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頂級旗艦間的正面較量 AMD Radeon RX 6900 XT首發(fā)評測

2020-12-28 11:46:29
電腦報 2020年48期
關鍵詞:游戲

在上個月解禁了RX 6800和RX 6800 XT后,AMD近期正式解禁了Radeon RX 6900 XT,直面對手的RTX 3090,向頂級旗艦游戲顯卡市場發(fā)起沖擊,那么它將會給玩家們帶來怎樣的驚喜呢?

6000系列十年輪回,重回高端旗艦

熟悉AMD的玩家一定知道,在剛好十年前的2010年12月,AMD發(fā)布了上一個6000系列的旗艦顯卡——Radeon HD6970。次年,單卡雙芯卡皇HD 6990問世,在不計功耗的代價下,它以微小的優(yōu)勢勝過了GTX 590。HD6990的設計和做工在當時看來都是非常豪華,當然,它有著極高的溫度和恐怖的噪音。最高溫度94℃,超過450W的功耗和直逼80分貝的噪音,雖然性能出眾(在當時),但很難讓玩家們愛上它。

在這之后,AMD推出了具有重大意義的GCN1.0架構(gòu),而基于此架構(gòu)的HD7000系列顯卡在游戲性能和計算性能上得到了雙豐收。隨后的2013年開始,AMD無論在處理器還是顯卡方面都非常艱難,“推土機”“打樁機”等處理器架構(gòu)性能不敵“酷睿”,GPU部門缺錢,更是將GCN架構(gòu)一改再改,從1.0魔改到5.0,直接用了7年。在這期間,AMD的顯卡產(chǎn)品不但沒有真正沖擊到NVIDIA的高端市場,同時因為架構(gòu)上沒有更新但規(guī)模更大,導致的發(fā)熱最高、功耗大等問題,成為玩家心中的痛。

這一切在去年才得到了改變。當年一手締造了GCN架構(gòu)的“大佬”David Wang王啟尚先生于2018年在CEO蘇姿豐的邀請下重回AMD顯卡部門。AMD這才得以放棄了魔改GCN架構(gòu),推出了全新的RDNA架構(gòu)。雖然第一代RDNA架構(gòu)的RX 5000系列顯卡沒有沖擊高端旗艦市場,但已經(jīng)展現(xiàn)出新架構(gòu)的實力。而在他帶領下歷時16個月研發(fā)的RDNA2架構(gòu),則更加讓玩家們期待。

十年之后的今天,AMD第四代銳龍?zhí)幚砥饕呀?jīng)成為游戲處理器霸主,而AMD顯卡的產(chǎn)品型號則再次回到了6000系列,全新的7nm工藝搭配RDNA2架構(gòu),依舊以“69”開頭的旗艦,新一代的RX 6900 XT再次回到頂級游戲卡序列,直面對手的RTX 3090,那么,這次AMD能否順利實現(xiàn)彎道超車呢?

熟悉的造型,RDNA2完全體面世

從外形上來看,RX 6900 XT和RX 6800 XT并沒有太大差別。熟悉的銀黑相間的配色,三風扇2.5槽散熱器,外觀上時尚且精致,透露出濃濃的游戲顯卡的電競范兒。規(guī)格方面,RX 6900 XT比RX 6800 XT多出了8組計算單元,最高加速頻率依舊為2250MHz、功耗依舊為300W,顯存配備也和RX 6800 XT保持一致為16GB,Infinity Cache也保持了128MB的規(guī)格。總體來看,RX 6900 XT整體的能效比相對RX 6800 XT將進一步提升。另外,RX 6900 XT挑選了體質(zhì)最好的芯片,所以在超頻方面也將會有更好的表現(xiàn)。

隨著本次RX 6900 XT的解禁發(fā)布,AMD終于在高端旗艦產(chǎn)品線上有能力與對手一戰(zhàn),真正完成了自己在游戲顯卡市場的布局。與此同時,我們有幸參加了前不久舉辦的AMD Radeon技術事業(yè)部工程研發(fā)高級副總裁王啟尚先生的小型媒體專訪會,在會上,王啟尚先生為玩家和用戶們解答了諸多關于RDNA2架構(gòu)的設計細節(jié)。

王啟尚先生有著超過20年的圖形設計經(jīng)驗,是當年一手締造GCN架構(gòu)的傳奇大佬,如今又憑借他主導的RDNA 2架構(gòu)再一次站在了行業(yè)技術的最前端。相對于之前RDNA架構(gòu),RDNA2架構(gòu)通過更多的計算單元實現(xiàn)了更高能效,同時借鑒了CPU的設計,為RDNA2架構(gòu)帶來了新的Infinity Cache技術。

Infinity Cache相比傳統(tǒng)方式可以成倍提升帶寬性能以及降低延遲,與此同時卻只需要更低功耗,從而大幅度提升性能。同時,該架構(gòu)憑借強勁的性能和頻率還非常適合超頻,不僅可以加強游戲性能,更能提升光追性能。

在光線追蹤方面,RDNA2架構(gòu)的RA(RayAccelerator)單元是內(nèi)嵌在計算單元中的,通過提升計算單元的數(shù)量,即可帶來更強的光追性能。未來會有更多的光追游戲針對RDNA2架構(gòu)進行優(yōu)化,在這方面,RDNA2還有很大的發(fā)展空間和潛力。

另外,RDNA2架構(gòu)的另一大殺器就是Smart Access Memory(顯存智取技術),該技術基于PCIe標準和Resizable BAR的功能,可通過深入驗證以及平臺優(yōu)化進行開發(fā),在其他平臺上實現(xiàn)Re-BAR同時提高游戲性能并沒有技術上的限制。

關于RDNA2架構(gòu)其他方面的特性,我們已經(jīng)在之前RX 6800/RX 6800 XT首發(fā)時進行過深度分析,這里就不再贅述。下面直接看看性能評測吧。

性能實測,頂級旗艦間的廝殺

在3DMARK基準測試中,我們可以看到TimeSpy系列測試里,RX 6900 XT相比RTX 3090還有5%~10%的差距,但在FireStrike系列測試中則有著較大的優(yōu)勢,比RTX 3090高出了10%~20%,這也是AMD在基準測試上的一貫優(yōu)勢項目。

在針對光線追蹤的Port Royal測試中,RX 6900 XT相比RTX 3090落后了25%,而在新加入的DXR光線追蹤測試中,則更是夸張地落后了近50%。從3DMARK來看,RX 6900 XT在傳統(tǒng)的光柵渲染游戲中,應該和RTX 3090打得有來有回。但是光追性能方面,AMD這第一代光追確實不是NVIDIA的對手。

從傳統(tǒng)光柵化渲染的游戲測試來看,即使不開啟SAM,RX 6900 XT在1080P和2K分辨率下也有比較不錯的表現(xiàn),絕大部分游戲都能持平甚至小勝3090。但4K性能依舊是6900 XT的痛,除了極個別優(yōu)勢游戲中能超過和打平3090,大部分游戲都還是要稍弱于3090的。

具體來看,在這17款游戲中,1080P分辨率下,RX 6900 XT有9款游戲幀速超過RTX 3090,4款游戲與RTX 3090持平(幀速表現(xiàn)在±2%之間均算為持平),4款游戲則落后于RTX 3090。2K分辨率下,RX 6900 XT在6款游戲中勝過RTX 3090,5款游戲持平,6款游戲落后。到了4K分辨率下,則只有3款游戲能夠打贏RTX 3090,4款游戲持平,剩下的9款游戲都弱于RTX 3090。我們也可以看到,在部分新上市的游戲中,RX 6900 XT的性能表現(xiàn)會相對出色一些。

從這里來看,RX 6900XT用Infinity Cache解決了一部分顯存帶寬問題,但對于4K分辨率的游戲來說,128MB的緩存似乎并不能完全解決顯存帶寬不足的問題,性能下降比較明顯,如何優(yōu)化4K下的性能表現(xiàn)也是AMD需要注意的問題。

在光線追蹤性能方面,6900 XT雖然比6800 XT多出了8個RA單元,光追性能有了一定的提升,但依舊遠落后于3090。從實際表現(xiàn)來看,只能達到接近3070的水平。這樣看來,光線追蹤性能確實是AMD這代顯卡比較薄弱的地方。

超頻與功耗測試

RDNA2架構(gòu)為RX 6000系列帶來了更高的頻率表現(xiàn)。憑借遠超N卡的頻率和更好的超頻能力,RX 6800 XT已經(jīng)有諸多玩家開始沖擊3DMARK名人堂的榜單,而作為特挑體質(zhì)的RX 6900 XT,在頻率上的表現(xiàn)更為出色。

在顯卡驅(qū)動里,使用自動超頻,驅(qū)動直接就把頻率拉到了2579MHz,非常生猛,這頻率N卡只能活在液氮中,而RX 6900 XT僅靠原生風冷就能實現(xiàn)。然后我們改成手動模式,頻率拉到了2700MHz,跑Furmark依舊非常穩(wěn)定。

另外我們也可以看到,即使是RX 6900 XT這樣的大核心,功耗也能保持在300W左右,這么多年了,AMD終于控制住了功耗。

重新殺入高端旗艦顯卡市場

AMD這次沒有吹牛,在蘇媽和王啟尚的帶領下,AMD Radeon RX 6900 XT居然真的在傳統(tǒng)游戲性能上追上了N卡的旗艦型號,重新回到了高端俱樂部里面。而且這次還借鑒了一些處理器上的設計像Infinity Cache,很有想象力。

從RX 6900 XT本身來說,其在性能上已經(jīng)非常接近3090,特別是在1080P和2K分辨率下的表現(xiàn),并不比對手弱多少,在部分游戲中甚至能夠反超。但4K性能依舊有些不足,可以說是有些遺憾,不過考慮到它的售價比3090便宜了整整4000塊,所以性價比方面,RX 6900 XT可以說是有絕對的優(yōu)勢。另外,在光線追蹤游戲方面,RX 6900 XT和對手相比,還有較大的差距,畢竟作為AMD的第一代硬件光追產(chǎn)品,還有很多經(jīng)驗上的不足和游戲優(yōu)化的不夠。目前看來,其保證2K/60fps運行光追游戲問題不大。

當然,購買RTX 3090的玩家,也不全是游戲玩家,還有不少專業(yè)創(chuàng)意工作者,而在AMD顯卡頹勢的這些年里,NVIDIA也并沒有像Intel一樣一直擠牙膏,它在專業(yè)領域利用CUDA加速建立了很強的生態(tài)壁壘,這是AMD短期內(nèi)無法超越的,需要更多的時間來布局和完善。所以RX 6900 XT的7999元這個定價,也可以看出其對自己清晰的定位。

總的來說,這次RX 6000系列確實提升巨大,配合AMD處理器,真正實現(xiàn)了3A平臺的融合和超越,不再是以往大家詬病的功耗高、發(fā)熱量大、性能低的偽3A平臺,這次是實實在在的高端旗艦平臺,這也是在多年后,AMD能夠真正在能耗比表現(xiàn)上持平甚至超過對手了,實在是難得。

所以如果你追求旗艦級的游戲性能表現(xiàn),而且不是特別在意光追效果,那么6900 XT絕對是你可以考慮的對象。當然買不買得到就是另外一回事了,畢竟現(xiàn)在RTX 3090是有現(xiàn)貨可買的。

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