周利民 江西廣播電視臺
三維動畫技術(shù)能夠依托于先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)將存在于人們意識形態(tài)中的相對抽象的思維用更為直觀的形式呈現(xiàn)出來。而且三維動畫技術(shù)其除了在影視特效制作中得到有效應(yīng)用,還在廣告動畫、產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及建筑規(guī)劃等各方面都有著廣泛應(yīng)用。雖然與以往相比,我國在三維動畫技術(shù)方面有著一定進(jìn)度,但是與其他發(fā)達(dá)國家相比還存在著較大差距。因此,我們需要對三維動畫技術(shù)在影視特效制作中的具體應(yīng)用進(jìn)行不斷分析與總結(jié),從而有助于促進(jìn)我國影視行業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展。
眾所周知,在實(shí)際影視制作過程中會受到多方面因素的影響,例如資金投入力度、地理環(huán)境以及天氣變化等。而三維動畫技術(shù)所需設(shè)備相對簡便,只需要一臺高性能的電腦以及三維動畫軟件即可完成這些在現(xiàn)實(shí)中難以表現(xiàn)出來的效果。比如在影視場景中需要制作出大雪紛飛、海嘯爆發(fā)或者是激烈的打斗畫面,而在現(xiàn)實(shí)中往往難以實(shí)現(xiàn)這些要求。針對這些看似無法完成的場景就可以有效應(yīng)用到三維動畫技術(shù)[1]。這相對于傳統(tǒng)的影視制作來說能夠有效節(jié)約人力、物力及財(cái)力,從而有助于讓影視制作成本得到有效降低。另外,三維動畫技術(shù)主要是通過數(shù)字化信息進(jìn)行制作,所以相關(guān)專業(yè)人員可以通過三維動畫軟件實(shí)現(xiàn)影視特效中的所有場景,而且還能隨時根據(jù)想要的影視效果進(jìn)行及時變換。由此可見,三維動畫技術(shù)在影視特效制作中有著較高的靈活性,同時其幾乎不受外部因素的影響,這給我國影視特效制作帶來了極大的便利性,同時這也能夠讓影視特效制作的效率得到顯著提升。
對于廣大觀眾來說,良好的視覺效果與影視作品的滿意度有著直接的影響,同時也是決定影視動畫作品質(zhì)高低的前提條件。而將三維動畫技術(shù)有效應(yīng)用于影視特效制作中能夠讓影視作品的視覺效果得到顯著提升。而且三維動畫技術(shù)其幾乎不受地點(diǎn)、空間及時間等各方面的限制,能夠?qū)⒏鞣N抽象且復(fù)雜的視覺特效通過專業(yè)人員的簡單操作即可完美表現(xiàn)出來。同時,三維動畫通常可以對其要表現(xiàn)的畫面進(jìn)行無限制放大,這讓其營造出來的整體視覺效果更為逼真,甚至能夠達(dá)到以假亂真的效果。此外,在進(jìn)行人物角色塑造的過程中,工作人員可以通過先進(jìn)的技術(shù)手段來將整體影視畫面進(jìn)行不斷完善,比如可以在特定的場景中為其畫面添加適當(dāng)?shù)墓庑В@樣可以讓其影視動畫的整體畫面看能夠給觀眾帶來更好的視覺享受,從而能夠讓觀眾有著身臨其境的感覺[2]。由此可見,通過三維動畫技術(shù)不僅可以讓影視制作成本得到有效控制,還能讓給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,從而有助于讓觀眾的觀賞需求得到有效滿足。
通常來說,在影視特效制作中通常會采用鏡頭轉(zhuǎn)換的形式來讓影片的藝術(shù)表現(xiàn)力得以增強(qiáng)。同時,通過鏡頭轉(zhuǎn)換的特效能夠讓影片整體呈現(xiàn)出來的情感顯得更加飽滿。而且充分利用鏡頭轉(zhuǎn)換的特效還能讓不同的特效場景有效實(shí)現(xiàn)實(shí)時轉(zhuǎn)換,這在一定程度上能夠讓整體的拍攝效果顯得更加生動,同時還能讓不同的特效鏡頭轉(zhuǎn)換銜接的更加自然。此外,通過鏡頭轉(zhuǎn)換特效也能讓廣大觀眾感受到影片的環(huán)境變化,這能夠給觀眾留下更強(qiáng)的印象,從而讓影片的吸引力得到提升。最重要的是,通過三維動畫技術(shù)鏡頭轉(zhuǎn)換特效能夠讓影片中的主要角色顯得更具形象而富有生命力,這可以讓廣大觀眾對影片中塑造的各種不同角色在情感方面產(chǎn)生一定的共鳴。由此可見,三維動畫技術(shù)鏡頭轉(zhuǎn)換特效對于打造影片整體人物形象及突出影片重點(diǎn)方面有著十分重要的作用。但值得注意的是,在運(yùn)用三維動畫技術(shù)鏡頭轉(zhuǎn)換特效時不能盲目追求特效的視覺沖擊,必須從影視作品本身所處的時代背景及人物心理特點(diǎn)等不同角度來盡量真實(shí)的還原其影視背景,同時在進(jìn)行鏡頭特效轉(zhuǎn)換時還需要相關(guān)工作人員能夠?qū)㈢R頭的具體轉(zhuǎn)換位置以及轉(zhuǎn)換時間更加精準(zhǔn)的把握,只有這樣才能讓影視作品呈現(xiàn)出更加完美的鏡頭表現(xiàn)。
在以往的影視動畫中往往采用的是二維影視動畫技術(shù),其雖然也能完整的呈現(xiàn)出影片,但是相較于三維動畫技術(shù)而言,其立體感遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。而且以往的影片特效制作過程十分繁雜,制作周期也較長,這在一定程度上增加了影片制作的成本。究其原因,主要是由于傳統(tǒng)的二位動畫技術(shù)在進(jìn)行特效制作時其角色及影視動畫面的制作往往難以實(shí)現(xiàn)同步進(jìn)行。而通過現(xiàn)代化的三維動畫特效技術(shù)能夠有效通過動作捕捉技術(shù)來進(jìn)行影視角色畫面模擬,通過動作模擬畫面能夠讓影片中的角色更加真實(shí)及立體的呈現(xiàn)給廣大受眾群體[3]。而且三維動畫技術(shù)能夠給觀眾帶來更加強(qiáng)烈的空間感,同時也能讓影片呈現(xiàn)出來的畫面更加形象、真實(shí),這在一定程度上將會給廣大觀眾帶來更加強(qiáng)烈的震撼感。通過三維動畫技術(shù)能夠很好的將不同的影視角色在變化的空間環(huán)境中實(shí)現(xiàn)動作變化及空間轉(zhuǎn)移,從而能夠呈現(xiàn)出更加立體的視覺效果,同時能夠讓整個影片看起來更具真實(shí)性。
對于廣大觀眾來說,通過影片光影的明暗變化并結(jié)合特效畫面能夠讓其感受到身臨其境的震撼感。同時通過對光影的調(diào)節(jié)并加以適當(dāng)?shù)奶幚矸椒軐⒂耙曌髌匪磉_(dá)出的歡快或者悲涼的氛圍充分表現(xiàn)出來,從而能夠通過環(huán)境的渲染來表現(xiàn)出影片中人物的心境。通常來說,在制作光影特效時,三維動畫技術(shù)人員首先需要設(shè)計(jì)光變化,然后再通過3D 動畫光影特效來對虛擬燈管的明暗參數(shù)進(jìn)行具體調(diào)節(jié)。通過調(diào)節(jié)虛擬燈光的明暗參數(shù)能夠較好的將影視作品所要表達(dá)的整體環(huán)境氛圍充分渲染出來,同時通過三維動畫技術(shù)能夠?qū)⒉煌臅r間幀加以重疊,從而能夠讓影視動畫所表現(xiàn)出來的特效更加震撼。值得注意的是,在影視動畫的整體風(fēng)格尚未確立之前相關(guān)技術(shù)人員需要充分對影視作品進(jìn)行反復(fù)推敲,從而能夠更好在影片中將良好的視聽特性表現(xiàn)出來[4]。而且通過三維動畫技術(shù)的有效應(yīng)用能夠讓各種不同的影視動畫作品的光影藝術(shù)得以充分表現(xiàn)出來,從而有助于促進(jìn)我國影視作品的整體質(zhì)量及水平得以有效提升。
對于廣大觀眾來說,其能感受到的最為直觀的就是影視動畫的畫面,也就是視覺效果。通過三維動畫技術(shù)能夠讓影視動畫的整體視覺特效表現(xiàn)的更加立體動態(tài),從而能夠較好的將傳統(tǒng)影視特效中的不足之處進(jìn)行彌補(bǔ)。同時,通過三維動畫技術(shù)能夠讓影視作品的藝術(shù)效果變得更具多樣性,這能夠給觀眾在視覺感受方面帶來強(qiáng)烈的沖擊力及震撼力,從而有助于更好的讓觀眾對影視動畫的畫面及內(nèi)容產(chǎn)生情感上的共鳴。
縱觀各大影視廣告我們可以發(fā)現(xiàn)有著許許多多的三維動畫人物,比如洛天依、哪吒等,這些動畫形象給廣大觀眾帶來了較強(qiáng)的趣味性及新鮮感,而這些動畫人物形象都是通過三維動畫技術(shù)創(chuàng)造出來的。由此可見,三維動畫技術(shù)所創(chuàng)造出來的特效角色不僅造型各異,而且其人物性格及形象都深入人心,這主要是因?yàn)橥ㄟ^三維動畫技術(shù)所制作出來的人物其具備鮮明的人物特點(diǎn)。而這也正是三維動畫技術(shù)的優(yōu)勢所在,其能夠把影視動畫中的不同人物通過三維動畫技術(shù)塑造出來。另外,通過三維動畫技術(shù)能夠?qū)⒂耙晞赢嬜髌分械囊恍╇y度較高的動作充分表現(xiàn)出來,這讓影視動畫的制作相比以往更加簡單化。這能夠較好的讓影視動畫中的角色更加符合人物設(shè)定。比如電影《哪吒之魔童降世》中,哪吒是虛擬的人物角色,其人物行為以及各種激烈刺激的打斗場景就是通過三維動畫技術(shù)完成的。通過三維動畫技術(shù)能夠讓哪吒的人物形象以及性格特點(diǎn)甚至一些微妙的表情變化等都可以活靈活現(xiàn)的表現(xiàn)出來,而且廣大觀眾對于哪吒的形象也十分喜愛。由此可見,將三維動畫技術(shù)應(yīng)用在影視特效制作中能夠較好的將影視動畫中的各種人物形象生動的刻畫出來。
要想讓廣大觀眾在視覺感受方面更加真實(shí),就需要提升影視特效的表現(xiàn)度。而通過三維動畫技術(shù)能夠能夠較好的將虛擬現(xiàn)實(shí)場景制作出來,這能夠?qū)⒂耙晞赢嬛械母鞣N場景惟妙惟肖的表現(xiàn)出來,從而能夠給觀眾帶來更好的視聽效果。對于影視動畫的特效師們來說,其可以通過三維動畫技術(shù)將存在于大腦中的各種想象中的場景完美的呈現(xiàn)出來。而這種虛擬現(xiàn)實(shí)場景的制作能夠讓影視動畫作品更具創(chuàng)新力及感染力。比如《三生三世十里桃花》中的各種天庭仙境場景基本是通過三維動畫技術(shù)而制作出來的虛擬場景,通過這種虛擬場景的制作能夠讓影視作品中的各種較為難以實(shí)現(xiàn)和搭建的場景更好的表現(xiàn)出來。又比如一些影視作品中的恐龍大戰(zhàn)及星球大戰(zhàn)等較為壯觀的場景基本也是依靠虛擬場景制作而成,雖然其場景雖然是虛擬的,但是其給人帶來的視覺效果卻是十分逼真的。這在一定程度上來說,給影視動畫制作帶來了極大的便捷性[5]。而且不管是真實(shí)的場景還是虛擬的場景,或者是影視中角色人物與特效之間的互動等,都可以利用三維動畫技術(shù)來完美呈現(xiàn),這讓影視動畫中的特效場景顯得更加真實(shí)。
對于影視作品的整體制作來說,后期特效制作的成果與影視作品的整體表現(xiàn)度有著密不可分的聯(lián)系,所以要想讓影視動畫得到廣大觀眾的喜愛需要對后期特效制作予以高度重視。以往的后期特效處理一般都比較簡單,而且由于技術(shù)方面的限制,其影視特效普遍采用的是模型擺拍的形式。而隨著我國網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)以及計(jì)算機(jī)水平的不斷提高,三維動畫技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。而將三維動畫技術(shù)有效應(yīng)用在影視特效制作中,能夠讓影視作品的整體效果得到顯著提升。眾所周知,三維動畫技術(shù)主要是通過現(xiàn)代化的計(jì)算機(jī)技術(shù)來對影片后期進(jìn)行線上處理,這在很大程度上降低了影視作品制作的成本,同時通過該技術(shù)處理還能讓影視作品整體呈現(xiàn)出的影視效果更加逼真。例如在影視作品《功夫熊貓》的制作中,其中較為經(jīng)典的各種武打場景基本都是通過三維動畫技術(shù)加以后期特效處理得以完成的。由此可見,通過三維動畫技術(shù)進(jìn)行后期特效制作能夠讓影視作品的情節(jié)更具生機(jī),而且通過三維動畫技術(shù)制作出來的影視作品也同樣飽受觀眾喜愛。
得益于我國計(jì)算機(jī)水平的不斷提高,近年來我國在三維動畫技術(shù)方面得到迅速發(fā)展,而將三維動畫技術(shù)有效應(yīng)用到影視特效制作中有著十分積極的意義。三維動畫技術(shù)的應(yīng)用在一定程度上促進(jìn)了我國影視作品行業(yè)的發(fā)展,而且相關(guān)技術(shù)人員也可以更好的將各種天馬行空的想法呈現(xiàn)在觀眾的視野當(dāng)中,這為廣大觀眾帶來了更好的視聽享受。