賈旭梅

《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)指出:“要充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優秀,感受家鄉的變化和發展,激發幼兒愛家鄉的情感。”
上個世紀六七十年代,與“工業學大慶”一起風靡全國大江南北的“農業學大寨”的發源地就是山西省晉中市昔陽縣。那時候,勤勞勇敢的大寨人民在山梁上造梯田、增產量,為國家交糧減災,成為全國農業戰線上的一面旗幟,影響了一代又一代人。新時期,大寨文化又被賦予新的時代內涵,昔陽民俗、紅色旅游風景區、昔陽小吃、迓鼓、拉話等非物質文化遺產的挖掘和發展,讓昔陽獲得了“山水昔陽,戶外天堂”的美譽。可以說,昔陽最為厚重的文化是大寨文化。為傳承弘揚好大寨精神,我們通過創設形式多樣、內容豐富的教育環境,為幼兒提供親近本土文化的機會,讓幼兒在親身感受中了解自己家鄉優秀的地域文化,使民間傳統的、優秀的民俗文化得以傳承。
體驗、感受、觀察是認識事物的重要途徑,直接感受越深刻,我們大腦中留下的印象就越清晰。我園利用所處的自然環境,強調從幼兒實際生活出發,即深入現場和情境,給幼兒更多的時間和空間,讓其與環境材料直接互動,自由表達他們對本土文化的認識,以此來挖掘豐厚的教育資源,融入幼兒園環境創設。
為此,教師和幼兒一起到大寨博物館參觀學習。館內通過光電科技特效的應用,真實還原了當年大寨人民自力更生、戰天斗地的場景……在民俗藝術品展覽館,師幼邊參觀邊聽老奶奶講解制作過程。

活動之后,我們遵循幼兒身心發展及年齡特點,對我縣民俗內容進行了挖掘篩選,利用合適的藝術形式來創設環境。比如:門廳所展示的布老虎、糖畫、虎頭鞋,二樓走廊中的昔陽小吃、昔陽民俗、昔陽名勝古跡、昔陽拉話等富有童趣的藝術作品,都是通過家長利用社區資源,收集麻繩、廢舊材料等,以幼兒為主、教師為輔共同完成的。在此基礎上,分層次的懸掛與陳設,讓幼兒在公共區域、入離園時間自主欣賞,回憶相關經驗。
除此之外,我園三樓和四樓的環創設計以彰顯愛國主義的文化教育為主,如:國粹臉譜、水墨畫、清明上河圖、絲綢之路等,旨在讓幼兒感受中華文化的博大精深。
總之,創設良好的民俗文化教育環境,能夠潛移默化地影響幼兒,使他們從小樹立家鄉自豪感,更好地繼承和發揚優秀的民俗文化。

《綱要》要求我們充分利用一切資源,引導幼兒充分感受傳統文化與民俗文化的厚重,而簡單的物質環境創設并不能完成這一任務。我們還需要將幼兒園素質教育與民俗文化教育活動有效融合,通過恰當的形式和豐富的課程資源來創設一定的教育環境。
(一)營造課程化環境的氛圍
《綱要》中指出:幼兒園要以游戲為基本活動。昔陽民間游戲種類繁多,內容豐富,有運動類游戲(如打元寶、偷電報)、益智類游戲(如挑花篷、東南西北)、民間語言類游戲(如背背鑿鑿、拉大鋸扯大鋸)等。由于這些游戲產生于民間,流傳于我們一代代人的口頭,我們遵循幼兒的成長規律和身心發展特點,對收集到的民間游戲整理之后,還進行了改編和創新。
1.對游戲材料的改編
為了更好地激發幼兒參與活動的積極性,我們根據現代幼兒的活動需要以及材料收集的便捷性、衛生性等對游戲材料進行改編。例如:我們用裝滿水的飲料瓶替代游戲“打杠”中的磚頭,由幼兒和教師共同收集、制作。幼兒期待值很高,積極參與游戲材料的制作,活動過程也表現出極大的興趣。
2.對游戲目標的改編
以游戲“偷電報”為例,雖然適合不同年齡段的幼兒,但游戲目標是不同的。我們根據《3—6歲兒童學習與發展指南》及不同年齡幼兒的需求對游戲目標進行改編,要求在一定范圍內,小班幼兒將電報“偷”到手即為勝利,中班幼兒需將電報“偷”到手并送回家,大班幼兒則不限定范圍,將電報“偷”到手后,再送回家。
3.對游戲玩法的改編
在探索繼承與創新民間游戲的過程中,我園注重培養幼兒游戲活動的興趣和創新能力。例如:“跳大繩”“木頭人”兩個游戲,提示幼兒在游戲中思考更多的玩法,鼓勵幼兒敢于創新。在創新玩法的過程中,教師只給幼兒引導提示,幫助他們解決具體問題,然后師幼共同總結,最后讓幼兒認識到很多游戲的材料、數量、玩法等都可以千變萬化,他們也能創造出新的玩法。
我們通過不斷的挖掘、整理和實施,不僅將民間游戲更好地呈現出來,而且營造了課程化的教育環境,讓幼兒在民俗文化的浸潤下,回歸自然,傳承傳統文化,感受質樸,探索游戲花樣!
(二)增設民俗化的主題環境
《綱要》明確指出:“環境是重要的教育資源,應通過環境的創設和利用,有效促進幼兒的發展。”所謂主題活動,是指幼兒園根據節日或者民俗文化開設一些主題活動,變換材料的投放與環境布置,使幼兒真切地感受到民俗文化的魅力。
