活中的環(huán)境進行模擬。
例如:在環(huán)境藝術(shù)設計前,設計人員可以與建設人員深入研究,并向建設方回報設計模型,使建設企業(yè)明確虛擬方案真實情況,并提出修改建議。這種設計方式具有直觀性、創(chuàng)新性、便捷性等諸多特點,可以使所有客戶體會設計方案。并且針對一些復雜設計內(nèi)容可以科學規(guī)劃,從而提高設計合理性。
環(huán)境藝術(shù)設計具有復雜性、綜合性、系統(tǒng)性特點,對經(jīng)費、場地等條件要求較高,其中任何一個條件不能滿足需求,都會直接影響該設計效果。而應用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠很好的解決這一問題,設計人員可以將實際環(huán)境模擬成多種虛擬場景,并在模擬環(huán)境中實時調(diào)整和修改設計方案,從而使設計方案達到理想效果。
例如:在園林景觀設計中,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)將各要素進行可續(xù)分類,并將數(shù)據(jù)輸入計算機,而后利用Auto CAD、VRML等軟件構(gòu)建三維立體模型,呈現(xiàn)不同設計方案效果,觀察設計方案優(yōu)缺點,并對方案進行補充,最后選擇出最佳方案。
以往環(huán)境藝術(shù)設計過程中,設計師為了充分調(diào)動顧客感知性,需要不斷在方案中融入各種各樣元素。然而,受技術(shù)、資金、場地等限制,使得這些元素無法很好的在現(xiàn)實環(huán)境中實現(xiàn),而應用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將現(xiàn)實場景進行虛擬實現(xiàn),可以將顧客帶動到逼真的虛擬世界中,有利于激發(fā)顧客多向感知性。另外,在虛擬環(huán)境中,顧客會自動在大腦中對設計內(nèi)容進行補充,從而使顧客在腦海中形成長久記憶。
將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用到環(huán)境藝術(shù)設計中,可以突破時間、空間的局限性,可以對顧客需要的所有場景進行虛擬化模擬。從空間方面進行分析,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠模擬任何空間,大到宇宙、天體,小到塵埃、粒子[3]。從時間方面分析,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以穿越古今。
例如:恐龍時代距今已經(jīng)過去了2.5億年左右,由于年代久遠,所以無法在現(xiàn)實生活中再現(xiàn)當時情景。而利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠?qū)⒖铸垥r代的環(huán)境、恐龍種類等進行虛擬化模擬,使人們與恐龍零距離接觸,有利于為專家和學者進一步研究恐龍時代奠定基礎。
環(huán)境藝術(shù)設計的主要目的是再現(xiàn)一些場景,需要保證該場景具備一定藝術(shù)感和真實感,很明顯這種需求只依靠現(xiàn)實環(huán)境無法全面實現(xiàn)。但是如果缺乏現(xiàn)實環(huán)境的支撐,虛擬技術(shù)的作用和功能也無法充分發(fā)揮。只有將虛擬技術(shù)與實際環(huán)境相融合,才能夠達到理想的設計效果。例如:利用虛擬技術(shù)模擬現(xiàn)實環(huán)境中的動植物,可以實現(xiàn)人與自然相互交流目標。再如:西安天幕廣場就是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行環(huán)境藝術(shù)設計的典型案例,在設計過程中結(jié)合廣場寬廣性特點,應用虛擬技術(shù)構(gòu)建了一個巨型天幕,人們站在天幕下仿佛置身于星空中,給人以逼真、震撼的體驗效果[4]。
例如:在小區(qū)環(huán)境設計中,設計人員可以結(jié)合小區(qū)建筑以及周圍景觀具備的特征,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行表現(xiàn)。如此能夠彌補設計過程中模型突兀、無法與周圍環(huán)境有效融合的弊端。另外,利用VR技術(shù)進行設計,還能將虛擬場景中的景觀、建筑等隨意調(diào)整,一方面能夠減少設計時間和精力,另一方面能夠向用戶展示設計效果,從而真實觀察服務設施完善情況、綠化分布情況等。
綜上所述,在環(huán)境藝術(shù)設計過程中應用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠突破時間、空間以及傳統(tǒng)思維的限制,通過技術(shù)將實際環(huán)境進行虛擬化模擬,有利于使設計細節(jié)全面呈現(xiàn)在顧客眼前,從而為顧客帶來耳目一新的體驗。然而,由于虛擬現(xiàn)實設施設備價格昂貴,所以在環(huán)境藝術(shù)設計領(lǐng)域并未廣泛普及,在未來發(fā)展過程中,國家及相關(guān)部門可以出臺多種類型優(yōu)惠政策,使該技術(shù)得到更高的推廣和應用。