金潤姬,李家斌
(吉林藝術學院,吉林 長春 130012)
隨著“互聯網+”時代的來臨,各行各業都在向著集成化、網絡化及數字化的方向發展,服裝三維虛擬演示已成為服裝表演最主要的途徑之一[1]。虛擬三維技術為服裝的全方位呈現提供技術支撐,以虛擬化的形式展現出服裝樣貌。如此,不僅有助于服裝的三維展示,實現服裝表演的革新;與此同時,還有助于促進服裝行業加快開發新產品、減少設計時間、降低成本、提高質量,為實現服裝表演行業的高質量發展提供強有力的技術保障。
一方面,專業的舞臺。舞臺,在服裝表演過程中起著不可替代的作用。科學的舞臺設計,有利于提升服裝模特的美感,更好地展現出服裝的優點。正常情況下,應根據服裝表演的主題來搭建相應的舞臺,確保搭建好的舞臺與服裝色彩完全搭配。在服裝表演過程中,往往需事先明確表演主題,在具體表演時選擇適宜的燈光以及音樂用于配合。音樂對于觀眾心境有著極大的影響,如果服裝色彩是亮色系的,則可搭配相對歡快、愉悅的音樂,舞臺燈光同樣應當以黃、紅等顏色為主;如果服裝色彩是冷色系的,則需要搭配相對舒緩的燈光及音樂。如此,則能夠調動現場觀眾的全部感官,為觀眾提供強烈的聽覺、視覺享受。
另一方面,獨特的服裝。在服裝表演中,服裝是不可或缺的部分,在具體表演環節需始終將服裝作為中心[2]。所以,從最初便需對服裝設計引起高度重視。服裝表演的根本目標在于呈現服裝既有的藝術感,而藝術感主要來自于設計師的設計。在服裝設計過程中,設計師應對服裝造型、顏色等加以全方面的考慮,進而增強服裝的審美價值。與此同時,還需考慮服裝原材料,對于不同人群應當選取相應的材料來制作服裝。高級面料通過設計師的精心設計與裁剪以后,制作而成的服裝則可將其定位成奢侈品,往往這些服裝的設計也是比較特殊的。
經過一百多年的不斷發展,服裝表演已成為時尚產業,引領著服裝行業的潮流趨勢。在發展歷程中,漸漸形成具有自身特色的由基礎至頂尖的服裝表演機制。發展至今,服裝表演行業已呈現出多樣化發展趨勢;目前,常見的服裝表演形式主要包括4 種類型,分別是娛樂類、競賽類、商業推廣類以及發布會類。1979 年,國內舉辦了首場服裝表演活動,其是由皮爾·卡丹舉辦的時裝發布會。經過數十年的不斷發展,服裝表演已在我國扎根,且深受廣大民眾的喜愛,服裝模特的綜合修養日益加強,且已形成相應的規模。伴隨社會經濟及服裝行業的迅猛發展,服裝表演的水平、規模以及頻率等也在迅速上升,已經成為我國群眾文化生活的關鍵構成部分,同時全球化趨勢愈來愈明顯。
虛擬三維技術屬于多維人機體系范疇,其主要是經過對服裝的整體測量以及虛擬適應而實現的。借助仿真系統來模擬真人適應場景,利用不斷變化的服裝配飾和內容以構建起新型模擬服裝風格和狀態。利用虛擬三維技術建立的三維服裝模型,可以實現對真實人體的模擬以及動態展現效果的目標,實現服裝模型和現場客戶的高效溝通、互動。特別是在服裝虛擬展現過程中,服裝能夠直接根據客戶的需求進行調整且正式投產,達到了服裝設計和生產過程的相互融合,在很大程度上提高了服裝表演的便利性。現階段,在服裝表演過程中合理利用虛擬三維技術,已漸漸帶動實體店購物、電子商務以及時裝展覽等商業模式創造更多的經濟效益[3]。相關研究表明:虛擬三維技術的利用對于人們的購物體驗有著積極的影響,可以帶動消費者及時做出決策,讓消費者融入到服裝的設計過程中,為服裝電商行業的發展提供技術方面的保障。
虛擬三維技術,是思維科學和計算機技術相互融合而形成的產物,該技術的問世為人們更好地認識世界提供了全新的道路。虛擬三維技術憑借自身獨有的特點,而引起服裝界人士的高度重視,且將其廣泛運用于服裝表演活動當中。虛擬三維技術的特點主要包括:第一,虛擬性。用戶可利用完全自然的形式和虛擬環境進行溝通、互動,除轉變傳統的依靠個人經驗以外,可以間接性地熟悉環境方式,進而不斷拓寬自身的認知領域、進一步豐富認識資源。第二,空間性。虛擬三維技術具備極強的實時三維渲染能力,人機交互環境在模擬過程中起著不可取代的作用。第三,整體性。虛擬現實不但是非常重要的示范媒介,同樣還是常用的設計工具之一。虛擬三維技術通過視覺方式構建起“以人為本”的三維信息空間,有利于人們更加好地創建及感受虛擬化的世界。
對服裝的虛擬三維表演而言,數字化人體模特是其得以成功展現的根本前提,其首先應完成好的工作就是取得三維人體表面的各項信息數據。雖然可以將人體模型庫當中現有的標準化人體模型用作虛擬模特,但最終會導致模特“大同小異”,難以展示出服裝表演過程中人體和服裝相互融合而被人們欣賞及審視的特殊之處。所以,可使用三維人體測量方式,以收集到的人體表面信息數據為基礎,創建起相應的數字化人體模型。比如:某服裝學院引入由德國“TeaMath”企業所研發出的三維人體掃描儀,能夠以極少的時間取得人體的尺寸數據(其檢測速度可達到20秒/次),同時可開展若干相關的數據處理操作。該掃描儀最為重要的優勢便是能夠將被測人員的人體數據儲存于磁盤中,同時在需要使用的時候及時將其調出。但是,使用該人體掃描儀通常會得到大量的人體測量值,數據信息量十分龐大,且需實施相應的處理操作,有利于后期的應用。除此以外,對于服裝表演過程中服裝效果的動態模擬,應當開展人體和服裝相互接觸的模擬實驗,所以,應該利用處理后的人體曲面造型當作模擬模型。
“虛擬試衣技術”大多是根據立體視覺機理又或者參考客戶的人體信息,在計算機技術的支持下創建起關于人體的三維模型,還能夠讓客戶根據自己所喜歡的款式來展開相應的設計,而后利用計算機圖形學原理以及圖像處理技術以達到虛擬試衣的目的。此種技術在服裝行業中的應用有著極大的價值,主要包括:一方面,此項技術的成本費用較低,同時可以向客戶展示出更加好的效果,降低資源消耗,從而提高企業的經濟收益;另一方面,對于客戶而言,虛擬試衣技術的利用能夠讓客戶以第三者的視角來觀察衣服穿在自己身上的具體效果,此是傳統服裝技術根本無法實現的。例如:“云之夢”虛擬建模是目前市場中少有的能夠抓取人體真實數據信息且進行模型創新的虛擬試衣技術,其能夠建立人體三維模型且與淘寶保持同步,將現實和虛擬人體畫像相互關聯起來。“人體3D 測量儀”和“虛擬試衣鏡”是“云之夢”非常重要的產品,其在商場服裝品牌中的應用,可以通過360°的環形裝置在3 秒鐘時間內收集到人體的三維數據信息。其次,在云端計算平臺中對數據進行全面的處理、建立模型,進而形成與真人完全相似的三維模型以及30 條以上的精準測量記錄。將該數據與實際測得的數據進行對比,其誤差保持在1~2 cm 范圍內,完全滿足服裝定制的基本需求。
在服裝表演過程中,要想實現服裝的動態、多維展現,則可選擇使用全息投影技術。對于服裝的虛擬展示來說,可考慮利用AR 技術以創建起良好的服裝表演環境,此處的展現手段則會使用數字媒體藝術。通過對數字媒體藝術的利用,能夠創建起感官更強、體驗感更強的虛擬空間,使得現場觀眾可以從視覺層面切實體會到人體和服裝的充分結合。在此環節,交互設計在服裝虛擬展現和數字媒體藝術間扮演著“連接點”的角色。與此同時,隨著人臉識別技術在數字媒體技術中的深度利用,還會牽扯到人們對服裝設計的情緒反映。除此以外,創建虛擬信息的交互渠道以及呈現形式同樣是非常重要的,此處則會牽扯到服裝表演視覺效果所尋求的娛樂性、多變性以及直觀性等,聽覺效果所涉及內容和形式的展示及傳達,以及將來或許會更深層次研究的觸覺效果。從服裝藝術性的價值和作用角度來看,首先就是服裝表演方面的問題,數字媒體技術在服裝表演過程中的應用有利于提高其文藝性、競賽性以及商業性,在虛擬空間內構建大量難以在實體空間中出現的表演手段,從而加強服裝表演效果。其次,櫥窗設計是現代消費文化的主流趨勢,數字媒體技術的利用有利于服裝數字櫥窗的打造,引領服裝消費時尚。數字櫥窗,不但包括虛體和實體相融合的液晶屏玻璃“線下櫥窗”,同時還包括掃描呈現的“線上櫥窗”。數字媒體技術對于服裝品牌的塑造有著巨大的益處,逐漸演變成現階段視覺營銷的主要發展方向。所以,數字媒體技術必定會聯合服裝表演活動以提高客戶對品牌文化的熟知度,借助體驗式服務以使得客戶在內心深處形成對服裝文化的認可感。虛擬化的服裝表演,不但有利于更好地滿足客戶對服裝設計的內在訴求,還能夠引起服裝潛在消費群體的注意,利用藝術的引導價值而使得潛在群體做出消費決定[4]。
綜上所述,服裝表演經歷一百多年的發展,已形成自身獨有的特征,比如專業性的舞臺、獨特的服裝等等。現階段,服裝表演的常見形式主要有商業推廣、發布會、競賽、娛樂等類型。隨著虛擬三維技術的迅猛發展,服裝行業也開始重視對該技術的利用,有利于加強服裝表演的便利性。當前,在服裝表演過程中常用的虛擬三維技術主要包括數字化人體模特、虛擬試衣技術以及數字媒體技術等。未來,應積極推動虛擬三維技術的發展創新,從而提高服裝表演的質量。