謝 辛
(北京電影學院,北京 100088)
伴隨媒介技術與影像制作技術的發展,人們對于真實度的體驗已然常態化,不僅期待看到流暢、平緩和逼真的視聽作品,對既往幀率較低的影像作品視效,也產生某種新的需求:是否能夠借助AI技術,完成對較低幀率的彌補,從而實現幀率與視效更完美的匹配。
幀(Frame),是影響影片流暢度的關鍵。在電影正式誕生之前,科學家、研究者已然對視覺與心理產生興趣。皮特·馬克·羅葛特(Peter Mark Roget)在其論文《通過垂直孔看到車輪輪輻時光學欺騙現象的解釋》(Explanation of an Optical Deception in the Appearance of the Spokes of a Wheel When Seen Through Vertical Apertures,1824)中首次提出視覺暫留(Persistence of Vision)概念,為電影拍攝與放映的幀速率提供理論依據。從人眼生理角度來看,“由于人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高于每秒約10至12幀的時候,就會認為是連貫的。”但因為當時拍攝所用膠片成本限制等原因,導致拍攝與放映的幀速率直到電影從無聲進入有聲時期之后,才統一定為我們熟知的標準:24fps。
如今,幀已經成為電影制作與觀看環節常態化的技術指標,幀速率的不斷變化,體現出技術發展與觀影效果的革新。更高的幀速率,對應更好的視覺持久性,這一點毋庸置疑。
為何要進行補幀的嘗試?答案似乎與人們對真實性的不斷切近的心理認知有直接的關聯。無論創作者還是觀影者,都希望能夠借助更高的幀速率觀看到更為逼真、自然和流暢的畫面,如此,或將促使電影能夠在相對完美的視效中更好地去完成故事講述,實現敘事與視聽語言更好的配合。……