林銀霞
黎明職業(yè)大學(xué) 文化傳播學(xué)院,福建 泉州 362000
黑白木刻版畫屬于視覺性藝術(shù)范圍,是版畫中的一種。經(jīng)過了中國藝術(shù)家的多年累積,在長期的社會實踐中對內(nèi)容進行整理、組合、排序和加工,構(gòu)造出具有獨特性的藝術(shù)美感作品。黑白木刻版畫并不是單純地指黑色和白色兩種顏料對版畫的上色。傳統(tǒng)的版畫中的黑色與繪畫不同,而是分為焦,濃,重,淡,清或者干,濕,重,淡,黑五種元素,而這五種元素與白色相結(jié)合運用在畫作上,就構(gòu)成了六彩。在版畫的創(chuàng)作開始之前,要首先對繪畫工具進行充分的準備,常見工具有:不同型號的木刻刀、版畫紙、手工印版畫的工具、版畫墨、木刻板、墨滾和小鏟刀。而創(chuàng)作的過程又可以分為:上稿、制作和印刷三步。制作過程遵守一定的步驟,先要將大致的畫面框架描繪出來,刻去大塊空白形成黑白對比,接著以不同的粗細、疏密線條豐富畫面,最后再進行一些細化的處理,使畫面效果能夠和諧統(tǒng)一。在印刷的過程中,要注意油墨的分布情況,要確保油墨分布均勻,版面要平整和干凈。在細磨的時候要是用木質(zhì)的工具細磨,以確保紙張完整不會出現(xiàn)損壞。而動畫設(shè)計是在新工業(yè)革命進行后出現(xiàn)的依托于網(wǎng)絡(luò)信息平臺,將動畫內(nèi)容以三維運動形式連貫的表現(xiàn)出來。動畫設(shè)計需要設(shè)計人員具備專業(yè)的繪畫能力、掌握平面圖像處理、Flash 二維動畫制作以及后期的非線性編輯技術(shù)等計算機知識。目前,許多高校都設(shè)置有動畫設(shè)計專業(yè),就業(yè)前景良好的網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫設(shè)計和廣告策劃等都需要相關(guān)技術(shù)人才[1]。
在現(xiàn)階段,黑白木刻版畫在動畫設(shè)計中的實際運用,是通過黑白木刻版畫的視覺藝術(shù)來表現(xiàn),其對于動畫設(shè)計的畫面進行加工制作,從而使整體的動畫畫面更具有沖擊力和藝術(shù)效果。
黑白木刻版畫是一種賦有民族特色的繪畫藝術(shù)表現(xiàn)形式,在現(xiàn)代的藝術(shù)界廣受喜愛和認可。為了黑白木刻版畫能夠進一步的擴大自身的影響力,謀求更高層次的藝術(shù)發(fā)展,需要將動畫設(shè)計與版畫內(nèi)容結(jié)合在一起,從而形成一種新的藝術(shù)形態(tài)。
黑白木刻版畫在動畫設(shè)計中的應(yīng)用是一種新的藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài),其能夠改變當(dāng)前動畫設(shè)計的造型和藝術(shù)特點。
第一,明確黑白木刻版畫對動畫設(shè)計的功能性。其一,藝術(shù)性。動畫與其他的影視資源不同,制作的過程中不能按照影視的原則一味地追求真實性,而略過了造型對于動畫故事和角色起到的重要促進作用。因為動畫設(shè)計不是簡單的藝術(shù)形象表達,而是需要設(shè)計者具有創(chuàng)造力和幻想力的。在動畫設(shè)計的不斷發(fā)展過程中,其表現(xiàn)形式也逐漸地多樣化了,但是在對話造型模式上卻沒有了更新的發(fā)展。但黑白木刻版畫的表現(xiàn)形式是十分獨特的,并且在手法的選擇上也不同,因此,把動畫設(shè)計和黑白木刻版畫結(jié)合在一起,會呈現(xiàn)出別樣的畫面美感。其二,發(fā)展性。由于當(dāng)前的商品經(jīng)濟快速發(fā)展,所以在動畫設(shè)計的內(nèi)容選擇上,也漸漸的為了迎合大眾的審美而做出了改變。由于黑白木刻版畫動畫設(shè)計的制作工藝比較困難,因此,其特性更加傾向于藝術(shù)類。雖然特性決定其經(jīng)濟獲取的收效不理想,但為動畫的設(shè)計發(fā)展提供了新的方向。其三,情感性。不論是動畫設(shè)計還是表現(xiàn)的藝術(shù)形式,他們都是為了向觀眾表達出設(shè)計的思想。但是如果單純的利用計算機進行的動畫制作,由于形態(tài)單一,時間長,會使觀眾產(chǎn)生審美疲勞和新鮮感。而黑白木刻版畫的出現(xiàn)剛好可以改變這一現(xiàn)狀,使動畫設(shè)計又有了新的方向。其四,傳承創(chuàng)新性。黑白木刻版畫的制作是使用木板進行的,由于其可以重復(fù)利用印刷的特性,所以其并非是稀缺的孤品。故黑白木刻版畫更適合與動畫設(shè)計結(jié)合在一起,從而能夠使版畫的表達更加具有擴展性與國際性,并且能夠通過碰撞產(chǎn)生不一樣的文化張力和感染力。
第二,造型方法的應(yīng)用。在把黑白木刻版畫跟動畫設(shè)計融合的過程中,需要嚴格按照其造型方式,通過兩個步驟進行。首先,要把動畫內(nèi)容制作成黑白木刻版畫。由于木刻版畫是一次成品,沒有后期修改的余地,所以,在創(chuàng)作之前,首先要求創(chuàng)作者要對于自己的作品能夠產(chǎn)生初步的設(shè)想,在腦海里描繪出一個大致的畫面。然后再在木板上進行創(chuàng)作,從而能夠使創(chuàng)作減少失敗的概率。在創(chuàng)作中,要注意黑白木刻版畫跟其他的動畫作品是一樣的,雖然前期的創(chuàng)作過程復(fù)雜,但是對于后續(xù)的上色階段是具有重要意義的。因此,要在前期注意畫面的層次感。其次,選擇合適造型表現(xiàn)方法。在動畫設(shè)計中,造型是最關(guān)鍵的,在表現(xiàn)形式上有兩種,寫實手法是用常規(guī)的方式進行創(chuàng)作,根據(jù)故事的情節(jié)和時代背景進行區(qū)分。但是在黑白木制版畫的設(shè)計上,對于材質(zhì)的特征、表現(xiàn)形式、色調(diào)搭配要進行充分的考慮,以確保其能夠合理的與動畫設(shè)計進行搭配。設(shè)計人員自身的水平要不斷提升,只有這樣才能設(shè)計出寫實風(fēng)格的造型,如《火影忍者》就是較為明顯的寫實風(fēng)格動畫作品。其三,就是將生活中的場景進行藝術(shù)加工,運用一些夸張的表現(xiàn)手法使造型更加的生動有趣,引人注目。選用黑白木刻版畫的造型時,將其作為藝術(shù)加工的主要來源轉(zhuǎn)變?yōu)橐?guī)則化的造型。像《米老鼠和唐老鴨》在表情和造型上就突破了常規(guī)的形態(tài),取得良好的效果。日本的《百變小櫻》系列也一定程度上采用了這一方法,如作品形象上腿部線條的拉長就是為了凸顯身高[3]。
黑白木刻版畫在制作的過程中應(yīng)用了多種處理方法,運用于動畫設(shè)計時也要從不同的方法中分別應(yīng)用。
2.2.1 光線處理方法
在黑白木刻版畫的光線處理上,與素描繪畫相似,二者都對于畫面的整體感以及黑白灰的對比較為注重。在制作過程中,可以根據(jù)不同的主題和內(nèi)容進行不同的光線處理手法。因此,設(shè)計人員要按照故事的發(fā)展主線決定光線的形式,位置上要保持一致,情節(jié)的發(fā)展和推進也要從光影的角度出發(fā),對畫面進行明暗關(guān)系的處理加工,增加動畫的空間感和情感渲染。
2.2.2 黑白變化處理方法
黑白是木刻版畫的主要顏色,而作品的實際內(nèi)容以及情感都要通過黑白對比的內(nèi)容去表現(xiàn)。木刻版畫在設(shè)計時,要注重對于黑白的處理方式,通過整體的木刻版畫簡單的黑色和白色變化,讓觀眾直接的感受到作者的立意和情感,從而使其能夠更好的與動畫設(shè)計結(jié)合。
2.2.3 制作處理方法
模板創(chuàng)作采用的工具是木刻刀,不同的畫面和制作者使用的刀法不同,表現(xiàn)的內(nèi)容和情感也會有所偏差。動畫設(shè)計在選取版畫因素時,要將刀法作為重要的考量因素,保證畫面與藝術(shù)情感一致。
總之,黑白木刻版畫在動畫設(shè)計中的運用要符合藝術(shù)時代發(fā)展趨勢,這有利于提高藝術(shù)表現(xiàn)活力。在實際的應(yīng)用過程中,可以采用多樣化的制作處理方法和造型設(shè)計方法,不斷促進黑白木刻版畫與動畫設(shè)計的走向融合創(chuàng)新發(fā)展。