易 凱,張修社,韓春雷,張 揚
(中國電子科技集團公司第二十研究所,西安 710068)
隨著深度學習、腦機交互、神經元計算等軍事智能技術的廣泛應用,已經產生了無人集群戰術、作戰云、算法戰、分布式殺傷、多域戰、“馬賽克”戰等智能化作戰理論,戰爭形態正由機械化戰爭、信息化戰爭向智能化戰爭快速演變。相比機械化戰爭、信息化戰爭,智能化戰爭將呈現以“無人、無形、無聲”為主的各類作戰平臺、智能化傳感器、指揮系統以及導彈武器系統,能夠深入各種惡劣環境偵察戰場,面對瞬息萬變的戰場態勢進行自主協同打擊,其顯著特征是作戰環境復雜化、作戰空間全域化、作戰對象多樣化、作戰時間敏捷化,制勝關鍵要素從信息域向認知域轉變、從爭奪信息優勢向獲取認知優勢轉變[1]。因此,為滿足智能化戰爭條件下基于戰場大規模、大差異、不確定、高沖突信息的快速處理和及時響應的要求,解決人類智能無法在短時間內應對多目標、多對多的指揮控制計算和判斷的問題,需要重點研究以作戰要素協同為核心、人工智能計算為主要手段的分布式智能作戰決策系統,突出決策優勢,提高決策的科學性和可靠性,運用算法奪取戰場的“制智權”。
分布式智能作戰決策將以作戰區域內的各類作戰力量、平臺、裝備要素等多智能體為載體,依托自適應高速信息傳輸網絡構建功能解聚的分布式作戰集群,綜合考慮作戰的任務需求以及各方面……