覃舒培 河池市廣播電視臺
說到“微電影”,現(xiàn)如今大家都已經非常熟悉這個代名詞;微電影全稱為微型電影,起源于網絡媒體的興起以及社會媒體大環(huán)境的需求。以網絡技術為核心的新媒體,將人們帶入了一個全媒體的時代;每一個普通民眾都能便捷、低成本的參與到媒介傳播上來,微電影正是在此背景下產生的。對偏遠地區(qū)地級市來說,傳統(tǒng)媒體也在變革之中,微電影的制作與傳播相對滯后。而微電影作為一種21 世紀產生的新事物,十分契合融媒體的發(fā)展,通過邊遠地區(qū)語境下對微電影的制作與創(chuàng)作環(huán)境進行分析,在區(qū)域范圍內給予發(fā)展建議是有現(xiàn)實意義的。
“微電影”即微型電影,最早起源于2007 年,是由隸屬于巴黎市政府的法國影像論壇(Forum Des Limages)在第三屆口袋影展(Poket Film Festival)中提出的理念。自此以后世界各國都結合自身的特征以及影視創(chuàng)作藝術技術、互聯(lián)網信息技術的發(fā)展,推出了符合自己國家和地區(qū)特點的微電影發(fā)展模式。
微電影是有完整故事情節(jié)的類電影短片,具有微時放映:整片幾分鐘至十數分鐘,微周期制作:攝制周期3 天至數周;微規(guī)模投資:投資成本幾千元至數十萬元每部;投放平臺多樣化:適合互聯(lián)網、傳統(tǒng)媒體、移動互聯(lián)網新媒體等平臺投放傳播,甚至好的作品可以投放傳統(tǒng)影院等特征;微電影內容選題廣泛,其本質上是網絡和電影結合的衍化品。至2016 年左右,微電影行業(yè)慢慢轉向“微電影+”的新形態(tài)新業(yè)態(tài),即“網絡大電影”,又稱“新媒體電影”,時長超過60分鐘,通過互聯(lián)網平臺進行發(fā)行,可以設置付費點播的影片,目前支持的常見付費平臺包括愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷、電影網、PPTV、Bilibili 等。
微電影的傳播遵循新時代下融媒體傳播的規(guī)律,與時代發(fā)展相契合。但是其也有自身傳播的一些特性。一是體量小:在國內外各大電影節(jié)上播出的微電影,絕大部分都是以小體量為主要特征,利用5~15 分鐘的時間就將完整的故事呈現(xiàn)給觀眾。區(qū)別于傳統(tǒng)電影商業(yè)宣發(fā)以及院線投放,微電影的傳播的渠道可以輕松獲得。開始是以參與電影節(jié)單元,在互聯(lián)網平臺、移動互聯(lián)網平臺傳播;到新媒體、融媒體發(fā)展階段后,可以進行多平臺、多屏幕上進行傳播,既可以出現(xiàn)在網上,也可以出現(xiàn)在傳統(tǒng)電視平臺,甚至在街頭巷尾的戶外媒體。二是互動強:電影所想表現(xiàn)的內容都是希望能和觀眾有互動和共鳴,互動和共鳴決定觀眾的認可度和銷量;微電影也是如此,但是微電影的互動更加直接,可以在十分短暫的時間內向觀眾直接傳遞故事和情感。因此,在調動觀眾的想象力、引發(fā)情感等方面,微電影更加直接;特別是在融媒體傳播語境下,觀眾可以將自己的感受迅速發(fā)表在網絡上,也可以隨時隨地的分享,提升或降低影片的口碑?;有缘募映?,十分有利于微電影在融媒體上的快速、廣泛傳播。三是可商業(yè)化:微電影主要以故事的內容展現(xiàn)來吸引觀眾,也可以為政府部門、企事業(yè)單位、社會團體的形象輸出做載體;甚至于小到為一個企業(yè)的品牌產品等講一個故事,讓品牌的核心價值觀融入到影片中。幫助品牌與觀眾建立起情感聯(lián)系,有效的影響觀眾的情緒,提升品牌的美譽度和知名度。不同于院線大電影,在微電影里,根據情節(jié)的推動可以植入符合情境的廣告,在微電影中巧妙設計的廣告常常不會受到觀眾的情緒抵觸。因此,團體、商家獲取了社會價值,而微電影也發(fā)揮了自身的藝術價值。
邊遠地區(qū)具有地域(如邊疆)、自然地理(如高寒)、政治(如民族自治區(qū))、經濟(如窮困)等多種含義。河池地處廣西的西北部、云貴高原南麓,轄2 區(qū)9 縣,河池轄區(qū)大部分是典型的喀斯特地貌,在脫貧攻堅初期貧困發(fā)生率極高,屬于邊遠貧困的地級市,現(xiàn)階段公共文化服務建設很難滿足邊遠地區(qū)百姓對公共文化服務的需求。根據全國第七次人口普查數據,截至2020 年11 月1 日,河池市常住人口為341萬多人。自傳統(tǒng)媒體(市、區(qū)、縣級電視臺,報社)誕生以來,經過多年的發(fā)展,積累有豐富的廣播電視制作、寫作創(chuàng)作的能力和資源,但是在影視工業(yè)制作上還尚處于初期發(fā)展階段。
中國的電影創(chuàng)作人才高度集中在北京、上海,一些高級的影視制作人才也僅匯聚于廣州、深圳、杭州等一線城市。從電影制作的角度來看,廣西雖然有1958 年成立的廣西電影制片廠(即現(xiàn)在的廣西電影集團有限公司),并且在20 世紀80 年代吸納了諸如張藝謀、陳凱歌等杰出的第五代導演代表,在當時他們創(chuàng)作了標志第五代導演的開山之作《一個和八個》《黃土地》等,經歷過短暫的輝煌。但是隨著張藝謀等的陸續(xù)離開,廣西在影視人才培養(yǎng)、影視制作資源拓展、品牌扶持等方面并沒有太多的有效渠道和措施,在工業(yè)電影制作方面可以說不具備任何優(yōu)勢。
當時代的車輪發(fā)展到微電影之后,也是互聯(lián)網向移動互聯(lián)網發(fā)展的時期。鋪天蓋地的視頻流充斥在網上平臺上,人們的注意力和精力極度分散,大部分內容都充斥著爆米花式的味道,微電影成了電影在這股洪流當中的一個剪影。如今,像廣西河池市這樣的邊遠地級市也在大力倡導微電影的創(chuàng)作,但是礙于行業(yè)在地域發(fā)展的不成熟以及人才缺失等因素,制作上舉步維艱。
在新媒體語境下,河池市的傳統(tǒng)媒體的采編有相當大的優(yōu)勢,一是掌握各區(qū)縣一手的創(chuàng)作題材資源:河池的世居少數民族眾多,民族特色濃厚,又是脫貧攻堅的主戰(zhàn)場,跟隨時代的號角,這其中有關于脫貧攻堅、鄉(xiāng)村振興、民族風情、特色旅游、長壽康養(yǎng)等的大量取材。二是采編播體系成熟:自河池轄區(qū)的廣電媒體成立以來,已有三十余年的歷史,投入大量的資金和技術,采編播體系完備。三是采編力量足:市一級廣電以及各轄區(qū)廣電媒體隊伍人員眾多,在各大新聞及專題的采編上相對于社會資源有更大優(yōu)勢。
由于影視藝術技術在進步、電影工業(yè)在向前發(fā)展,邊遠地級市的專業(yè)制作水平短板則慢慢顯露,在微電影的制作上存在不同程度的劣勢,例如:一是人員專業(yè)化程度不高:大部分采編人員并不是影視專業(yè),從事新聞采編居多,很多人原來是從事文字方面的工作而調動入傳統(tǒng)媒體,而且人員流動比較少,儲備力量不足。二是工業(yè)流程不完善:傳統(tǒng)媒體的采編延續(xù)90 年代創(chuàng)立初期的采編技術流程,與新媒體的融合也只是初步試探,形式沒有太大變化,在專業(yè)影視制作流程上浮于表面。三是創(chuàng)新能力不足:當涉及到專業(yè)影視領域的時候,常常在創(chuàng)意上舉步維艱,沒有良好的學習進修途徑,很難做出有新意的作品。這些劣勢都限制著當地微電影的起步和發(fā)展。
微電影的發(fā)展好壞與融媒體息息相關。融媒體并不是一個獨立的實體媒體,它是把媒體資源進行整合,并突出媒介載體的優(yōu)勢,進而使優(yōu)勢放大的一種運作模式。媒介的融合給微電影帶來更廣泛的傳播途徑。而由于微電影的攝制成本低、制作周期短等便利因素,邊遠地區(qū)在微電影創(chuàng)作上其實是大有可為的。并且當下微電影的傳播方式更為自由,國內近些年迅速創(chuàng)作出了大量不同類型、不同題材的微電影,并在不同的融媒體平臺上得到迅速傳播,通過廣告植入、收費觀看、流量分成、參評比賽、觀眾互動等,創(chuàng)造了可觀的收益和社會效益,是邊遠地市制作微電影的可學案例。
微電影因為制作門檻相對較低,導致作品質量參差不齊。既有追求思想深度的微電影作品,同時也有迎合低級趣味、過度娛樂化的作品;既有攝制向電影工業(yè)水平靠攏的作品,同時也有入門水平的作品。以河池市這樣的邊遠地區(qū)為例,在傳統(tǒng)市一級媒體河池電視臺、河池日報社以及各縣區(qū)融媒體中心中,電視創(chuàng)作人才眾多,但是專業(yè)的微電影創(chuàng)作人才稀缺,以及各個制作環(huán)節(jié)的不成熟,無法遵循影視工業(yè)流程,還有市場的閉塞,這些因素導致本土的創(chuàng)作水平相對滯后,近些年來傳統(tǒng)媒體以及社會團體創(chuàng)作的微電影作品質量都不是很理想。但是在河池市這樣的邊遠地區(qū),微電影市場需求依然比較強勁,據不完全統(tǒng)計,近些年來河池每年都有約十部微電影在創(chuàng)作和出品。
微電影雖然沒有電影那么高的制作門檻,萬眾皆導演、萬眾皆編劇,但是想要做出好的微電影,在故事內容、視聽藝術上達到好的效果,則依然需要遵循工業(yè)影視制作流程。當有了完備的創(chuàng)作概念后,才可能制作出優(yōu)秀的微電影,包括前期策劃、中期拍攝、后期制作全方面,需要考慮以下內容:
微電影劇本是指以文字描述整部影片的人物和動作內容,它有四個基本構成要素:場景描寫、人物、對話和動作描寫。寫作的步驟大致分為:創(chuàng)意構思、基礎設定、故事梗概、分集大綱;包括題材風格、主線、角色、環(huán)境、演繹方式等。微電影時長非常短,好的劇本是微電影成功的基礎,應當從以下幾點考慮寫好微電影劇本:一是故事框架小而精,把握主要故事線,去掉繁枝末節(jié),即“去事件化”;二是主旨鮮明,微電影的劇本中無法進行過于復雜的敘事和人物塑造,所以內容必須特點鮮明,從單一人物開始,到引入矛盾,再到激化矛盾,角度呈現(xiàn)上別具一格,思想上又能和大眾共鳴;三是用視覺語言來推進故事,現(xiàn)在很多微電影的誤區(qū)就是過于依賴旁白、對白來推進故事,微電影和電影一樣是視聽藝術,通過視聽語言來達到效果而不是過多的旁白直言;四是尋找合理的精彩瞬間,微電影由于篇幅的限制,不可能出現(xiàn)過多的情節(jié)轉折,好的劇本往往只展現(xiàn)一個精彩瞬間,推向高潮的瞬間便已達到情感表達目的??偟膩碚f,劇本是微電影之本,要做到用最短的時間和最有切身體會的情境來感染觀眾。
微電影是通過攝影生產畫面,而攝影藝術是跟時代的高新技術發(fā)展息息相關、日新月異的,包括攝影使用的數碼電影機、攝影輔助設備等都是不斷更迭。但攝影基礎和根本依然是由構圖和光影組成,掌握好攝影才能拍攝出電影畫面。微電影攝影中構圖是畫面的基礎,構圖是為了尋找到形式美。構圖的形式簡單來說就是指場景里人物的空間位置、場地的設置、衣服、場景道具等的“排版”,考慮景圖的畫幅、景別、角度和運動。微電影的攝影構圖應該和電影一樣,在時段上造成畫面的連貫性和活動性,表現(xiàn)上具有連續(xù)性和連接性,通過景別切換和攝影機運動形成動態(tài)構圖。微電影攝影中的光影則是極富表現(xiàn)力的,是塑造場景氛圍、渲染感情、表達人物的重要方式,運用好自然光、控制好拍攝中的人造光源,是一部微電影攝影成功的第一步。通過攝影機鏡頭的光影和構圖形成的最終影像語言,是微電影靈活的外殼,應當是充滿生命力和活力的。
微電影拍攝中,對燈光進行合理利用,可以提高影視作品的視覺效果和藝術價值。燈光的藝術設計是微電影制作中常用的手段,是通過不同色彩燈光與多種照明手法來實現(xiàn)不同情境、畫面的視覺效果與心理感應。在微電影的實際拍攝中常常在自然光之外加入人為光源,用于賦予物體原有造型之外的含義,對單個物體通常使用3 種主要的光線來完成不同的燈光效果,分別為主光、輔光、輪廓光,在廣義上又分為人物光、環(huán)境光、氛圍光等。形態(tài)各異的燈光造型、不同景深與立體感都可以呈現(xiàn)出不同風格的影視畫面,在微電影中人物性格、情緒、心理變化,以及劇情中信息的傳達,氣氛烘托,觀眾的興致帶動等方面起著非常重要的作用。在優(yōu)秀的微電影作品中,人物的喜怒哀樂并不單單通過劇情和語言等來表達,還通過燈光設計來進行藝術渲染,有效利用燈光的藝術設計能給微電影帶來質的飛躍。
目前,聲音是微電影最容易被忽視的部分,微電影作為視聽藝術,聲音的不足對影片的影響很容易就暴露出來,所以必須發(fā)揮聲音元素的作用。作品的聲音必須經過聲音設計、同期錄音、聲音剪輯、混錄等工藝流程。其中包括同期錄音和音頻后期。同期錄音即現(xiàn)場收音,對于比較現(xiàn)實主義的微電影,臺詞量比較大,并且因為成本控制、演員檔期等因素沒有把握在后期能補錄好對白的,同期聲的錄制就要非常重視了。同期聲在錄制時需要非常注意信噪比,信噪比即有用的聲音信號和噪聲信號之間的比率,噪聲信號過高會干擾有用信號,所以在微電影拍攝中進行細致的了解、把握錄音的工作流程和細節(jié),才可以在保證聲音質量的情況下節(jié)省時間和精力。同期錄音只占微電影創(chuàng)作的約30%左右工作量,聲音的后期數字制作則需要更大的功夫,包括對白、音效、音樂剪輯、混錄等。在錄音時各種元素的聲音分開錄,混錄時則把各種分離的聲音元素化零為整地融為一體,創(chuàng)造出微電影中完整的聲音世界。
前期所有的工作結束后,后期制作才是一部微電影“面世”的開始。微電影后期制作一般有剪輯、調色、特效包裝等,微電影的后期制作是一種技術,更是一種對美的理解的體現(xiàn),考察制作人員的邏輯思維能力、藝術審美能力和對整個微電影思想的理解能力。對節(jié)奏的處理是微電影剪輯的關鍵,由外部節(jié)奏和內部節(jié)奏構成。外部節(jié)奏即通過技術人員的剪輯、鏡頭的運動等組成;內部節(jié)奏則是由劇本的設計、人物情感的表達等內部因素決定。所達到的視覺效果一定要符合時空邏輯、思路清晰、遵循影視表現(xiàn)規(guī)律,注重畫面的匹配、劇情的承接。調色則是在前期拍攝的時候使用較為寬廣的色域進行素材記錄,后期進行具有創(chuàng)意的色彩處理的步驟,目的是使影片畫面風格化以及能夠使畫面的色彩具有連貫性。通過后期調色對多種色彩情感和光影進行二次布置變動,使得畫面可以進一步構思。特效包裝對于低成本微電影來說使用比較少,一般只做簡單的字幕包裝和簡單效果合成。后期加工是以前期拍攝為前提實施的二次創(chuàng)作,以確保微電影的成效更完美。
影片的工業(yè)制作流程煩瑣復雜、細節(jié)眾多,對各項制作過程中流程的把控是微電影成品品相好壞的關鍵。上述流程只針對較低成本的微電影攝制做一些簡單的流程梳理。未來微電影的拍攝制作會逐漸向電影級品質靠攏,所以在微電影拍攝時,組建一支優(yōu)秀創(chuàng)作團隊的重要性不言而喻。每一個環(huán)節(jié)都需要術業(yè)有專攻的人才,并實現(xiàn)更緊密的溝通,將對于流程優(yōu)化、細化、專業(yè)化起到很大的作用,這些才是影視工業(yè)化的微電影創(chuàng)作。
當前,由于準入門檻底,微電影行業(yè)需要解決的問題諸多,許多影片作品畫面平淡、制作粗糙,與真正電影作品的標準相去甚遠,技術和藝術質量都不達標。微電影是一門綜合藝術,微電影的創(chuàng)作之路要走起來,技術質量是基礎,藝術質量是進階,持續(xù)創(chuàng)新是關鍵。邊遠地區(qū)地級市傳統(tǒng)媒體要想在微電影創(chuàng)作上面有所建樹,應當把微電影當藝術品來做。并帶頭在本土樹立一個行業(yè)標準,例如從業(yè)人員素養(yǎng)標準、技術標準、藝術標準、文化標準等;以及在影視制作人才的培養(yǎng)與引進等方面來推動本土微電影的發(fā)展。微電影的制作體量小,也釋放了個人和小團隊的創(chuàng)作力,有了更多力量的加入,相信今后類似于廣西河池這樣的邊遠地級市,也會有更多的影視人才和驚艷的微電影作品出現(xiàn)。