黃梅君
湖南工藝美術職業學院,湖南 益陽 413000
色彩搭配與人們的日常生活有著緊密聯系,是影響美術設計作品優良的重要因素之一。隨著科技的進步和社會的發展,計算機技術也逐步滲透到美術設計中,但是大多數設計者沒有專門、系統地對配色知識進行學習,以至于很難設計出具有視覺沖擊力的藝術作品。基于此,文章的研究具有積極的現實意義。
色相指的是色彩所呈現出的質地面貌。在進行計算機美術設計配色色彩選擇過程中,首先需要對色相進行基本確定,然后通過對冷色和暖色的大概區分,對接下來美術設計作品色彩搭配工作進行高質量的范圍劃分。在美術設計中,所占面積最大的顏色被稱為主色,而主色的色相能夠對絕大部分配色內容起著決定性作用,與此同時,也對配色的整體具有一定支配作用。從色相的基本劃分來看,其可大致分為七種顏色,分別是紅色、黃色、橙色、綠色、藍色、紫色和洋紅色,同時各自還代表了不同的專屬意向。因此,只有對色相中冷色調和暖色調進行區分,才能凸出美術作品的內涵和寓意,進一步實現美術作品色彩的準確搭配。除此之外,還需要對基本色的色相型進行選擇,在進行對比色色相選擇時,需要針對主色選擇適合的色相作為對比色,也就是確定色相型。
色調指的是設計作品中畫面色彩的總體傾向,以此為基礎產生較大的色彩效果,主要表現在不同顏色的物體上,展現出另一種色彩,使不同顏色物體帶有同一種顏色傾向,這樣的色彩現象被稱為色調。通常情況下,色調可大致分為八類,分別是純色、明色、暗色、濁色、淡色、淡濁色、黑色、白色。在以上色調中,首先需要根據設計者的主觀意象和美術設計作品的實際含義,對表現色調進行有效選擇。在此基礎上,需要選擇占據較大面積的配色主色調和相應的輔助色調,才能有效構造出結構合理、色彩分明、主旨性強的設計作品。在進行兩種和兩種以上的色調混合搭配時,需要對主色和對比色色調進行明確區分,應該著重表現主色調,還應突出對比色調的輔助作用,從而構建具有意象色彩的美術設計作品[1]。
色量率指的就是色彩強弱的尺度,而其主要是由綜合色調和色彩明暗差形成的,對人的視覺感受、心理動態等方面產生一定影響。如果沒有對色量率進行適當挑選,則會使人產生不快感,因此必須在計算機美術設計時,利用設計系統對色調強弱是否需要變化進行精準檢查。在配色色調保持一致的條件下,適當降低色量會給人展示出較強的優雅感,并呈現出“高級灰”的畫面狀態,如果適當提高色量,則會給人產生強烈的視覺沖擊,展示出充滿活力的意象表現。在此基礎上,還需要適當地對設計作品進行配色和調整,針對其中存在的顏色過于突出、雜亂無章等問題,充分利用計算機進行及時調整,從而在真正意義上展現藝術美感。
對于配色樣式來說,通常情況下都是通過對比型、散開型和中心型三種形式進行組合構建的。對比型指的是想要通過配色版表現出強烈的對比感,需要將配色板面進行有效的區域劃分,一般情況下會分為左右或上下兩部分,比如色彩的明暗對比、冷暖色調對比等。散開型指的是開放型配置,不受任何形式的拘束和限制,避免同一色彩在設計中集中出現,而是將其帶有一定意義地有效分布,給人一種輕松自由的印象。中心型配置指的是將設計主體放置在畫面的中心位置,能夠有效地展示出設計的實質性含義,給人一種踏實感和安心感,但是值得注意的是,這種配置方式比較具有傳統和保守特點,不能滿足現代化藝術需求,也不適合表現出堅實的實用性特征。
在進行計算機美術設計過程中,為了突出設計主體,需要對背景色調進行有效選擇,通常情況下會將其分為以下三種類型,分別是深色型、淺色型和白色型。深色型主要是以深顏色背景色調為主,比如黑色、褐色、深藍色等,具有較強的視覺張力,給人一種神秘之感。在此基礎上,還能夠突出設計主體,促使其具有較強的一致性和鮮艷性特點;淺色型背景與白色型背景具有一定區別,前者在具有顏色的基礎上,呈現出較為優雅、柔和的感覺,后者則能夠在傳達出主體顏色的同時,對強烈對比產生一定的緩和作用,給人留下干凈、簡單、整潔的印象[2]。
在進行計算機美術設計配色過程中,為了避免由于選擇色彩過多,而出現設計作品顏色混亂的現象,對最終效果產生消極影響,需要對色彩數量進行有效選擇和控制。一般情況下,按照色系劃分,需要將一個畫面中的使用顏色數量保持在三種之內,屬于少色數型,能夠給人一種簡練、舒適的感覺。相應地,如果需要根據設計主旨及內容應用多色數型,且色彩數量不受限制,則需要對顏色種類搭配進行嚴格控制,高質量的多色數型搭配能夠表現出熱鬧歡樂、朝氣蓬勃的感覺。
在基于數理的計算機美術設計配色過程中,可以利用CMYK模式對漸變色、近似色進行有效調和。一般情況下,CMY具有三個表示數值,在實際調和時需要將數值變化控制在一定范圍內,用K值的移動來實現設計作品的明暗變化。除此之外,當K值保持不變時,通過CMY小幅度的變化也可以對色調進行改變。以粉紅色水杯為例,首先需要選擇適當顏色對水杯進行填充,然后再通過區域選擇,對邊緣和中間色差進行針對性調和,才能突出水杯的材質特點,增加真實性和立體性。邊緣的暗調區域有兩種顏色,讓CMY值基本處于不變狀態,應用K值進行亮度調和,能夠有效得到較暗的粉紅色邊緣區域。除此之外,還要保證中間最亮區域的顏色K值保持不變,當CMY的Y值明顯增大時,會出現粉紅色調向橙色調轉變,主要是因為其向黃色區域逐漸推進,相應的C洋紅和Y黃色相互疊加形成橙色,同時由于橙色的明度較高,非常適合當作水杯的高光部位,從而有效突出水杯產品設計的真實性和立體性,有效加強了近似色調和的有效程度,突出計算機美術設計配色的應用價值。
HSB模式與CMYK模式的近似色調和方法較為類似,在利用計算機進行HSB模式漸變色調和時,需要將H值和B值的變化控制在可接受范圍內,一般情況下只是讓二者發生微微變化,而S值則發生明顯變化,以此為基礎來實現同一色調飽和度屬性的漸變調和。除此之外,還可以在H值和S值微微發生變化的基礎上,對B值進行充分利用,通過對其進行有效變化調整來實現同一色調明度屬性的變化[3]。通過經驗總結可知,利用HSB模式進行對比色調和是最簡便、快捷的方式,通常情況下會將調和過程分為兩部分:首先是利用色環找到對比色,然后利用HSB模式對明度、飽和度等進行相應調整,促使對比色的明度和飽和度的具體數值、顏色系數比較接近,從而有效提高對比色配色的和諧程度。與此同時,還能夠促使美術設計作品整體具有良好的整合性,從而提升設計者自身對顏色本質的認識,促使其配色能力進一步提升。
RGB色彩通常指的是光學的三原色,R、G、B三個字母分別代表的是紅色、綠色和藍色,在自然界中,能夠通過肉眼所看到的任何色彩都是由這三種色彩混合疊加形成的,因此也被稱為加色模式。利用RGB模式進行漸變色調和時,需要根據自己的主觀意識,保持相應的色系值不變,促使另外兩值通過調節處于互補狀態,從而有利于實現相似色調之間的柔和過渡。
例如,在網頁設計過程中,需要利用canvas繪圖功能和循環語句,應用RGB模式進行顏色漸變,如用于填充顏色的循環語句為“cxt.fillStyle=’rgb(’+(30*i)+’,’+(255-30*i+’,255)’”。可以由此分析出語句中B值始終保持在255不變,但是每執行一次循環,都會在上一次循環的基礎上增加30。相應地,G值則會為255減去R值,促使其在等量的狀態下形成一定的互補關系。在執行六次循環后,能夠有效展現出藍色調向藍紫色調的轉變效果,突出RGB模式的實際調節效能。
綜上所述,在數理運作背景下,應用計算機對美術設計進行有效配色是滿足現代化社會發展的必然需求,同時是構建優秀美術作品的重要途徑。其配色方法不僅具有很強的普適性,而且還能大幅度提高設計者的設計能力,充分展示設計作品的可觀性,從而營造良好的藝術氛圍。