呂默默



在各種未來科幻作品中,有很多炫酷的科技,有的可以幫我們造出蟲洞,飛向更遙遠的宇宙;有的可以讓我們完全沉浸在虛擬世界,體驗不同的人生。2020年底,一款名為《賽博朋克2077》的科幻游戲大火,游戲描繪的是2077年人類世界巨大變革后迥然不同的社會形態,并對未來技術進行了大膽的預測,展示了超夢技術、腦機接口、意識上傳、自動駕駛等非常炫目的科技。
無論是科幻影視作品還是科幻游戲作品,其中的未來科技都不是制作者憑空想象而來,都有一定的現實科技理論基礎,有的技術甚至已經萌芽并茁壯成長,在不久的將來很有可能會實現。我們來看一看以上技術中,有哪些技術已經被實現了。
從沉浸式虛擬世界說起
在這款《賽博朋克2077》游戲中,“超夢”這個詞的出鏡率非常高,游戲中甚至有小販在售賣超夢。
什么是超夢呢?在游戲設定里,它的正式名稱為替代現實處理裝置。如果你順著叫賣聲走過去購買,插好腦接口后,就能“看和體驗”專業人員為顧客制作的記憶。這段記憶猶如一場立體電影,包含影像、聲音、氣味、空間信息甚至觸感等眾多元素,可以做到真正的“身臨其境”。舉個例子,如果你是男孩,購買了一個體驗女孩生活的超夢,在接入設備之后,你就能“成為”這個女孩,你可以用她的眼睛來看世界,用她的手去觸摸物體,還能用她的鼻子、舌頭去感受氣味和味道。假如這個女孩在超夢里去了游樂場,你甚至可以經歷她乘坐云霄飛車的驚險刺激的過程。制作這個超夢的人甚至可以編輯這段“女孩記憶”,哪怕有些事情沒有發生過,這就跟拍攝一部電影一般,讓超夢的使用者體驗一段不一樣的人生。
游戲中的這項技術,其實在我們現實中早就有原型了,甚至已經投入市場,這就是虛擬現實技術,英文為Virtual Reality,簡稱VR技術。
提到VR,各位可能就會笑了,這并不是一項新技術,早在上一個1 0年就已經比較成熟了。尤其在201 6年,相關產品已被投入市場售賣了,比如索尼公司的PSVR和微軟的VR。隨后,還有廠商推出了簡易裝置,只要把手機塞入殼子,配合相應App,就能體驗VR。
與科幻游戲不同的是,我們現在的技術需要佩戴厚重的眼鏡,還要插一堆線,也只是用眼睛去體驗別人看到的世界。下圖就是20 1 6年的PSVR產品,看一看有多笨重。
當我們戴著VR設備移動時,其中的微電腦開始收集各種傳感器傳回來的數據,包括你往前走了多遠、是否低頭、是否轉頭、是否蹲下在內的諸多數據。收集到數據只是第一步,之后計算機會立即開始進行復雜的運算,然后制造出最新的畫面,投射到眼鏡中。我們就如同看到一個徐徐展開的畫卷,一邊走一邊能看到源源不斷的景象。雖然聽起來這項技術并不難,卻集成了電腦圖形、電腦仿真、人工智能、感應、顯示及網絡并行處理等先進技術。把這些都塞進一個VR頭盔、眼鏡已經非常棒了,但這對超夢來說還不夠。
超夢帶來的是完全沉浸式的體驗。在超夢里,你能聞到周圍的味道,吃到美味的食品,摸到滾燙的沙子,看到遙遠蔚藍的天空,五感都能身臨其境,而VR最多也就能讓視覺和聽覺實現沉浸。這是因為超夢技術使用了腦機接口技術,用信息和微電流去刺激大腦,在大腦的神經系統里直接產生以上效果,讓大腦直接產生“幻覺”。現在的VR顯然做不到這一點。
雖然在現實世界中,VR已經存在了,但要想真正實現完全沉浸的超夢,還得需要腦機接口。充滿無限可能的腦機接口
在《賽博朋克2077》中,腦機接口已經非常普及,如果朋友要傳送一些資料給你,不用微信,不用移動硬盤,更不用電腦網絡,直接把記憶芯片插在腦機接口上,就可以順利讀取資料,并且聲影并茂,所有的數據都可以直接在你腦中轉換,可以實時查看。
腦機接口的重要作用并不僅僅是傳輸資料,還可以讓大腦連接互聯網,享受超夢也是基本用途了。其實在我們現實世界中,腦機接口也早已存在,科學家對這項技術的研究已經有幾十年的歷史,而且有一些技術已經應用在醫學中了。
眾所周知,人類全身的神經最終都會匯聚在大腦,大腦也是神經的中樞,幾乎所有重要的高級神經活動都在腦部完成,比如記憶、思考、控制呼吸和走路等。大腦會通過各種“計算”來控制身體的各個部分。如果把人體比作一臺電腦,那么,大腦就是核心的CPU和存儲硬盤。電腦如果運行得過慢,可以外接硬盤、內存,甚至替換CPU來提升性能。科學家認為,也可以給大腦外接“設備”來提升性能。所以,科學家很早就開始研究如何給人腦添置外接設備,但跟電腦相同,外接設備就需要一些“插口”,腦機接口應運而生了。
腦機接口就是人類或者動物的大腦與外部連接的通路,主要用于大腦與外部設備之間互相傳輸信號。如果這一技術研發成功,接上外部設備的大腦能力將無可限量,前文提到的傳輸資料只是小兒科。
這項技術聽起來很科幻,但相關研究早在20世紀60年代就開始了。研究人員在獼猴身上進行了探索,找到了獼猴胳膊的運動方向與大腦運動皮層之間的聯系。到了2008年,研究者已經可以讓安裝了腦機接口的猴子操作機械臂喂自己吃東西,這是一個不小的變革。
讓腦部與外部連接,醫學上已經實現了一部分,比如去醫院體檢做的腦電圖。腦電圖是通過儀器感受人類腦部活動產生的生物電流做出的圖像,已成為醫生診斷疾病的依據。當然,這只是被動地接受大腦的信號,還遠未達到大腦與外界交流的程度。
現如今,科學家已經將“線路”連進腦袋里,直接與大腦連接。隨著技術的發展,如今的腦機接口已經可以讓殘障人士控制機械臂打開可樂喝幾口,可以讓全身癱瘓的病人控制輪椅移動,甚至制造出了人工耳蝸,讓一些聽障人士重新聽到了聲音。人工耳蝸并非一般的助聽器,而是直接植入耳內,讓線路與聽神經相互接駁,當耳蝸里的微型麥克風聽到外界的聲音時,就能轉換成電信號傳遞給聽神經,聽障人士就能聽到聲音了。通過類似的技術,一些盲人裝上電子眼后也能看到一些光點。
雖然前陣子有研究聲稱把電極通過腦機接口放進了豬的腦部,可以讀取豬下一步的動作和意圖,但這距離真正的腦機接口還很遙遠。比如,科幻作品中的腦機接口能夠把數據寫入大腦的記憶區,控制大腦的情緒,甚至可以刪除某些記憶。如今科學家都不能做到,還需要解決很多難題。
義體能實現嗎
在一些關于未來的科幻作品中,一些殘障人士安裝了義體,包括機械手、機械腿和電子眼。這些,我們已經實現了嗎?
為因為各種事故失去部分肢體的人士安裝義體,已經不是一件難事,但這些義體只能起到支撐作用,不能像原來的身體那樣有感覺、能控制自如。如果給義體安上電子控制系統,再通過腦接機口與大腦相連,由大腦發出控制運動的生物微電流,傳遞給義體的控制系統,不就可以控制自如了嗎?然后再給義體裝上各種傳感器,通過數據收集,讓義體感知冷熱、恢復觸覺,將不再是科幻小說里的設想了。
隨著電腦和微電路技術的高速發展,做一個能實現上述功能的義體并不再難如登天,或許未來1 0年內就會有所突破。但如何與控制神經完美連接以及如何傳遞神經信號,則一時半會兒難以解決,只有期待腦機接口有所突破了。
意識上傳那些事
提到意識上傳,可能很多人立刻想到了《黑客帝國》《超驗駭客》中的情節。實現了意識上傳,則從另一個角度實現了人類的永生——只要把一個人的記憶、意識上傳到互聯網和電腦中,只要數據在,這個人就不會死。但是這可以實現嗎?
根據最新的腦科學研究,人類的大腦中有超過1 000億個神經元。這些神經元相互影響、連接和傳遞信號,承載著自我意識,記錄著記憶,傳遞著信號,控制著全身的系統。如果想要把意識上傳,就得把這些神經元的結構、組成方式弄明白,以便復制其中的信號。
弄清楚大腦和神經元的結構就足夠了?非也,神經元與神經元連接的地方叫突觸,這個家伙可以讓神經元把信號傳遞給另一個神經元。對這些突觸,科學家做了初步計算,可能超過1 000萬億個,數量十分巨大,想要弄清楚其中的構造是一個非常艱巨的任務。
舉個例子,美國愛因斯坦醫學院的科學家在神經元研究方面取得了一些進展,弄明白了一只蛔蟲所有神經元的完整結構。雖然蛔蟲只有300個神經元,但科學家用了足足10年時間。所以,按照目前的研究方法,要弄明白人腦神經元的結構,可真的要等到地老天荒了。
另外,想把人類的自我意識和記憶都上傳到電腦和互聯網,腦機接口是不可或缺的。所以說,意識上傳要想從科幻作品中走進現實,還早著呢。
自動駕駛
在《賽博朋克2077》中,自動駕駛也是讓人眼前一亮的未來技術。試想每天早上,我們拿起背包走出家門,一輛無人自動駕駛的汽車就停在門口,看到你走來,它自動打開車門迎接你,這樣的情景是不是很值得期待呢?
自動駕駛系統的原理也并不難理解。如果我們給汽車安裝一臺性能很強勁的電腦,加上各種傳感器,將汽車前后左右的行人、車輛數據收集起來一起處理,再把汽車的控制系統交給車載電腦控制,讓它根據具體的路況自己判斷是該加速還是剎車、該轉彎還是倒車,這并不難以做到。
自動駕駛這項原來只存在于科幻作品中的技術,如今已經來到我們身邊。百度、特斯拉、騰訊和阿里巴巴等都在這方面有了一定的研究成果,有的已經開始在一些路段測試了。
也許在不遠的將來,我們就能乘坐自動駕駛的無人汽車去做各種事情了。
對一個科幻作家來說,在描寫未來科技時,并不是毫無根據地胡亂杜撰。幾乎每一部科幻作品中的未來科技,在現實世界中都有原型存在,這些原型科技經過合理的設計,變身為作品中亦夢亦幻的神奇技術,成為科幻作家的靈感源泉之一。上文提到的幾種未來科技,大部分在我們的現實生活中已經存在,并且有了一定的發展。或許在不久之后,我們將到達科幻里的未來。
(責任編輯:白玉磊)